基本要求
1、具有计算机软件及应用的基本知识。
2、掌握 *** 作系统的基本知识。
3、掌握计算机网络的基本概念与基本工作原理。
4、掌握Internet的基本应用知识。
5、掌握组网、网络管理与网络安全等计算机网络应用的基本知识。
6、了解网络技术的发展。
7、掌握计算机 *** 作并具有C语言编程(含上相调试)的能力。
考试内容
一、基本知识
1、计算机系统组成。
2、计算机软件的基础知识。
3、多媒体的基本概念。
4、计算机应用领域。
二、 *** 作系统
1、 *** 作系统的基础概念、主要功能和分类。
2、进程、线程、进程间通信的基本概念。
3、存储管理、文件管理、设备管理的主要技术。
4、典型 *** 作系统的使用。
三、计算机网络基本概念
1、计算机网络的定义与分类。
2、数据通信技术基础。
3、网络体系结构与协议的基本概念。
4、广域网、局域网与城域网的分类、特点与典型系列。
5、网络互连技术与互连设备。
四、局域网应用技术
1、局域网分类与基本工作原理。
2、高速局域网。
3、局域网组网方法。
4、网络 *** 作系统。
5、结构化布线技术。
五、Internet基础
1、Internet的基本结构与主要服务。
2、Internet通信协议——ICP/IP。
3、Internet接入方法。
4、超文本、超媒体与Web浏览器。
六、网络安全技术
1、信息安全的基本概念。
2、网络管理的基本概念。
3、网络安全策略。
4、加密与认证技术。
5、防火墙技术的基本概念。
七、网络应用:电子商务
1、电子商务基本概念与系统结构。
2、电子商务应用中的关键技术。
3、浏览器、电子邮件及Web服务器的安全特性。
4、Web站点内容的策划与推广。
5、使用Internet进行网上购物。
八、网络技术发展
1、网络应用技术的发展。
2、宽带网络技术。
3、网络新技术。
九、上机 *** 作
1、掌握计算机基本 *** 作。
2、熟练掌握C语言程序设计基本技术、编程和调试。
3、掌握与考试内容相关的上机应用
考试方式
一、笔试:120分钟
二、上机考试:60分钟
其他
三级考试大纲(PC技术)
基本要求
1、具有计算机及其应用的基础知识。
2、熟悉80X86微处理器的结构、原理及其宏汇编语言程序设计。
3、掌握个人计算机的工作原理及逻辑组成和物理结构。
4、掌握Windows *** 作系统的主要功能、原理、配置及其维护管理。
5、熟悉个人计算机常用外部设备的性能、原理及结构。
考试内容
一、计算机应用的基础知识
1、计算机技术的发展,计算机信息处理的特点,计算机分类,PC机的组成与性能评测。
2、数值信息在计算机内的表:整数的表示和运算,实数(浮点数)的表示和运算。
3、文字信息与文本在计算机内的表示:西文字符的编码,汉字的输入码、国标码、机内码,汉字的输出,通用编码字符集与Unicode。
4、多媒体技术基础:数字声音的类型,波形声音与合成声音,图像、图形的特点与区别,图像、图形和视频信息在计算机内的表示。
5、计算机网络的基础知识:计算机网络的功能、分类和组成。数据通信的基本原则,网络体系结构与TCP/IP协议,因特网与IP地址,计算机局域网初步。
二、微处理器与汇编语言程序设计
1、微处理器的一般结构:寄存器组,存储器管理,总线时序,工作模式及典型系统配置。
2、Pentium微处理器的功能与结构:内部结构及工作原理,寄存器组,工作模式及存储器管理,中断管理,总路时序。
3、80X86系列微处理器指令系统:指令格式与编码,寻址方式,指令系统。
4、80X86宏汇编语言的程序设计:顺序、分支及循环程序设计,子程序设计、ROMBIOS中断调用和DOS系统功能调用。
三、PC机组成原理与接口技术
1、PC机的逻辑组成与物理结构:主板与芯片组,超组I/O芯片,主板BIOS等。
2、系统叫线的功能与工作原理,ISA总线和PCI局部总线。
3、主存储器的组成与工作原理:ROM和RAM,内存条与主存储器工作原理,Cache存诸器。
4、输入输出控制:I/O寻址方式与I/O端口地址,程序控制I/O方式,中断控制I/O方式,DMAI/O控制方式。
