你要看看fun()函数的函数体的内容是什么,fun()只是一个函数名称,里面的函数体你怎么写它的功能就是什么比如:
void fun()
{
printf("这个fun()函数的功能就是输出文字\n")
}
void fun()
{
int a,b,c
a=7
b=8
c=a+b
printf("这个fun()函数的功能就是计算a+b的值。c=%d\n",c)
}
C/C++语言中,fun函数通常被主函数所调用。它是指用fun来定义一个函数(或方法),这样在引用时可以用fun表示。比如int fun(int x,int y),void fun(char* a,char* b) 等等。有先前的定义,就可以在主函数里调用它,比如ans=fun(3,7)或者fun(p1,p2)。
fun函数是自定义函数。fun一词没有其它意思,只是在调用时用这个单词表示该函数。
扩展资料:
C/C++ 语言标准库中没有fun函数。fun函数是自定义函数,是使用来举例或作语法演示的,需要在使用前自行定义声明。
fun一词没什么特别含义,也可以换成别的名称,如"abc"或者"baidubaike"。它只表示引用之前出现的函数,以调用它执行一些需求,int fun(int x,int y)只是一个举例的函数名而已,以及其声明的参数类型。
strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个'\0',如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。
clock_t其实就是long,即长整形。该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒或者毫秒,需要除以CLK_TCK或者CLOCKS_PER_SEC。
比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000,这表示硬件滴答1000下是1秒,因此要计算一个进程的时间,用clock()除以1000即可。
具体见第一个例子。注意:本函数仅能返回ms级的计时精度(事实上能够达到的计时精度大致与 *** 作系统的线程切换时间相当,在windows平台上,极限精度大致是15~16ms)。如果需要us级别的计时精度,Linux系统可以使用库函数:gettimeofday()。
参考资料:百度百科——fun函数
C/C++语言中,fun函数通常被主函数所调用。它是指用fun来定义一个函数(或方法),这样在引用时可以用fun表示。比如int fun(int x,int y),void fun(char* a,char* b) 等等。
有先前的定义,就可以在主函数里调用它,比如ans=fun(3,7);或者fun(p1,p2);
fun函数是自定义函数。fun一词没有其它意思,只是在调用时用这个单词表示该函数。
例一:
例二:
扩展资料:使用fun函数注意事项:
C/C++ 语言标准库中没有fun函数。fun函数是自定义函数,是使用来举例或作语法演示的,需要在使用前自行定义声明。fun一词没什么特别含义,也可以换成别的名称,如"abc"或者"baidubaike"。
它只表示引用之前出现的函数,以调用它执行一些需求,int fun(int x,int y)只是一个举例的函数名而已,以及其声明的参数类型。
main函数的fun函数的两个实参,分别为(a++,b++,a+b)和 c++前者是一个逗号表达式,从左向右计算,其值为最后a+b的值,等于2+3=5
c++是一个后自增表达式,先取c的值传递到形参,然后c再自增。传递的值是3。
所以,最后程序的输出是8。
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