单片机行列式键盘扫描原理?

单片机行列式键盘扫描原理?,第1张

单片机行列式键盘扫描原理如下:

1、行线P10~P13为输出线,列线P14~P17为输入线。一开始单片机将行线(P10~P13)全部输出低电平,此时读入列线数据,若列线全为高电平则没有键按下,当列线有出现低电平时调用延时程序以此来去除按键抖动。

2、延时完成后再判断是否有低电平,如果此时读入列线数据还是有低电平,则说明确实有键按下。最后一步确定键值。当判断确实有键按下之后,行线轮流输出低电平,根据读入列线的数据可以确定键值。

3、单片机将P10输出为低电平,其它P11~P13输出高电平,此时读取列线的数据全为高电平,说明没有在第一行有键按下;其次,单片机将P11输出低电平,其它P10、P12、P13仍为高电平。

4、此时再来读取列线数据,发现列线读到的数据有低电平,数值为1011(0x0B),如果我们的键盘布局已经确定,那么0x0B就代表S5的值了。转到S5键功能处理子程序就可以达到目的。

扩展资料

单片机学习方法

1、基础理论知识学习

基础理论知识包括模拟电路、数字电路和C语言知识。。在学习单片机之前,觉得模拟电路和数字电路基础不好的话,不要急着学习单片机,应该先回顾所学过的模拟电路和数字电路知识,为学习单片机加强基础。

2、单片机实践

准备一台电脑、一块单片机开发板、一套视频教程、一本单片机教材和一本C语言教材。电脑是用来编写和编译程序,并将程序代码下载到单片机上;开发板来运行单片机程序,验证实际效果。

2*3的键盘,太简单了,不值得用循环,特别是双重循环。

最简明、高效的程序如下:

sbit P10 = P1^0

sbit P11 = P1^1

sbit P12 = P1^2

sbit P13 = P1^3

sbit P14 = P1^4

char scan_key(void)

{

P13 = 0

if (!P10) return 0

if (!P11) return 1

if (!P12) return 2

P13 = 1

P14 = 0

if (!P10) return 3

if (!P11) return 4

if (!P12) return 5

}

本程序,使用的变量最少,也不涉及其它接口。

代码最少,执行效率最高。

下面是单片机键盘程序数码管显示36的简单代码示例(以STC89C52单片机为例,具体单片机型号的代码可能会有所不同):

```

#include<reg52.h>

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

sbit LSA=P2^2

sbit LSB=P2^3

sbit LSC=P2^4

uchar code table[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x58,0x5e,0x79,0x71,0x00}

// 数码管0~F的编码

uchar keyCode// 按键值

uchar num = 0// 显示的数字

void delay(uint x)

{

uint i,j

for(i=xi>0i--)

for(j=110j>0j--)

}

void DigDisplay()

{

uchar i

for(i=0i<8i++)

{

switch(i)

{

case(0):LSA=0LSB=0LSC=0break //选择第0位数码管

case(1):LSA=1LSB=0LSC=0break //选择第1位数码管

case(2):LSA=0LSB=1LSC=0break //选择第2位数码管

case(3):LSA=1LSB=1LSC=0break //选择第3位数码管

case(4):LSA=0LSB=0LSC=1break //选择第4位数码管

case(5):LSA=1LSB=0LSC=1break //选择第5位数码管

case(6):LSA=0LSB=1LSC=1break //选择第6位数码管

case(7):LSA=1LSB=1LSC=1break //选择第7位数码管

}

P0 = table[num]

delay(1) // 延迟一段时间

P0 = 0x00// 清空P0,关闭所有数码管,以便制造闪烁效果

}

}

void KeyDown()

{

if(keyCode==0x0D) // 判断是否按下键盘数字3

{

num = 3 // 显示数字3

}

}

void main()

{

while(1)

{

keyCode=P1 // 读取键盘按键值

if(keyCode!=0xff) // 如果不是按下任何键,则不响应

{

KeyDown() // 判断用户按下哪个键

DigDisplay() // 7段数码管显示

}

}

}

```

上面的代码实现了一个简单的程序,实现了单片机键盘按键输入数字3,然后在7段数码管上显示数字3。程序中使用了数码管的位选功能和键盘扫描功能,以及延迟和数码管编码表等知识。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11052029.html

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