5、外设接口:串行接口,并行接口,SCSI接口,USB和IEEE-1394。
四、Windows *** 作系统的功能与原理
1、 *** 作系统的功能,类型和Windows98的体系结构,WindowsAPI与DLL的基本概念。
2、Windows的处理机管理:Windows虚拟机,Windows虚拟机管理程序,Windows的进程调度技术。
3、Windows的存储管理:Windows的内存结构与管理,Windows的虚拟内存。
4、Windows的文件管理:Windows的文件系统结构,磁盘的存储结构,FAT16和FAT32。
5、Windows的设备管理:虚拟设备驱动程序,通过驱动程度与小型驱动程序,即插即用与配置管理,电源管理,打印子系统等。
6、Windows的网络通信功能:Windows的网络组件,程序网络与通信,分布式组件对象模型DCOM,Windows中的Internet组件。
7、Windows的多媒体功能:Windows对多媒体文件与设备的支持,Windows的多媒体组件,Windows的媒体播放器。
8、Windows的配置、管理与维护:安装与启动,注册表,系统配置与管理,系统性能监视和优化,故障诊断。
9、PC机的安全与病毒防范:计算机安全的一般概念,PC机病毒及其防范。
五、PC的常用外围设备
1、输入设备:键盘,鼠标器,笔输入设备,扫描仪,数码相机,声音输入设备及MIDI输入设备。
2、输出设备:CRT显示器,液晶显示器与显示控制卡;针式打印机、激光印字机与喷墨打印机;绘图仪;MIDI音乐合成、3D环绕声生成与音箱;视频输出设备。
3、外存储器;软盘存储器;硬盘存储器的组成、原理与性能指标,活动硬盘,磁盘阵列;磁带存储器;光盘存储器的原理与分类,CD—ROM,CD—R和CD—RW,DVD光盘存储器。
4、PC机连网设备:Modem,ISDN与PC机的接入,ADSL接入,有线电视网与Cable
Modem,局域网组网设备(以太网卡与集线器),无线接入技术。
六、上机 *** 作
1、掌握计算机基本 *** 作。
2、熟练掌握80X86宏汇编语言程序设计的基本技术、编程和调试。
3、掌握与考试内容相关的知识的上机应用。
考试方式
一、笔试:120分钟
二、上机考试:60分钟
三级考试大纲(信息管理技术)
基本要求
1、具有计算机软件及应用的基础知识。
2、掌握软件工程方法,具有软件开发的基本能力。
3、掌握数据库基本原则,熟悉数据库设计的基本方法。
4、掌握信息管理的基本原理,熟悉计算机信息系统开发的方法。
5、掌握计算机 *** 作并具有C语言编程(含上机调试)的能力。
考试内容
一、基本知识
1、计算机系统组成和应用领域。
2、计算机软件基础知识。
3、 *** 作系统基本概念和应用。
4、计算机网络及应用基础。
5、信息安全的基本概念。
二、软件工程
1、软件工程基本概念。
2、结构化分析,数据流图、数据字典、软件需求说明。
2、结构化设计,总体设计、详细设计、结构图、模块设计。
4、结构化程序设计。
5、软件测试,测试方法、技术和用例。
6、软件质量控制,软件文档。
7、软件工程技术发展。
三、数据库
1、数据库基本概念。
2、关系数据模型。
3、结构化查询语言SQL。
4、数据库管理系统。
5、数据库设计方法、步骤。
6、数据库开发工具。
7、数据库技术发展。
四、信息管理
1、信息管理基本概念。
2、计算机信息管理的发展过程。
3、管理信息系统的概念、功能和构成。
4、管理信息系统的开发,内容、策略和方法。
5、决策支持系统的概念、功能和构成。
6、办公信息系统的概念、功能、构成和工具。
7、信息管理技术发展。
五、信息系统开发方法
1、结构化分析与设计方法的步骤和内容。
2、企业系统规划方法的基本过程和作用。
3、战略数据规划方法的指导思想和基本内容。
4、原理化方法的策略和应用。
5、方法论的发展。
六、上机 *** 作
1、掌握计算机基本 *** 作。
2、熟练掌握C语言程序设计基本技术、编程和调试。
3、掌握与考试内容相关的知识的上机应用。
考试方法
一、笔试:120分钟
二、上机考试:60分钟
