根据设计者的专业程度,可以将原型设计工具分为两大类,一是专业原型设计工具,二是非专业原型设计工具。专业的原型设计工具常用的就是墨刀和Axure,墨刀是一款在线原型设计工具,其优点是云办公模式,支持协同设计,即时保存,不用担心因电脑断电或故障而导致设计内容丢失,其缺点是组件丰富程度不高。
Axure是电脑端的原型设计工具,其优点是组件丰富,功能比较强大,使用用户群体较大,其缺点是设计内容要及时保存,否则会因电脑断电或故障而导致设计内容丢失,给用户带来一定的困扰。非专业的原型设计工具有PPT和纸,PPT也是一个简单的制图软件,能让用户实现简单的原型设计,其优点是简单易学,缺点是页面交互功能不强;纸是大部分用户都可以用的原型设计工具,其优点是简单方便,专业和非专业的人士都可以通过纸将原型想法表示出来,缺点是保存和后期使用不方便。
2.原型设计的内容
原型设计主要包括三个方面的内容:一是页面设计,二是交互设计,三是备注设计。页面设计是原型设计的主要内容,包括对产品所有页面的原型设计;交互设计是指页面与页面之间的链接和跳转;备注设计是指对页面设计,交互设计,程序功能,跳转结果,出错提示等的设计。
原型设计是产品需求设计与UI设计之间的桥梁,是产品开发的一项重要基础工作,直接决定了产品界面的布局,影响产品的使用效果。
你好我是一名UI设计师,有时也会做一些小程序之类的原型图设计和设计稿设计的工作。
不管是做什么样的小程序设计,首先要明白小程序的设计规范和原则。
我在这里简单介绍一下小程序设计规范(若有遗漏勿怪):
小程序中首页不能有广告、海报、商业banner;
首页的功能区按钮只能放核心功能按钮,并且层级不可以过深,以免使用户寻找某一版块产生阻碍;
不得使用非模态 *** 作模式(打断用户 *** 作进程和强制用户 *** 作的方式)的d出层;
风格统一;
文字统一;
颜色文字和背景之间不能采用色相相近或饱和度相近的颜色,以免造成可读性差或视觉对比不强烈的效果;
按钮的内容不得带有强制性 *** 作内容,必须由用户选择才能进行下一步 *** 作;
大概比较重要的就是这几点了。
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