__asm {
PSHH
}
当然在退出中断时别忘记恢复哦!
//恢复H寄存器
__asm {
PULH
}
在任意位置建立一个专门用于存放单片机试验程序的文件夹,启动keil c51 集成开发环境。新建一个工程项目,点击project,new project放到我们上一步新建的文件夹中选取相应的单片机芯片,选取相应的CPU。本实验使用89c52芯片,在这里选取Atmel 公司的AT89C52新建一个文本,点击filenew或Ctrl+n或点击工具栏的空白文本,然后保存到我们的工程文件夹中,名字后缀改为c文件点击图一所示图标,修改一下配置,改为12mhz,选择生成hex文件,然后找到project窗口的source group右键选择add files to group找到我们新建的".c"文件写入相应的程序,下面解释一下这个程序#include <reg52.h> //此文件中定义了51的一些特殊功能寄存器#define uint unsigned int 这是个延时的程序,运用两个镶嵌for语句以for(i=0i<500 i++)为例 i赋值为0,当判断i是否小于500,若是那就跳出for语句,否则运行for语句内为主函数 while() 为循环语句当 ()内的数为真时循环, 为假时跳出循环, 括号内非零为真,零为假 0xfe=二进制的1111 1110点击rebuild图标,提示没有检查出没有错误方可,若有错误就要修改启动proteus仿真软件,如图制作好,双击单片机,选择好我们制作好的hex的文件。点击开始就可以看到流水灯的效果啦把程序下载到开发板中就可以看到实际的流水灯效果。
随手写了一个飞思卡尔的,仅供参考,宏定义的有点多,这样方便你看,代码页很清晰明朗,没运行,不过应该没什么大问题,谢谢,希望采纳#include "MC9s08aw60.h"//LED
#define LED1_D PTBD_PTBD0
#define LED2_D PTBD_PTBD1
#define LED3_D PTBD_PTBD2
#define LED4_D PTBD_PTBD3 //数据寄存器
#define LED5_D PTDD_PTDD2
#define LED1_DD PTBDD_PTBDD0#define LED2_DD PTBDD_PTBDD1
#define LED3_DD PTBDD_PTBDD2
#define LED4_DD PTBDD_PTBDD3//方向寄存器
#define LED5_DD PTDDD_PTDDD2
#define LED1_PE PTBPE_PTBPE0#define LED2_PE PTBPE_PTBPE1
#define LED3_PE PTBPE_PTBPE2
#define LED4_PE PTBPE_PTBPE3//上拉使能
#define LED5_PE PTDPE_PTDPE2
#define LED1_ON {LED1_D=0}#define LED2_ON {LED2_D=0}
#define LED3_ON {LED3_D=0}
#define LED4_ON {LED4_D=0}
#define LED5_ON {LED5_D=0}
#define LED1_OFF {LED1_D=1}
#define LED2_OFF {LED2_D=1}
#define LED3_OFF {LED3_D=1}
#define LED4_OFF {LED4_D=1}
void led_test(void)
{
int i = 0
int j = 0
while(1)
{
for(i=0i<4i++)
{
LED1_ON
Delay1ms()
LED1_OFF
LED2_ON
Delay1ms()
LED2_OFF
LED3_ON
Delay1ms()
LED3_OFF
LED4_ON
Delay1ms()
LED4_OFF
}
for(j=0j<3j++)
{
LED4_ON
Delay1ms()
LED4_OFF
LED3_ON
Delay1ms()
LED3_OFF
LED2_ON
Delay1ms()
LED2_OFF
LED1_ON
Delay1ms()
LED1_OFF
}
}
}
void InitLed(void)
{
LED1_DD = 1
LED2_DD = 1
LED3_DD = 1
LED4_DD = 1 //设置为输出
LED5_DD = 1
LED1_PE = 1LED2_PE = 1
LED3_PE = 1
LED4_PE = 1 //上拉电阻使能
LED5_PE = 1
LED1_OFFLED2_OFF
LED3_OFF
LED4_OFF //初始化为关
LED5_OFF
}
int main()
{
InitLed()
led_test()
return 0
}
那个1m延迟,我没定义,自己可以写个延迟函数,差不多为500ms
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