三级考试大纲(网络技术)
基本要求
1、具有计算机软件及应用的基本知识。
2、掌握 *** 作系统的基本知识。
3、掌握计算机网络的基本概念与基本工作原理。
4、掌握Internet的基本应用知识。
5、掌握组网、网络管理与网络安全等计算机网络应用的基本知识。
6、了解网络技术的发展。
7、掌握计算机 *** 作并具有C语言编程(含上相调试)的能力。
考试内容
一、基本知识
1、计算机系统组成。
2、计算机软件的基础知识。
3、多媒体的基本概念。
4、计算机应用领域。
二、 *** 作系统
1、 *** 作系统的基础概念、主要功能和分类。
2、进程、线程、进程间通信的基本概念。
3、存储管理、文件管理、设备管理的主要技术。
4、典型 *** 作系统的使用。
三、计算机网络基本概念
1、计算机网络的定义与分类。
2、数据通信技术基础。
3、网络体系结构与协议的基本概念。
4、广域网、局域网与城域网的分类、特点与典型系列。
5、网络互连技术与互连设备。
四、局域网应用技术
1、局域网分类与基本工作原理。
2、高速局域网。
3、局域网组网方法。
4、网络 *** 作系统。
5、结构化布线技术。
五、Internet基础
1、Internet的基本结构与主要服务。
2、Internet通信协议——ICP/IP。
3、Internet接入方法。
4、超文本、超媒体与Web浏览器。
六、网络安全技术
1、信息安全的基本概念。
2、网络管理的基本概念。
3、网络安全策略。
4、加密与认证技术。
5、防火墙技术的基本概念。
七、网络应用:电子商务
1、电子商务基本概念与系统结构。
2、电子商务应用中的关键技术。
3、浏览器、电子邮件及Web服务器的安全特性。
4、Web站点内容的策划与推广。
5、使用Internet进行网上购物。
八、网络技术发展
1、网络应用技术的发展。
2、宽带网络技术。
3、网络新技术。
九、上机 *** 作
1、掌握计算机基本 *** 作。
2、熟练掌握C语言程序设计基本技术、编程和调试。
3、掌握与考试内容相关的上机应用
考试方式
一、笔试:120分钟
二、上机考试:60分钟
三级考试大纲(数据库技术)
基本要求
1、掌握计算机系统和计算机软件的基本概念、计算机网络的基本知识和应用知识、信息安全的基本概念。
2、掌握数据结构与算法的基本知识并能熟练应用。
3、掌握并能熟练运用 *** 作系统的基本知识。
4、掌握数据库的基本概念,深入理解关系数据模型、关系数据理论和关系数据库系统,掌握关系数据语言。
5、掌握数据库设计方法,具有数据库设计能力。了解数据库技术发展。
6、掌握计算机 *** 作,并具有用C语言编程,开发数据库应用(含上机调试)的能力。
考试内容
一、基础知识
1、计算机系统的组成和应用领域。
2、计算机软件的基础知识。
3、计算机网络的基础知识和应用知识。
4、信息安全的基本概念。
二、数据结构与算法
1、数据结构、算法的基本概念。
2、线性表的定义、存储和运算。
3、树形结构的定义、存储和运算。
3、排序的基本概念和排序算法。
4、检索的基本概念和检索算法。
三、 *** 作系统
1、 *** 作系统的基本概念、主要功能和分类。
2、进程、线程、进程间通信的基本概念。
3、存储管理、文件管理、设备管理的主要技术。
4、典型 *** 作系统的使用。
四、数据库系统基本原理
1、数据库的基本概念,数据库系统的构成。
2、数据模型概念和主要的数据模型。
3、关系数据模型的基本概念,关系 *** 作和关系代数。
4、结构化查询语言SQL。
5、事务管理、并发控制、故障恢复的基本概念。
五、数据库设计和数据库应用
1、关系数据库的规范化理论。
2、数据库设计的目标、内容和方法。
3、数据库应用开发工具。
4、数据库技术发展。
六、上机 *** 作
1、掌握计算机基本 *** 作。
2、掌握C语言程序设计基本技术、编程和调试。
3、掌握与考试内容相关的知识的上机应用。
考试方法
一、笔试:120分钟
3.三级的“网络技术”,相对三级其他科目要简单些。
笔试只涉及网络技术指定教材中的内容,按照大纲复习就可以。只要你“背功”好,通过一定没问题!
