这样的书估计是很难找了
很想知道你学C++用什么教材,从你的提问我觉得你不妨从c++ primer或者acceclerate c++看起,这两本书都是很早就引入stl的c++入门书。当然c++ primer的厚度决定了它不仅仅是入门书
纯粹STL的话 The C++ Standard Template Library 不喜欢英文的话可以看中文 C++ 标准程序库 侯捷翻译的还不错
还有effective stl/effective C++ 挺好的啊 问题讲得很透彻
就算是更深一点的 more effective c++有些item也不是那么深奥 反而看看很有帮助,比如item 1 详细的说了指针和引用的区别与使用,非常基楚,非常常见的问题
不要对没看过的东西说不
C++ How to Program, 7/e (C++大学教程 第7版) 英文原版 全彩页C++大学教程(第五版)中文版高清PDF下载
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C++程序设计语言(特别版) 中文版
C++程序设计原理与实践 (中文高清版) | Programming: Principles and Practice Using C++ (英文原版)
The C++ Programming Language, 3rd Edition
C++ Primer 第四版 中文版
C++ Primer 第四版 中英文对照文字版
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C++ Cookbook 中文版 高清PDF下载 | O'Reilly C++ Cookbook
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C++程序设计教程 第二版 钱能
易学C++ (Easy C++) 中文PDF文字版 附习题答案及书中源码
现代C++程序设计
C++ 参考大全 (第四版)
C++大学教程 中文chm
Effective C++ 中文版
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Exceptional C++ Style 中文版
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C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术
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Google C++编程风格指南
C++设计新思维(泛型编程与设计模式之应用)
C++语言的设计和演化
C++代码设计与重用
C++编程艺术
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C++编程规范:101条规则、准则与最佳实践
C++编程惯用法 高级程序员常用方法和技巧
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实用C++编程大全
C++程序设计与导论(第二版)
C和C++代码精粹
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C++必知必会
C++程序调试实用手册
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高质量C++编程指南
深度探索c++对象模型 侯捷译
设计模式:可复用面向对象软件的基础 中文高清PDF版
C++精髓 软件工程方法
C++技术参考手册
C++游戏编程
C++高级编程
C++编程:数据结构与程序设计方法
数据结构C++语言描述 应用标准摸板库STL(第2版)
现代程序设计——C++与数据结构面向对象的方法与实现
C++高级参考手册
大规模C++程序设计
C++语言的设计和演化
C++标准程序库(前6章)
C++ Templates全览 中文版
C++模板元编程 中文PDF下载 (C++ Template Metaprogramming)
标准C++库函数参考
The Annotated C++ Reference Manual
C++多范型设计
COM实例编程
C++ STL程序员开发指南 PDF下载
C++ STL开发技术导引
STL源码剖析
泛型编程与STL
Effective STL 中文版
C++ STL程序员开发指南
C++模板 技术大全
C++语言的设计和演化 中文PDF版
数据结构各种算法实现(C++模板)
数据结构、算法与应用:C++语言描述
Absolute C++, 4th Edition
Sams C++ Unleashed
Effective C++, 3rd Edtition
O'Reilly C++ In a Nutshell
Exceptional C++ Style
More Exceptional C++
C++ Coding Standards
Inside the C++ Object Model
More Exceptional C++
Exceptional C++
Cross-Platform Development in C++
Practical C++ Programming
C++ GUI Qt 4编程(第二版)中文高清PDF版
C++ GUI Programming with Qt 4 (英文原版)
C++ Coding Standards 101 Rules Guidelines
C++ Template Metaprogramming
C++ Standard Library - A Tutorial and Reference
Professional Multicore Programming
Accelerated C++ - Practical Programming by Example
