matlab是一种科学的计算语言,采用的是解释执行的方式,在配置比较水的机器(比如说我的),运行起来速度不敢恭维,但是他适合工程师用,快速建立起自己的运算平台,很多语法是类似c语言。你可以考察一下matlab的安装目录下extern下面lib库中的函数,可以发现,有很多的c语言代码,实际上,其内核有很多c的成分。
所以你应该可以明白了,可以运行,但是要把matlab的库函数包含在c编译库中。
你完全可以在extern中的example中,在matlab环境下面运行几个c代码试一试,当然所采用的指令是mex(把c语言用于matlab中),mcc把matalb代码转化为c代码,一些具体的参数,你可以用matlab强大的help工具获得。我们还可以一起探讨一下啊,给各邮箱之类的吧,呵呵,很乐意的
先,先下载一下启动项目。把它放在合适的地方然后用XCode打开看一下它的构成。项目包括4个主文件,如下所示:
Classes包括一些主文件,比如主视图的控制器,场景以及绳子对象的类。你将会在阅读教程的过程中在里面加入这些类。
Helpers包括一些储存游戏数据的文件,它的数据将贯穿这个游戏程序。
Resources/Sounds包含了项目的声音文件。
Resources/Other包含了一些用于在场景中加入粒子的文件。
Other Resources包含了从第三方得到的所有资源。这篇教程将会使用一个iOS Game by Tutorials制作的插件,叫SKUtils。
Images.xcassets包含了图片资源。
另外,我已经加入了所有必要的#import语句到启动项目。这些#import语句都被包含在 CutTheVerlet-Prefix.pch中。
注释:A.pch就是预先编译好的头文件。预编译头文件是用来加快文件编译速度的文件。他们使在你的项目中被使用的那些文件不需要被导入。只要记住预编译头文件能隐藏在类中使用到的附属物。
关掉Resources 和 Other Resources ,你不需要在这些地方进行修改的。你会在Classes和Helpers中直接使用到这些文件。
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