机试考的是C语言的知识,只有一道题,是编程题。其实也可以算是程序填空,题目中给了头和尾,只要求你填中间部分。你可以参照南开大学的C语言编程练习题,俗称“南开一百题”。书中共有一百道编程题,但有很多可以归到同一类。这是机试的题库,机试的题全部出自此书
4.
网络技术 对网络的原理、组建、维护感兴趣的朋友可以报考网络。这科考试主要内容为计算机基础知识、网络原理、 *** 作系统、网络应用。电信、通信、电子信息科学等专业可以报考网络。同时,网络也是目前三级当中报考人数最多的考试,约占三级总数的70%,因此社会上辅导班和辅导书籍也很多,所以通过相对较容易。 5.(三级计算机网络技术主要考试什么方面)计算机基础知识
*** 作系统
网络的基本概念
局域网应用技术
三级网络技术的软件环境、考试时间、考试题型及分值软件环境:
*** 作系统: 中文版WINDOWS 2000。
应用软件: Tubro-C 2.0以上或其它C语言版本。
考试时间:
全国计算机等级考试三级网络技术语言笔试时间 120分钟
全国计算机等级考试三级网络技术语言上机考试时间定为60分钟。考试时间由系统自动进行计时,提前5分钟自动报警来提醒考生应及时存盘,考试时间用完,系统将自动锁定计算机,考生将不能再继续考试。
考试题型及分值:
全国计算机等级考试三级网络技术试卷笔试满分100分。
全国计算机等级考试三级网络技术语言上机满分为100分,共有一种类型考题。
1、程序设计题(100分)(C语言) 6.(参考书)--必备全国计算机等级考试三级教程--网络技术(必须是高等教育出版社的版本)
全国计算机上机考试习题集三级 (南开大学出版社出版,共100题) 7.这里都是历年试题!
http://www.exam8.com/computer/djks/linianzhenti/3j/Index.html
[三级真题] 2005年9月计算机等级考试三级信息技术卷 Exam8.co… 09-17
[三级真题] 2005年9月计算机等级考试三级数据库试卷 Exam8.co… 09-17
[三级真题] 2005年9月计算机等级考试三级PC技术试卷 Exam8.co… 09-17
[三级真题] 2005年9月计算机等级考试三级网络试卷 Exam8.co… 09-17
[三级真题] 2005年4月2日三级网络标准答案及试题 Exam8.co… 04-03
[三级真题] 2004年9月三级信息管理技术笔试真题、答案 Exam8.co… 03-23
[三级真题] 2004年9月三级PC技术笔试真题、答案 Exam8.co… 03-23
[三级真题] 2004年9月三级数据库技术笔试试卷、答案 Exam8.co… 01-14
[三级真题] 2004年9月三级网络技术笔试试卷、答案 Exam8.co… 01-14
[三级真题] 2004年4月三级信息管理笔试试卷、答案 Exam8.co… 09-16
[三级真题] 2004年4月三级数据库笔试试卷、答案 Exam8.co… 09-16
[三级真题] 2004年4月三级笔试试卷(网络技术) Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2004年4月三级PC技术笔试试卷真题、答案 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2003年9月三级笔试试卷(网络技术) Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2003年4月三级信息管理试题 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2003年4月三级数据库试题 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2003年4月三级PC技术试题 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2003年4月三级网络技术上机考试题 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2003年4月三级网络笔试试题 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2002年9月三级笔试试卷数据库技术 