按键精灵子程序怎么用?

按键精灵子程序怎么用?,第1张

先说一下子程序的意思,子程序如一个箱子,你可以往里面安放各种代码,当你要用到里面的代码的时候,你就可以调用子程序,执行里面的代码。

子程序一般是用在某段代码应用较多的时候,反复输代码太麻烦,不如存进一个子程序,想用的时候一句调用就可以了。

下面说一下按键8及以上版本的语法。例:Sub aLeftClick 1End SubCall aCall aCall a粘贴到按键精灵上,运行脚本,鼠标会连续点击三次。

这段代码的意思是先建立一个子程序,叫a(子程序名是你自己定的,中文也行),里面装着鼠标单击一次的命令,下面调用三次子程序a,意思就是执行三次子程序a里的命令,所以鼠标就会单击三次。

1、首先打开按键精灵,打开或者新建一个脚本。

2、然后点击上方的【抓抓】,就会出现抓抓工具,点击【图像】。

3、然后打开需要确定坐标的窗口,点击【截屏】。

4、就会将整个屏幕截取下来了,然后找到需要确定位置的地方,选择将坐标添加到点1,如果有多个坐标,可以分别加入到点2,3。

5、然后关闭抓抓,在脚本的编辑界面,点击【鼠标命令】。

6、可以看到刚才找到的点1,2,3??,点击【插入】。

7、这样就输入了将鼠标移动到刚才位置的命令了。

如果点击Button1按钮 那d出的肯定是空值,因为你没有赋值S是什么

虽然你定义了s变量,但是那条命令还没执行呢,这是Qui点击之后只会执行事件里面的命令

也就是是调用子程序SA(),根本不会执行s=2的命令

Global s

s = 2

Function sa()

    MessageBox s

End Function

Event Form1.Button1.Click

    s = 2

    Call sa()

End Event

qui界面最好用ini文件存放数据变量,或者定义全局变量(Global)

至于楼下的可以返回2  是因为他启动过脚本后才点击按钮,当你启动之后 就已经执行了s=2了 再点按钮 自然就是是s=2了


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11098285.html

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