java设计计算器,主要是使用java swing,对每个按钮进行监听,实现相关功能,如下代码:
package com.qiu.lin.heimport java.awt.BorderLayout
import java.awt.Color
import java.awt.GridLayout
import java.awt.event.ActionEvent
import java.awt.event.ActionListener
import javax.swing.ImageIcon
import javax.swing.JButton
import javax.swing.JFrame
import javax.swing.JPanel
import javax.swing.JTextField
import javax.swing.SwingConstants
public class Jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L
Result result = new Result() // 定义text的面板
Number_Key number_key = new Number_Key() // 定义按钮面板
// 当点击按钮+、-、*、/时,com = true
boolean com = false
// 当i=0时说明是我们第一次输入,字符串text不会累加
int i = 0
// 存放text的内容
String text = ""
// 存放点击按钮+、-、*、/之前的数值
double defbutton = 0
// +、-、*、/的代号分别为1,2,3,4
int symbol = 0
// 构造函数
Jisuanqi() {
super("WangJiao") // 设定标题
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE) // 设定关闭窗体时退出程序
JPanel pane = new JPanel() // 定义主面板
pane.setLayout(new BorderLayout())
setBounds(380, 220, 30, 80) // 前两个参数是在屏幕上显示的坐标,后两个是大小
// 替换图标
ImageIcon icon = new ImageIcon("F:1.GIF")
// Jisuanqi.class.getResource("APPLE.GIF")
// )
setIconImage(icon.getImage())
pane.add(result, BorderLayout.NORTH)
pane.add(number_key, BorderLayout.CENTER)
pane.add(number_key.equal, BorderLayout.SOUTH)
number_key.one.addActionListener(this) // 对1按钮添加监听事件
number_key.two.addActionListener(this) // 对2按钮添加监听事件
number_key.three.addActionListener(this) // 对3按钮添加监听事件
number_key.four.addActionListener(this) // 对4按钮添加监听事件
number_key.five.addActionListener(this) // 对5按钮添加监听事件
number_key.six.addActionListener(this) // 对6按钮添加监听事件
number_key.seven.addActionListener(this) // 对7按钮添加监听事件
number_key.eight.addActionListener(this) // 对8按钮添加监听事件
number_key.nine.addActionListener(this) // 对9按钮添加监听事件
number_key.zero.addActionListener(this) // 对0按钮添加监听事件
number_key.ce.addActionListener(this) // 对置零按钮添加监听事件
number_key.plus.addActionListener(this) // 对+按钮添加监听事件
number_key.equal.addActionListener(this) // 对=按钮添加监听事件
number_key.sub.addActionListener(this) // 对-按钮添加监听事件
number_key.mul.addActionListener(this) // 对*按钮添加监听事件
number_key.div.addActionListener(this) // 对/按钮添加监听事件
number_key.point.addActionListener(this) // 对.按钮添加监听事件
setContentPane(pane)
pack() // 初始化窗体大小为正好盛放所有按钮
}
// 各个按钮触发的事件
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
/*
* 如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true 如果没有com=
* false或者是否点击数字键,如果是i = 1,如果没有 i = 0
*/
if (e.getSource() == number_key.one) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("1")
com = false
i = 1
} else {
text = result.text.getText()
result.text.setText(text + "1")
}
} else if (e.getSource() == number_key.two) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("2")
com = false
i = 1
} else {
text = result.text.getText()
result.text.setText(text + "2")
}
} else if (e.getSource() == number_key.three) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("3")
com = false
i = 1
} else {
text = result.text.getText()
result.text.setText(text + "3")
}
} else if (e.getSource() == number_key.four) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("4")
com = false
i = 1
} else {
text = result.text.getText()
result.text.setText(text + "4")
}
} else if (e.getSource() == number_key.five) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("5")
com = false
i = 1
} else {
text = result.text.getText()
result.text.setText(text + "5")
}
} else if (e.getSource() == number_key.six) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("6")
com = false
i = 1
} else {
text = result.text.getText()
result.text.setText(text + "6")
}
} else if (e.getSource() == number_key.seven) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("7")
com = false
i = 1
} else {
text = result.text.getText()
result.text.setText(text + "7")
}
} else if (e.getSource() == number_key.eight) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("8")
com = false
i = 1
} else {
text = result.text.getText()
result.text.setText(text + "8")
}
} else if (e.getSource() == number_key.nine) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("9")
com = false
i = 1
} else {
text = result.text.getText()
result.text.setText(text + "9")
}
}
/*
* 对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如00000这样的情况,我加了判断条件就是
* 如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添 加0否则保持原来的数值不变
*/
else if (e.getSource() == number_key.zero) { // result.text.getText()是得到text里内容的意思
if (com || i == 0) {
result.text.setText("0")
com = false
i = 1
} else {
text = result.text.getText()
if (Float.parseFloat(text) > 0 || Float.parseFloat(text) < 0) { // Float.parseFloat(text)就是类型转换了,下面都是一样
result.text.setText(text + "0")
} else {
if (text.trim().indexOf(".") == -1) {
result.text.setText(text)
} else {
result.text.setText(text + "0")
}
}
}
} else if (e.getSource() == number_key.ce) {
result.text.setText("0")
i = 0
com = true
// text = ""
defbutton = 0
}
/*
* 本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加, 不存在就添加.