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2002年9月三级笔试试卷(网络技术) Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2002年9月三级笔试试卷(信息管理技术) Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2002年9月三级笔试试卷PC技术 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2002年4月三级B笔试试题 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2002年4月三级A笔试试卷 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2002年三级笔试样题(Visual Basic) Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2002年三级笔试样题(Visual FoxPro ) Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2002年三级笔试样题(信息管理技术) Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2002年三级笔试样题(数据库技术) Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2002年三级笔试样题(网络技术) Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2002年三级笔试样题(PC技术) Exam8.co… 08-11
[三级真题] 1999年4月三级B笔试试卷 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2000年4月三级B笔试试卷 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 2000年4月三级A笔试试卷 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 1999年4月三级A笔试试卷 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 1998年4月三级B类笔试试卷 Exam8.co… 08-11
[三级真题] 1998年4月三级A类笔试试题 Exam8.co… 08-11
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通信工程专业计算机通信技术方向
培养目标:本专业方向培养能适应通信领域内网络、系统、设备以及信息交换、传输、处理方面的科学研究、工程设计、运行维护,具有独立工作能力的高级工程技术人才。
主要课程设置:数字通信原理、数据结构、 *** 作系统、数据库原理、计算机通信接口技术、程控变换与宽带交换、光纤通信原理、第三代移动通信、数字通信原理、计算机通信网、通信英语、3G软件开发技术
3G软件开发方向
培养目标:本专业方向培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体全面发展,掌握现代通信理论,具有较宽的系统专业知识,较强的计算机、外语能力和相关工程技术能力的人才。
主要课程设置:手机 *** 作系统、SQL Server数据库技术、WAP平台与业务、SMS、MMS技术、3G流媒体技术、UNIJA技术、数据结构、 *** 作系统、3G软件开发技术、BREW技术
游戏动漫设计专业
游戏动漫设计方向
培养目标:本专业方向培养能熟练掌握从前期策划到中期制作再到后期合成的每一个步骤,全方位的提高项目实战能力; 能完成角色设计、模型、静帧、动画片段、动力学、特效以及高级动画等高级技术的掌握与运用的人才。
主要课程设置:Adobe Photoshop CS2中文版标准教程、平面动画设计与制作、3DS MAX制作基础、平面设计实训、像素美术设计、游戏模型设计、CG动画、游戏高级模型设计、游戏特效设计、游戏角色动画设计
游戏美术设计方向
培养目标:本专业方向培养能够掌握游戏前期制作的技法和必备的美术技能;掌握游戏道具、场景制作技能;掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画;掌握次世代游戏开发规范要求与制作技法,完成商业化的游戏特效、角色动画和次世代游戏美术设计项目的人才。
