2.在LED.c源文件中编写功能子函数,分别为turn_on(int i)、turn_...
3.在delay.c源文件中编写延时函数。
4.在main.c文件主函数中调用各个子函数来实现流水灯功能。 END
程序如下:
#include <reg52.h>
sbit led1 = P2^0
sbit led2 = P2^1
sbit led3 = P2^2
sbit led4 = P2^3
sbit led5 = P2^4
sbit led6 = P2^5
sbit led7 = P2^6
sbit led8 = P2^7
void main()
{
int i,j
//点亮第一个灯
led1 = 1
led2 = 0
led3 = 0
led4 = 0
led5 = 0
led6 = 0
led7 = 0
led8 = 0
//延时1秒
for(i = 0i <110++i)
{
for(j = 0j <1000++j)
{
//什么也不做
}
}
//点亮第二个灯
led1 = 0
led2 = 1
led3 = 0
led4 = 0
led5 = 0
led6 = 0
led7 = 0
led8 = 0
//点亮剩余的灯
//省略……
while(1)
}
扩展资料:流水灯几点说明:
void:因为该延时函数不需要返回值,所以写为void
delay1s:该函数的函数名,命名需要符合C语言的标识符命名规则。
(): 不需要传入参数,所以括号中为空
至此我们可以把流水灯程序写为以下形式:
第一步:建立VI(即用LabVIEW新建一个文件 1 添加所需的各个控件,编辑程序,程序框图如下: 2 设置前面板,对控件进行合理布局并美化,美化时会用到Photoshop 进行图片处理。由于篇幅限制,所以这里不进行详细介绍,关于控件的美化可以参考我前面分享的文章《LabVIEW中如何制作漂亮的自定义控件(按钮)》以及《怎样制作背景透明的图片/图标》。前面板美化效果如图: END 第二步:生成应用程序(.exe文件) 点击菜单栏上的【工具】,选择【通过VI生产应用程序...】 然后可看见其出现如下图对话框: 设置应用程序图标,具体步骤如图:最后点击【生成】即可生成应用程序运行生成的应用程序,效果如图(点击开灯按钮,则彩灯开始旋转;点击关灯按钮,则彩灯停止旋转;另外通过左下角的频率调节还可以调节彩灯的旋转速度): END 注意事项 生成的应用程序如果要在别的电脑上运行,则对方电脑需先安装LabVIEW引擎,如果对方电脑已经安装LabVIEW比较新的版本,则可立即运行。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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