复原底面十字,把魔方翻转,将底层作为顶层,找到需要的棱块,转到需要的位置,在拼十字的过程中底层的转动是没有影响的。复原底面角块,还原角块时先在底部找需要的角块,若没有再去顶层找。
复原中层棱块,把整个魔方翻转过来,完成的面朝下。复原顶层十字,复原顶层棱块,使顶层角块移动到正确位置,保证颜色位置正确。
顶层角块归位,复原顶层角块,最后一步很简单,但也很容易出错,在过程中下两层会乱,不用担心,四步一个循环一定要做完成。
三阶魔方详细步骤图解
三阶魔方详细步骤图解,在现实生活中,魔方是一种老少皆宜的物品,这也是一种益智类的物品,想要快速还原魔方也需要记住一些公式,下面为大家分享三阶魔方详细步骤图解。
三阶魔方详细步骤图解1这里讲一下三阶魔方的基础公式,就不拆开了,首先公式很简单,就是“右上左下”。
作用就是最上一角的魔方格子和相邻的最下一角格子互换。
按着“右上左下”的.公式重复做6次,就会还原至最初的样子。
具体有,第一步:要求底面成十字图案。
第二步:底面角块;上左上;上右下;上左左下右上左下。
第三步:中层棱块;左上右下右逆左顺;右逆左顺左上右下。
第四步:顶层十字;顺上左下右逆,第五步:顶面角块;上左下左上左左下。
第六步:上后顺上顺顺上后逆上顺顺上上,第七步:上右上左上左上右下右上上。
三阶魔方详细步骤图解2
第一步,我们首先构建顶层十字架。如图所示
第二步,我们在顶层十字架的基础上,将第一层进行还原。如图所示
第三步,还原顶层后,我们将中心边块第儿还原,完成二层还原。如图所示
第四步,当两层还原之后,我们将魔方翻转过来,在底层构建十字架或鱼。如图所示
第五步,当十字架或者鱼构建完成后,我们将最底层一面进行还原。如图所示
第六步,当最底层面还原后,我们将中心边角块进行调整。如图所示
第七步,最后,我们还原整个魔方即可。如图所示
三阶魔方详细步骤图解3
首先对好一面十字,然后根据步骤找到中点和棱,对好与第一面之后,根据步骤将四个面的T字转出来, 根据公式转出前两层,将魔方翻过来得到一个新的黄色十字,颜色和白色相对,找到小鱼,根据公式调整至还原魔方。
1、对好一面十字
要先以黄色为中心做一个面(如图左),因为黄色刚好是白色的对面,有一个好处就是不用对齐侧面的颜色,直接把四个小棱块一个个对好侧面的颜色就可以了。
五个小步骤就可以转出黄色中心的白面,首先找出图1中的AC白点,然后旋转到侧面,再顺时针转顶层变成图3,然后逆时针转右侧将A拉上来,最后顺时针将C也拉上去,以此类推,就可以了。
2、对好第一面以及侧面T字
初始时就要将白色小角块放在正面的右下角如图1所示,然后正面逆时针转动,得到图2所示,让顶层白色的色块连接红蓝色块,底层逆时针扭动得到图3,最后正面再次逆时针扭动得到图4,找到红蓝间的白色角块。剩下的颜色以此类推转出白顶。
3、对前两层
将魔方翻过来,黄面朝上。这时候我们就会得到图1,顶面逆时针转到图,2,右侧顺时针转到图3,然后顶面逆时针转到图4,右侧再逆时针转到图5,会看见顶面两个红色和绿色组合的色块,顶层再次逆时针转,得到绿色和红色色块连接着绿色色块。
此时我们得到了图6,在图6的基础上,前面这层逆时针旋转,得到两个白色色块(如图7),然后顶层顺时针旋转得到一排白色色块(图8),最后面前这层再顺时针转动得到最后的目标图9。
4、新的黄色顶画十字
先找到一个面使两边黄块隔空连接黄中块,然后前面顺时针转得到图1,右侧再次顺时针旋转得到图2,然后顶层顺时针旋转得到图3,右侧逆时针旋转得到图4,顶层逆时针旋转得到图5,前面这层逆时针旋转最后得到图6,剩下的以此类推。
5、调整小鱼
将黄色带有鱼头的一面朝上,如图1,然后右侧逆时针旋转至图2,顶层逆时针旋转至图3,右侧逆时针旋转至图4,顶层逆时针旋转至图5,右侧逆时针旋转至图6,此时小鱼已经变成两排,顶层逆时针旋转180°(图7),最后右侧顺时针旋转得到图8。
6、调整顺序
黄面朝着自己(图1),右侧逆时针旋转180°,底层逆时针旋转180°,右侧逆时针旋转后,顶层逆时针旋转,右侧顺时针旋转,底层逆时针旋转180°得到图2,右侧逆时针旋转,顶层顺时针旋转,右侧逆时针旋转,让黄面朝上(图3),最后对齐颜色。
7、还原魔方
最后得到的是拼接好的黄面,对于逆时针三棱换,要把对好的颜色放在前面再进行第五步的小鱼步骤,整个魔方转动180°,再次重复第五步的步骤就还原了。
扩展资料:
三阶魔方有很多种还原方法,其中层先法是最适合初学者掌握的方法。
一个三阶魔方,从上到下可以理解为顶层、中层”、底层,所谓层先法就是逐层还原。
三阶魔方层先法还原,分为以下六个阶段:
第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。
第二阶段:还原顶层角块。
第三阶段:还原中层棱块。
第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。
第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)
第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。
三阶魔方七步还原法为底面十字、底面还原、中间层还原、顶面十字、顶面还原、顶层中间过程、顶层还原。
三阶魔方七步还原法:
首先要对三阶魔方有一个整体的理解,就是三阶魔方的 轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有 8 个块在动(因为中心块相对位置永远不变),这一点很重要。还有就是三阶魔方一共 9 + 8 + 9 = 26 个块,其中有棱块 12 个(每层4个),角块 8 个,中心块 6 个(对应6个不同颜色的面),如下图。
其次需要知道的是三阶魔方公式的含义。公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前,红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是 按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要!
这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从改该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看 R 和 L 的方向是反着的:
1、R: 右侧面顺时针旋转。
2、R’: 右侧面逆时针旋转。
3、R2: 右侧面旋转180度。
4、L: 左侧面。
5、F: 正面。
6、B: 背面。
7、U: 顶面。
8、因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。
详细步骤:
1、底面十字。
想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。
2、底面还原(一层归位)。
这一步会让零散的白色顶角块归位。
3、中间层还原(两层归位)。
首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面 (应为黄色) 为上层。
4、顶面十字。
你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层 (U) 除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
5、顶面还原。
这一步的目的是使顶层的 4 个棱中间块全部归位。转动顶层 (U),若可以使一个棱中间块归位 ( 如下图左,这里以 [红 - 黄] 块为例 ),而其他 3 个都不能归位,则将 [红 - 黄] 所在这一面 (红面) 定为正前面 (F)。按照图示步骤转动,可使 4 块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。
6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块)
为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。
7、顶层还原(完成!)
完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。
三阶魔方公式口诀:
1、做一个白十字。
2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。
4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。
5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
三阶魔方的变化数原理:
1、8个角块:可以互换位置(8),也可以翻转方向(38),但无法单独翻转一个角块(1/3),所以有8×37种变化。
2、12个棱块:可以互换位置(12),也可以翻转方向(212),但无法单独交换一对棱块(1/2),亦无法单独翻转一个棱块(1/2),所以有12×212/(2×2)种变化。
3、6个中心块:固定不可移动。
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