主要课程设置:Photoshop游戏美术设计、3DS MAX制作基础、游戏原画设计、游戏模型设计、游戏高级模型设计、游戏角色动画设计、游戏特效设计、像素美术设计
软件工程专业
数据库应用系统开发方向
培养目标:本专业方向培养掌握数据库应用系统的分析、设计和建模方法,能够根据应用的要求,利用数据库设计方法学和设计工具,构建数据库及其应用系统,能够从事计算机信息管理、数据处理、维护和备份工作的应用型高级专门人才。
主要课程设置:高级程序设计基础(C语言)、数据结构(C语言)、计算机组成原理、数据库原理与应用、 *** 作系统(Linux)、计算机网络、信息管理、Java语言程序设计、SQL Server、Oracle、DB2、pureXML、Web开发技术、软件项目实训
网络系统应用开发方向
培养目标:本专业方向培养掌握网络技术基础知识和软件应用程序开发的基本方法,熟练运用计算机网络技术和应用系统开发技术,面向企业单位、软件公司、金融机构、科研单位等领域从事网络环境下应用软件开发和维护工作的应用型高级专门人才。
主要课程设置:高级程序设计基础(C语言)、计算机组成原理、数据库原理与应用、 *** 作系统(Linux)、计算机网络、数据结构(C语言)、Java语言程序设计、网络和信息安全、Linux网络编程、TCP/IP、Web开发技术、JavaEE5、Web课程实践、Oracle、软件项目实训
软件项目管理方向
培养目标:本专业方向培养掌握在软件开发专业知识的同时,通过软件项目管理方面的知识、技能和案例分析训练,注重培养学生的项目管理能力,培养学生成为既懂技术又懂管理的符合型人才。
主要课程设置:程序开发环境分析与实践,数据库实践,面向对象技术,Web Services技术,JAVA技术, *** 作系统高级课程,软件质量工程与最佳实践,软件测试技术,软件工程过程与管理,软件需求工程,软件开发案例分析,项目管理、软件项目实训
游戏软件开发专业
手机游戏软件开发
培养目标:本专业方向培养能够运用灵活的编程技巧,创作出极具个人创意的手机游戏作品;在掌握程序基础、2D图形渲染技术和2D游戏构架的基础上,发挥自己的创意制作2D局域网游戏的专门人才。
主要课程设置:游戏运营管理、游戏MOD、Java程序设计、C++程序设计、数据结构、J2me移动游戏开发、移动游戏网络编程、J2me移动游戏开发实战、Symbian移动游戏开发、Symbian移动游戏开发实战
网络游戏软件开发
培养目标:本专业方向培养能够熟练运用DirectX图形库和网络游戏基本开发技术的基础上,在3D游戏数理理论指引下,结合自己的创意制作3D网络游戏DEMO;能够掌握最新动漫游戏设计及制作技术,具有创新精神和实践能力的“国际化实用化、个性化”的高素质、应用型高级专门人才。
主要课程设置:游戏运营管理、游戏MOD、Java程序设计、C++程序设计、数据结构、Windows程序设计、脚本级游戏编程、3D游戏数学、DirectX游戏编程、高级游戏特性、在线游戏网络编程、J2me移动游戏开发、Symbian移动游戏开发
信息网络工程专业
网络管理与安全方向
培养目标:本专业方向培养掌握网络工程专业的基本理论、基本技能及本专业的前沿技术,具有良好的网络设计能力、网络管理能力和网络安全维护能力,能够为中大型计算机进行网络组建和全安管理的应用型高级专门人才。
主要课程设置:、高级程序设计基础(C语言)、数据结构(C语言)、计算机组成原理、计算机网络、数据库原理与应用、 *** 作系统、JAVA语言高级程序设计、Windows网络管理与应用、Linux系统管理、组网技术、网站建设、Linux系统高级安全方案、TCP/IP、CCNP、网络工程项目实训
网络工程规划与设计方向
培养目标:本专业方向培养具有扎实的技术实力、从实际工程案例中掌握网络工程规划与设计的实战能力,具备企事业单位网络规划和系统集成的高级专业网络人才。
课程设置:互联网体系结构,网络 *** 作系统,结构化综合布线,企业网络构建,企业网管理,企业网安全,网络需求分析,逻辑网络设计,逻辑物理设计综合网络工程设计实训
电子商务开发与运营方向
培养目标:本专业方向培养面向电子商务服务和电子商务技术开发领域,具备良好的计算机应用能力和网络营销能力,能够从事网站策划、网站建设、网站编辑、网络营销、客户服务等工作的应用型高级专门人才。
主要课程设置:网页设计与制作、Web界面设计、数据库原理与应用、JAVA语言程序设计、JSP、电子商务平台建设、电子商务与国际贸易、网上支付与结算、电子商务物流管理、商务英语、网络营销、客户关系管理、企业资源规划(ERP)、SAP R/3应用、综合电子商务网站项目实训
数字艺术设计专业
环境艺术设计方向