2005年度最经典C++教程8本打包下载
如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦):
1、Gamebryo 2.2游戏引擎(盛大、腾讯等公司制作网络游戏常用)+Gamebryo v2.2.1说明文档
2、游戏PDF书及其代码:
3D游戏编程、3D游戏编程大师技巧、Direct3D游戏编程入门教程第2版、DirectX角色扮演游戏编程
DirectX特效游戏程序设计、MFC windows程序设计第2版、MFC深入浅出、VC++深入详解、Visual C++6.0技术内幕第5版
Visual C++视频技术方案宝典、Win32多线程程序设计、Windows程序设计、WINDOWS核心编程
精通DirectX 3D图形与动画程序设计、设计模式解析第2版、游戏开发物理学、3D数学基础 图形与游戏开发
3、C++PDF书及其代码:
C++STL程序员开发指南、C++编程规范、C++标准程序库自修教程与参考手册、Essential c++ 中文版
Exceptional C++中文版、Inside the C++ Object Model、高质量C++编程指南、经典C程序100例
深度探索C++对象模型、深入探索C++物件模型、自己动手写 *** 作系统、代码优化:有效使用内存
Effective C++、Effective C++ 第二版中文版、More Effective C++(中文版)
4、数据库SQL PDF书:
SQL网络编程实例、精通Oracle9i、精通Oracle 10g Pl SQL编程
5、Ogre3D PDF书及其代码:
Apress-Pro Ogre 3D Programming、OGRE中文帮助手册 v1.4.0、PRO OGRE 3D PROGRAMMING中文翻译版本0.2.0
6、人工智能PDF书及其代码:
AI游戏引擎程序设计、人工智能游戏编程真言、游戏编程中的人工智能技术、游戏开发中的人工智能
游戏人工智能编程案例精粹
7、游戏开发网络编程PDF书及源代码:
C++网络编程卷1&2、Network Programming For Microsoft Window、Visual C++实践与提高-网络编程篇
Visual C++网络通信编程实用案例精选第2版、Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)、Windows Sockets
Windows网络与通信程序设计、韩国传奇正式最终版本源码、网络游戏服务器编程、游戏学院网络游戏服务器端编程
最新传奇M2引擎程序源码、Internetworking with TCP_IP Vol 3 Client-Server Programming And Applications
PC游戏编程(网络篇)、Visual C++.NET网络编程、Winsock规范及应用、传奇3源程序、魔域服务端源码+客户端源码
盛大传奇外挂源代码
此DVD出售中,呵呵。链接在最下面。
以下是游戏公司的招聘启事:
腾讯3D游戏引擎工程师
熟悉实时3D的基本知识和算法,包括一些3D开发相关的数学基础;
能熟练使用Direct3D编写3D程序;
能熟练的用C++进行开发。
有以下经验者优先考虑:
使用过gamebryo开发游戏一年以上;
作为3D程序开发过一个游戏以上;
开发过一个成型的3D引擎。
联系邮件: hr@tencent.com
盛大网络(上海)
客户端程序员:
职位要求:
1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。
2. 本科以上学历,有1年以上游戏开发经验。
3. 有3年以上C++程序开发工作经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。
4. 熟悉DirectX或OpenGL程序开发,有良好的数学基础,熟悉矩阵运算
5. 熟悉gamebryo引擎,熟悉Shader编程和相关图形工作经验者优先。
服务器程序员:
职位要求:
1. 热衷游戏开发事业,有耐心和自信心,学习能力强,有较强的逻辑思维能力,工作认真,有团队合作精神。
2. 本科以上学历,有1年以上的网络游戏开发工作经验。
3. 有3年以上C++程序开发经验,熟悉STL、数据结构和设计模式。
4. 熟悉TCP/IP协议,熟悉数据库编程。
本人总结的网络游戏程序开发学习流程,这是最少要看的书了:
1、C++primer中文版第4版
2、C++标准程序库自修教程与参考手册
3、Windows程序设计第5版
4、MFC windows程序设计第2版中文版
5、VC++深入详解
6、MFC深入浅出
7、Effictive STL
8、Windows核心编程
学好以上几本,也可以去游戏公司一试VC++软件工程师职位了。
9、WINDOWS游戏编程大师技巧第2版
10、3D游戏编程大师技巧
11、DirectX角色扮演游戏编程
12、DirectX特效游戏程序设计
13、精通DirectX 3D图形与动画程序设计
14、DirectX高级动画制作
15、Ogre引擎研究
16、游戏人工智能编程案例精粹
17、Visual C++实践与提高--网络编程篇
18、C++网络编程,卷1
19、C++网络编程,卷2
20、Visual C++网络游戏建模与实现第2版
21、代码优化:有效使用内存
22、编个Demo出来,好好复习一下C++和数据结构,然后去游戏公司应聘。
另外,游戏编程精粹1-6,GPU精粹1-2,也是好书,很多游戏开发者看的。以后可以看看。
还有千万别信那些什么所谓的游戏学院会把你培养起来,在他们那里想学好游戏是很难的,他们教的都是皮毛,公司用不上,还有他们提出分配工作几乎不可能实现,现在游戏公司宁愿要计算机大专毕业生也不敢要游戏学院的,啥也不懂,你真想好好学的话自己可要下点苦心,多进点中国编程的网站——Gameres论坛
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