(1)创建界面。程序的界面必须在一开始就设计好,否则在后期将很难进行修改。因此,是使用Windows提供的默认皮肤(见图1)还是自己编写皮肤,需要最早进行构思。注意:如果是一个整体的软件,需要先进行软件功能设置。
(2)设置属性。这个是通用的方法,作用和“创建程序界面”差不多,基本方法就是“属性窗口、代码(对象名称.属性名称=属性值)”。
(3)编写代码。完成程序理论设计之后,就开始编写程序代码了,具体代码与程序本身有关。
(4)保存工程。设计完毕之后首先需要把工程保存下来,最好是每一次修改都保存源工程和修改后的工程,以便日后在遇到错误时快速恢复。
(5)测试程序。完成修改之后要及时测试,发现已有的问题,创建了可执行程序之后就很难再修改了。
(6)创建可执行程序(脚本)。完成工程之后就可以创建出一个可执行程序(或脚本)了。此时计算机程序已经设计完毕。
1、无限滚动的魔力
对于移动应用程序设计来说,这个预测实际上是相当大胆的。但随着流行的配色方案、大图和现代字体的新鲜元素,设计师们越来越接受这种方法。不过,值得注意的是,如果用户不能从一个页面导航到另一个页面,他们可能会为所花的时间而烦恼。
2、大胆的字体应用程序
每个应用程序都试图吸引用户的注意力,而粗体字体应用程序就满足了这一需求。在目前的市场形势下,大屏手机和平板电脑是主流,这是一个非常重要的后台使用。移动应用程序上的大字体会为特定元素赋予界面层更多的视觉分量,让它们令人难忘。
3、简单的配色
简约美是近年来最流行的设计理念。更简单的配色方案也符合这个想法。新IOS中流行的霓虹灯色彩的影响已经减弱。现在用户更喜欢微妙和有质感的颜色。整洁和清洁是艳丽的色彩,它们凌驾于时尚之上。
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