& 按位与
| 按位或
∧ 按位异或
∽ 取反
<< 左移
>> 右移 说明:1。位运算符中除∽以外,均为二目(元)运算符,即要求两侧各有一个运算了量。2、运算量只能是整形或字符型的数据,不能为实型数据。 “按位与”运算符(&) 规定如下:0&0=0 0&1=0 1&0=0 1&1=1 例:3&5=?
先把3和5以补码表示,再进行按位与运算。3的补码: 00000011
5的补码: 00000101 --------------------------------------------------------------------------------
&: 00000001 3&5=1 “按位或”运算符(|) 规定如下:0|0=0 0&1=1 1&0=1 1&1=1 例:060|017=?
将八进制数60与八进制数17进行按位或运算。060 00110000
017 00001111 --------------------------------------------------------------------------------
|: 00111111 060|017=077 “异或”运算符(∧),也称XOR运算符 规定如下:0∧0=0 0∧1=1 1∧0=1 1∧1=0 例:57∧42=?
将十进制数57与十进制数42进行按位异或运算。57 00111001
42 00101010 --------------------------------------------------------------------------------
∧: 00010011 57∧42=19 “取反”运算符(∽) 规定如下:∽0=1 ∽1=0 例:∽025=?
对八进制数25(即二进制0000000000010101)按位求反。0000000000010101
↓
1111111111101010 ∽025=177752 左移运算符(<<) 将一个数的二进位全部左移若干位,若高位左移后溢出,则舍弃,不起作用。 例:a=a<<2
将a的二进制数左移2位,右补0。
若a=15,即二进制数00001111,则a 00001111
↓ ↓
a<<1 00011110
↓ ↓
a<<2 00111100 最后a=60 右移运算符(>>) 将一个数的二进位全部右移若干位,低位移出部分舍弃。 例:a=a>>2
将a的二进制数右移2位,左补0。
若a=15,即二进制数00001111,则a 00001111
↓ ↓
a>>1 00000111
↓ ↓
a>>2 00000011 最后a=3位运算符与赋值运算符结合可以组成扩展的赋值运算符 如:&=,|=,>>=,<<=,∧= 例:a&=b相当于a=a&b a<<=2相当于a=a<<2不同长度的数据进行位运算 如果两个数据长度不同(例如long型和int型)进行位运算时(如a&b,而a为long型,b为int型),系统会将二者按右端对齐。如果b为正数,则左侧16位补满0。若b为负,左端应补满1。如果b为无符号整数型,则左端添满0。位运算举例
例:取一个整数a从右端开始的4∽7位 考虑如下:1、先是a右移4位,即a>>4 2、设置一个低4位全为0的数,即∽(∽0<<4) 3、将上面两式进行与运算,即a>>4&∽(∽0<<4) 程序如下: main() {unsigned a,b,c,d</p><p> scanf("%o",&a)</p><p> b=a>>4</p><p> c=∽(∽0<<4)</p><p> d=b&c</p><p> printf("%o\n%o\n",a,b)</p><p>} 结果:331↙ 331(a的值,八进制) 15 (d的值,八进制)例:循环移位。要求将a进行右循环移位。即a右循环移n位,将a中原来左面(16-n)位右移n位。现假设两个字节存放一个整数。如右图。 考虑如下:1、先将a右端n位放到b中的高n位中,即:b=a<<(16-n) 2、将a右移n位,其左面高位n位补0,即c=a>>n 3、将c与b进行按位或运算,即c=c|b 程序如下: main() {unsigned a,b,cint n:</p><p> scanf("a=%o,n=%d",&a,&n)</p><p> b=a<<(16-n)</p><p> c=a>>n</p><p> c=c|b</p><p> printf("%o\n%o",a,c)</p><p>} 结果:a=157653,n=3↙ 331(a的值,八进制) 15 (d的值,八进制)位段
所谓位段是以位为单位定义长度的结构体类型中的成员。 例:struct packed-data {unsigned a:2</p><p> unsigned b:6</p><p> unsigned c:4</p><p> unsigned d:4</p><p> int i</p><p>}data
位运算在很多系统程序中常要求在位(bit)一级进行运算或处理。C语言提供了位运算的功能, 这使得C语言也能像汇编语言一样用来编写系统程序。
一、位运算符C语言提供了六种位运算符:
&按位与
| 按位或
^ 按位异或
~ 取反
<<左移
>>右移
1. 按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0。参与运算的数以补码方式出现。
例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。
按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 , 保留低八位, 可作 a&255 运算 ( 255 的二进制数为0000000011111111)。
main(){
int a=9,b=5,c
c=a&b
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c)
}
2. 按位或运算 按位或运算符“|”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。
例如:9|5可写算式如下: 00001001|00000101
00001101 (十进制为13)可见9|5=13
main(){
int a=9,b=5,c
c=a|b
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\n",a,b,c)
}