*/
else if (e.getSource() == number_key.point) {
if (com || i == 0) {
result.text.setText("0.")
com = false
i = 1
} else {
text = result.text.getText()
if (text.trim().indexOf(".") == -1) {
result.text.setText(text + ".")
} else {
result.text.setText(text)
}
}
} // 获得点击+之前的数值
else if (e.getSource() == number_key.plus) {
com = true
i = 0
defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText())
symbol = 1
} // 获得点击-之前的数值
else if (e.getSource() == number_key.sub) {
com = true
i = 0
defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText())
symbol = 2
} // 获得点击*之前的数值
else if (e.getSource() == number_key.mul) {
com = true
i = 0
defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText())
System.out.println(defbutton)
symbol = 3
} // 获得点击/之前的数值
else if (e.getSource() == number_key.div) {
com = true
i = 0
defbutton = Double.parseDouble(result.text.getText())
symbol = 4
} else if (e.getSource() == number_key.equal) {
switch (symbol) {
case 1: { // 计算加法
double ad = defbutton
+ Double.parseDouble(result.text.getText())
result.text.setText(ad + "")
i = 0
text = ""
break
}
case 2: { // 计算减法
double ad = defbutton
- Double.parseDouble(result.text.getText())
result.text.setText(String.valueOf(ad))
i = 0
text = ""
break
}
case 3: { // 计算乘法
double ad = defbutton
* Double.parseDouble(result.text.getText())
result.text.setText(ad + "")
i = 0
text = ""
break
}
case 4: { // 计算除法
double ad = defbutton
/ Double.parseDouble(result.text.getText())
result.text.setText(ad + "")
i = 0
text = ""
break
}
}
System.out.println(com)
}
System.out.println(result.text.getText())
}
@SuppressWarnings("deprecation")
public static void main(String[] args) {
Jisuanqi loveyou = new Jisuanqi()
loveyou.show()
}
}
// 计算器数字按钮定义面板
class Number_Key extends JPanel {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L
JButton zero = new JButton("0") // 数字键0
JButton one = new JButton("1") // 数字键1
JButton two = new JButton("2") // 数字键2
JButton three = new JButton("3") // 数字键3
JButton four = new JButton("4") // 数字键4
JButton five = new JButton("5") // 数字键5
JButton six = new JButton("6") // 数字键6
JButton seven = new JButton("7") // 数字键7
JButton eight = new JButton("8") // 数字键8
JButton nine = new JButton("9") // 数字键9
JButton plus = new JButton("+")
JButton sub = new JButton("-")
JButton mul = new JButton("*")
JButton div = new JButton("/")
JButton equal = new JButton("=")
JButton ce = new JButton("清零") // 置零键
JButton point = new JButton(".")