培养目标:本专业方向培养以三维室内外装饰设计师为目标,结合国内优秀的装饰设计企业的全真案例,以业内最为领先三维技术,掌握室内外方案、效果图的制作,并结合计算机生成一个逼真的三维视觉听觉和感官世界,并对这一虚拟的三维世界进行浏览和交互观察。
主要课程设置:设计素描、设计色彩、平面构成、立体构成、、计算机辅助设计,3DMax 高级设计开发,陈设艺术设计,设计表现,室内设计原理,室内模型制作,环境照明设计,环境色彩设计,室内模型制作,公共室内设计,建筑模型制作,动画预演及分镜头制作、综合作品实训
视觉传达设计方向
培养目标:本专业方向培养具有一定的艺术修养和审美能力,能够运用专业设计的方法技能,独立从事包装、广告、平面设计、网络超媒体设计的应用型人才。
主要课程设置:素描,色彩,设计概论,立体构成与三维形态设计,计算机辅助图形设计,广告摄影,计算机辅助图形设计、版面设计与印刷工艺,网页设计技术,互动媒体设计,多媒体与交互式设计,高级互动技术与流媒体,超媒体片头制作,媒体管理设计,商业方案设计、综合作品实训
工业设计方向
培养目标:本专业培养从消费者需求出发,专门从事研究产品开发设计的专业方向。具有技术和艺术的高度统一的鲜明特征,专业所包括的内容有产品的市场调研、设计构思、功能分析、结构设计、形态设计,以及包装、装潢、广告和展示设计等。
主要课程设置:设计素描、设计色彩、平面构成、立体构成、环境艺术概论、计算机辅助设计(含建筑CAD、photoshop)、造型材料与工艺、设计力学、机械结构设计、计算机辅助图形设计、设计方法学、人因工程学、市场调查、产品摄影、产品设计、综合作品实训
API:应用程序接口(API:Application Program Interface)
应用程序接口(是一组定义、程序及协议的集合,通过 API 接口实现计算机软件之间的相互通信。API 的一个主要功能是提供通用功能集。程序员通过调用 API 函数对应用程序进行开发,可以减轻编程任务。 API 同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。
根据单个或分布式平台上不同软件应用程序间的数据共享性能,可以将 API 分为四种类型:
远程过程调用(RPC):通过作用在共享数据缓存器上的过程(或任务)实现程序间的通信。
标准查询语言(SQL):是标准的访问数据的查询语言,通过数据库实现应用程序间的数据共享。
文件传输:文件传输通过发送格式化文件实现应用程序间数据共享。
信息交付:指松耦合或紧耦合应用程序间的小型格式化信息,通过程序间的直接通信实现数据共享。
当前应用于 API 的标准包括 ANSI 标准 SQL API。另外还有一些应用于其它类型的标准尚在制定之中。API 可以应用于所有计算机平台和 *** 作系统。这些 API 以不同的格式连接数据(如共享数据缓存器、数据库结构、文件框架)。每种数据格式要求以不同的数据命令和参数实现正确的数据通信,但同时也会产生不同类型的错误。因此,除了具备执行数据共享任务所需的知识以外,这些类型的 API 还必须解决很多网络参数问题和可能的差错条件,即每个应用程序都必须清楚自身是否有强大的性能支持程序间通信。相反由于这种 API 只处理一种信息格式,所以该情形下的信息交付 API 只提供较小的命令、网络参数以及差错条件子集。正因为如此,交付 API 方式大大降低了系统复杂性,所以当应用程序需要通过多个平台实现数据共享时,采用信息交付 API 类型是比较理想的选择。
API 与图形用户接口(GUI)或命令接口有着鲜明的差别:API 接口属于一种 *** 作系统或程序接口,而后两者都属于直接用户接口。
有时公司会将 API 作为其公共开放系统。也就是说,公司制定自己的系统接口标准,当需要执行系统整合、自定义和程序应用等 *** 作时,公司所有成员都可以通过该接口标准调用源代码,该接口标准被称之为开放式 API。
windows API
