code)是指未编译的按照一定的程序设计语言规范书写的文本文件。
源代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。
在程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。C语言源代码即用C语言编写的一类可读的计算机语言指令。
数字版“拼图”游戏C源代码:
#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
int i, j, r, k //i、j、r用于循环, k存放随机数值
int m, n // m、n是当前空位的下标, t标记排序是否成功
int a[4][4] //存储4×4共16个数字的数组
void show(void) //输出数组表格
void csh(void) //初始化界面
int yes(void) //判断排序是否成功
void up(void) //数字向上移动到空位(空位则下移)
void down(void) //数字向下移
void left(void) //数字向左移
void rght(void) //数字向右移
void inkey(void) //按键 *** 作
void gtxy(int x, int y) //控制光标移动的函数
int main(void)
{ while(1)
{csh( )
while(1)
{ inkey()
show()
if ( yes( ) )
{gtxy(6,12)printf("你成功了! 再来一局y/n?")break}
}
if(getch( )== ʹnʹ)break
}
return 0
}
void csh(void)
{ r=0
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0} //以下两行是隐藏光标的设置
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info)
for(i=0i<4i++) //给数组a依序赋值
for(j=0j<4j++)
{ if (i==3 &&j==3) a[i][j]=0
else a[i][j]=1+r++
}
a[3][3]=a[1][1]a[1][1]=0 //把a[3][3]与a[1][1]的值交换一下
m=1n=1
srand((unsigned)time(0)) //初始化随机数发生器
for(r=0r<500r++) //将数组各值打乱
{ k=rand( )%(4) //取0-3随机数,分别代表上下左右四个方向
switch(k)
{ case 0: { up( ) break}
case 1: {down( ) break}
case 2: { left( ) break}
case 3: { rght( )break}
}
}
printf("\n\n\t\t 数字拼图")
printf("\n\t┌──────┬──────┬──────┬──────┐")
printf("\n\t│ │ │ │ │")
printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤")
printf("\n\t│ │ │ │ │")
printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤")
printf("\n\t│ │ │ │ │")
printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤")
printf("\n\t│ │ │ │ │")
printf("\n\t└──────┴──────┴──────┴──────┘")
show( )
}
void show(void)
{for(i=0i<4i++)
for(j=0j<4j++) //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是光标到指定位置输出数字
{gtxy(7*j+9,2*i+4)if(a[i][j]==0)printf(" │")
else if(a[i][j]>9)printf(" %d │",a[i][j])
else printf(" %d │",a[i][j])
}
}
void inkey(void)
{ int key
key=getch( )
switch(key)
{ case 72: { up( )break }
case 80: {down( )break}
case 75: {left( )break}
case 77: { rght( ) break }
}
}
void up(void)
{ if (m!=3) //移动时要考虑空位"0"是否已经在边界
{ a[m][n]=a[m+1][n] m++a[m][n]=0}
}
void down(void)
{ if (m!=0)
{a[m][n]=a[m-1][n] m--a[m][n]=0}
}
void left(void)
{ if (n!=3)
{ a[m][n]=a[m][n+1]n++a[m][n]=0 }
}
void rght(void)
{ if (n!=0)
{ a[m][n]=a[m][n-1]n--a[m][n]=0}
}
int yes(void)
{ r=0
for(i=0i<4i++)
for(j=0j<4j++)
{ if (a[i][j]!=1+r++) return (r==16)?1:0}
}
void gtxy(int x, int y) //控制光标移动的函数
{ COORD coord
coord.X = x
coord.Y = y
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord)
}
最简单的C语言代就是输出“helloWord”,通常是作为初学编程语言时的第一个程序代码。具体代码如下:
#include <stdio.h>
int main(){
printf("Hello, World! \n")
return 0
}
扩展资料:
1、程序的第一行#include <stdio.h>是预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。
2、下一行intmain()是主函数,程序从这里开始执行。
3、下一行printf(...)是C中另一个可用的函数,会在屏幕上显示消息"Hello,World!"。
4、下一行return0;终止main()函数,并返回值0。
参考资料来源:百度百科-c语言
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)