★ 使用应用程序设置:如果打钩的话 (建议),就以应用程序里面的设置为准,如要自己设置的话,可以设置 2X、4X、8X。
★ 形态过滤 (Morphological filtering):打钩即开启 MLAA 形态抗锯齿,可以减少锯齿,但会影响显卡的速度 (尤其是 CPU 慢的),在 i5-760 + HD5770 上实测 3DMark06,开了后分数约下降 14%,同时画面上的文字也会变得模糊一点,一般是建议“不要勾选”。
★ 过滤器 (Filter):默认为 BOX。
【SMOOTHVISION HD:各向异性过滤】(即 AF, Anisotropic Filtering)
★ 使用应用程序设置:如果打钩的话,就以应用程序里面的设置为准。
如要自己设置的话,可以设置 2X、4X、8X、16,建议设置 16X,以加强远景的贴图。
【镶嵌】(即 Tessellation)
★ AMD优化:跟“使用应用程序设置”只能二选一,不建议设置 AMD优化,设置了帧数会失去d性空间。
★ 使用应用程序设置:如果打钩的话 (建议),就以应用程序里面的设置为准。
★ 级别:当不选择“AMD优化”也不选择“使用应用程序设置”,可以自行设置 关、2X、4X、6X、8X、16X、32X、64X。
【Catalyst A.I.】
★ 纹理过滤质量:分“性能”、“质量”、“高质量”,建议设置“高质量”。
★ 启用表面格式优化:勾选会打开纹理压缩功能,虽会提升速度,但会降低画质,在 i5-760 + HD5770 上实测 3DMark06,勾选后分数增加不到千分之四,基本等于没有,所以是不建议勾选。
【Mipmap 详细程度】
分“高性能”、“性能”、“质量”、“高质量”,建议设置“高质量”,让纹理贴图更清晰。
【等待垂直刷新】
分“始终关闭”、“关闭”、“开启”、“始终开启”,显卡不会太差的话,建议设置“始终开启”,在 i5-760 + HD5770 上实测 3DMark06,“始终关闭”跟“始终开启”基本上在分数上没差异 。
【消除混叠模式】(即 Anti-Aliasing Mode)
分“多重采样 AA”、“自适应多重采样 AA”、“超级采样 AA”,建议选择“超级采样 AA”,让近处画面更清晰,并消除远处锯齿的闪烁问题,当然,显卡慢的话,可以往性能端设置。
【OpenGL 设置】
★ 三重缓冲 (Triple Buffering):开启可以减少部分画面垂直刷新的等待时间,不过也会用上比较多的显存,但一般还是建议开启
1、首先打开电脑查看一下自己的显卡是n卡还是a卡,常见方法有打开电脑的设备管理,就可以看到显卡是n卡了,如下图所示:
2、以N卡为例,然后进入到n卡的控制面板中,如下图所示就是n卡的控制面板中心:
3、找到3d设置,选择使用优先选择,侧重于性能,如下图画圆圈所示:
4、在管理3D设置中,找到垂直同步点击关闭,如下图所示:
5、将电源管理模式设置为最高性能即可,如下图所示:
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