Windows API是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windows函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么. 这在某种程度上很象Windows的天然代码.其他的语言只是提供一种能自动而且更容易的访问API的方法.VB在这方面作了很多工作.它完全隐藏了API并且提供了在Windows环境下编程的一种完全不同的方法. 这也就是说,你用VB写出的每行代码都会被VB转换为API函数传递给Windows.例如,Form1.Print...VB 将会以一定的参数(你的代码中提供的,或是默认参数)调用TextOut 这个API函数 。同样,当你点击窗体上的一个按钮时,Windows会发送一个消息给窗体(这对于你来说是隐藏的),VB获取这个调用并经过分析后生成一个特定事件(Button_Click). API函数包含在Windows系统目录下的动态连接库文件中(如User32.dll,GDI32.dll,Shell32.dll...). 更易理解地说:Windows 这个多作业系统除了协调应用程式的执行、分配内存、管理系统资源…之外, 她同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数),可以帮应用程式达到开启视窗、描绘图形、使用周边设备…等目的,由於这些函数服务的对象是应用程式(Application), 所以便称之为 Application Programming Interface,简称 API 函数。WIN32 API也就是MicrosoftWindows 32位平台的应用程序编程接口。 凡是在 Windows 工作环境底下执行的应用程式, 都可以调用Windows API。API的历史与现状 当WINDOWS *** 作系统开始占据主导地位的时候,开发WINDOWS平台下的应用程序成为人们的需要。而在WINDOWS程序设计领域处于发展的初期,WINDOWS程序员所能使用的编程工具唯有API函数,这些函数是WINDOWS提供给应用程序与 *** 作系统的接口,他们犹如“积木块”一样,可以搭建出各种界面丰富,功能灵活的应用程序。所以可以认为API函数是构筑整个WINDOWS框架的基石,在它的下面是WINDOWS的 *** 作系统核心,而它的上面则是所有的华丽的WINDOWS应用程序。 但是,没有合适的Windows编程平台,程序员想编写具有Windows风格的软件,必须借助API,API也因此被赋予至高无上的地位。那时的WINDOWS程序开发还是比较复杂的工作,程序员必须熟记一大堆常用的API函数,而且还得对WINDOWS *** 作系统有深入的了解。然而随着软件技术的不断发展,在WINDOWS平台上出现了很多优秀的可视化编程环境,程序员可以采用“即见即所得”的编程方式来开发具有精美用户界面和功能强大的应用程序。 这些优秀可视化编程环境 *** 作简单、界面友好(诸如VB、VC++、DELPHI等),在这些工具中提供了大量的类库和各种控件,它们替代了API的神秘功能,事实上这些类库和控件都是构架在WIN32 API函数基础之上的,是封装了的API函数的集合。它们把常用的API函数的组合在一起成为一个控件或类库,并赋予其方便的使用方法,所以极大的加速了WINDOWS应用程序开发的过程。有了这些控件和类库,程序员便可以把主要精力放在程序整体功能的设计上,而不必过于关注技术细节。 实际上如果我们要开发出更灵活、更实用、更具效率的应用程序,必然要涉及到直接使用API函数,虽然类库和控件使应用程序的开发简单的多,但它们只提供WINDOWS的一般功能,对于比较复杂和特殊的功能来说,使用类库和控件是非常难以实现的,这时就需要采用API函数来实现。
API 声明
正如在"什么是API"中所说,API函数包含在位于系统目录下的DLL文件中.你可以自己输入API函数的声明,但VB提供了一种更简单的方法,即使用API Text Viewer. 要想在你的工程中声明API函数,只需运行API Text Viewer,打开Win32api.txt(或.MDB如果你已经把它转换成了数据库的话,这样可以加快速度. 使用预定义的常量和类型也是同样的方法. API除了有应用“应用程序接口”的意思外,还特指 API的说明文档,也称为帮助文档。你将会遇到一些问题 假设你想在你的窗体模块中声明一个函数.粘贴然后运行,VB会告诉你:编译错误...Declare 语句不允许作为类或对象模块中的 Public 成员...看起来很糟糕,其实你需要做的只是在声明前面添加一个Private(如 Private Declare Function...).--不要忘了,可是这将使该函数只在该窗体模块可用. 在有些情况下,你会得到"不明确的名称"这样的提示,这是因为函数.常量或其他的什么东西共用了一个名称.由于绝大多数的函数(也可能是全部,我没有验证过)都进行了别名化,亦即意味着你可以通过Alias子句使用其它的而不是他们原有的名称,你只需简单地改变一下函数名称而它仍然可以正常运行.
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