Number_Key() {
setLayout(new GridLayout(4, 4, 1, 1)) // 定义布局管理器为网格布局
setBackground(Color.blue) // 设置背景颜色
// 添加按钮
add(one)
add(two)
add(three)
add(four)
add(five)
add(six)
add(seven)
add(eight)
add(nine)
add(zero)
add(plus)
add(sub)
add(mul)
add(div)
add(point)
add(equal)
add(ce)
}
}
// 计算器显示结果的窗体
class Result extends JPanel {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L
// text先是输入和结果
JTextField text = new JTextField("0")
@SuppressWarnings("deprecation")
Result() { // 讲输入的数字或得到的结果在text的右边显示
text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT)
text.enable(false) // 文本框不能编辑
setLayout(new BorderLayout()) // 设定布局管理器边框布局
add(text, BorderLayout.CENTER) // text放置在窗体的中间
}
}
运行结果如下:
打开IED:打开自己java编程的软件,采用的是eclipse软件。
建立java工程。
编写类。
编写类的详细步骤1.类的基本结构:
由于这里用到了界面,所以要进行窗口界面的编程,按钮事件的处理,和计算处理界面;
package MyCaculator
import java.awt.*
import java.awt.event.*
import javax.swing.*
public class MyCaculator extends JFrame {
private int add=1,sub=2,mul=3,div=4
private int op=0
boolean ifOp
private String output="0"
private Button[] jba=new Button[]{new Button("7"),new Button("8"),
new Button("9"),new Button("+"),
new Button("4"),new Button("5"),new Button("6"),new Button("-"),
new Button("1"),new Button("2"),new Button("3"),new Button("*"),
new Button("0"),new Button("."),new Button("="),new Button("/")}
private JPanel jpt=new JPanel()
private JPanel jpb=new JPanel()
private JTextField jtf=new JTextField("")
private MyCaculator(){
}
private void operate(String x){
}
public String add(String x){
return output
}
public String subtract(String x){
return output
}
public String multiply(String x){
return output
}
public String divide(String x){
return output
}
public String Equals(String x){
return output
}
public void opClean(){
}
class setOperate_Act implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}
}
class setLabel_Act implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}
}
public static void main(String[] args) {
}
}
2.建立构造方法:
所谓构造方法就是,对自己的主类进行初始化,代码如下:
private MyCaculator(){
jpt.setLayout(new BorderLayout())
jpt.add(jtf)
this.add(jpt,BorderLayout.NORTH)
jpb.setLayout(new GridLayout(4,4))
for(int i=0i<jba.lengthi++){
jpb.add(jba[i])
if(i==3||i==7||i==11||i==15||i==14)
jba[i].addActionListener(new setOperate_Act())
else
jba[i].addActionListener(new setLabel_Act())
}
this.add(jpb,BorderLayout.CENTER)
this.setSize(250, 200)
this.setResizable(false)
this.setVisible(true)
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)
}
3.建立数据计算方法
这里的数据计算方法有6个,一个是主方法其他几个是加减乘除的处理方法,代码如下:
private void operate(String x){
double x1=Double.valueOf(x)
double y=Double.valueOf(output)
switch(op){
case 0:output=xbreak
case 1:output=String.valueOf(y+x1)break
case 2:output =String.valueOf(y-x1)break
case 3:output =String.valueOf(y*x1)break
case 4:
if(x1!=0) output=String.valueOf(y/x1)
else output="不能为0"
break
}
}
public String add(String x){
operate(x)
op=add
return output
}
public String subtract(String x){
operate(x)
op=sub
return output
}
public String multiply(String x){
operate(x)
op=mul
return output
}
public String divide(String x){
operate(x)
op=div
return output
}
public String Equals(String x){
operate(x)
op=0
return output
}
public void opClean(){
op=0
output ="0"
}
4.事件处理方法
这里的时间处理方法,没有建立一个整体的方法,二是在为了便于处理的方法,将按钮事件分成两个部分,并采用两个子类来实现,这两个类时内部类要写在主类内部的,代码如下:
class setOperate_Act implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource()==jba[3]){
jtf.setText(add(jtf.getText()))
ifOp=true
}
else if(e.getSource()==jba[7]){
jtf.setText(subtract(jtf.getText()))
ifOp=true
}
else if(e.getSource()==jba[11]){
jtf.setText(multiply(jtf.getText()))
ifOp=true
}
else if(e.getSource()==jba[15]){
jtf.setText(divide(jtf.getText()))
ifOp=true
}
else if(e.getSource()==jba[14]){
jtf.setText(Equals(jtf.getText()))
ifOp=true
}
}
}
class setLabel_Act implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Button tempb=(Button)e.getSource()
if(ifOp){
jtf.setText(tempb.getLabel())
ifOp=false
}else {
jtf.setText(jtf.getText()+tempb.getLabel())
}
}
}
5.建立main方法:
要想实现我们的代码,我们需在main方法中,实例化我们的对象。
public static void main(String[] args) {
new MyCaculator()
}
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