3. 按位异或运算 按位异或运算符“^”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。参与运算数仍以补码出现,例如9^5可写成算式如下: 00001001^00000101 00001100 (十进制为12)
main(){
int a=9
a=a^15
printf("a=%d\n",a)
}
4. 求反运算 求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。 其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。例如~9的运算为: ~(0000000000001001)结果为:1111111111110110
5. 左移运算 左移运算符“<<”是双目运算符。其功能把“<<”左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由“<<”右边的数指定移动的位数,
高位丢弃,低位补0。例如: a<<4 指把a的各二进位向左移动4位。如a=00000011(十进制3),左移4位后为00110000(十进制48)。6. 右移运算 右移运算符“>>”是双目运算符。其功能是把“>>”左边的运算数的各二进位全部右移若干位,“>>”右边的数指定移动的位数。
例如:设 a=15,a>>2 表示把000001111右移为00000011(十进制3)。 应该说明的是,对于有符号数,在右移时,符号位将随同移动。当为正数时, 最高位补0,而为负数时,符号位为1,最高位是补0或是补1 取决于编译系统的规定。Turbo C和很多系统规定为补1。
main(){
unsigned a,b
printf("input a number: ")
scanf("%d",&a)
b=a>>5
b=b&15
printf("a=%d\tb=%d\n",a,b)
}
请再看一例!
main(){
char a='a',b='b'
int p,c,d
p=a
p=(p<<8)|b
d=p&0xff
c=(p&0xff00)>>8
printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d)
}
位域
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行 *** 作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 }
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8
int b:2
int c:6
}
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a:8
int b:2
int c:6
}data
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
}
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。
二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。
main(){
struct bs
{
unsigned a:1
unsigned b:3
unsigned c:4
} bit,*pbit
bit.a=1
bit.b=7
bit.c=15
printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c)
pbit=&bit
pbit->a=0
pbit->b&=3
pbit->c|=1
printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c)
}
上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。
程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=", 该行相当于: pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于: pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。
类型定义符typedef
C语言不仅提供了丰富的数据类型,而且还允许由用户自己定义类型说明符,也就是说允许由用户为数据类型取“别名”。 类型定义符typedef即可用来完成此功能。例如,有整型量a,b,其说明如下: int aa,b其中int是整型变量的类型说明符。int的完整写法为integer,
为了增加程序的可读性,可把整型说明符用typedef定义为: typedef int INTEGER 这以后就可用INTEGER来代替int作整型变量的类型说明了。 例如: INTEGER a,b它等效于: int a,b用typedef定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性。例如:
typedef char NAME[20]表示NAME是字符数组类型,数组长度为20。
然后可用NAME 说明变量,如: NAME a1,a2,s1,s2完全等效于: char a1[20],a2[20],s1[20],s2[20]
又如:
typedef struct stu{ char name[20]
int age
char sex
} STU
定义STU表示stu的结构类型,然后可用STU来说明结构变量: STU body1,body2
typedef定义的一般形式为: typedef 原类型名 新类型名 其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示, 以
便于区别。在有时也可用宏定义来代替typedef的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而typedef则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。
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