它采用了基于蓝牙4.0的低功耗蓝牙技术(Bluetooth Low Energy, BLE),主要是用作辅助室内定位的功能.
我们可以用iBeacon可以进行室内定位(车库,商场),智能打卡,提醒(离开某物体的时候,比如离开家)。
iBeacon中有两个角色:
发射者: 一般都是各种硬件
接收者: 一般都是智能终端(手机)
发射者通过BLE 的广告通信通道,以一定时间间隔向外广播数据包(一般是每秒两三次),接收者可以通过终端提供的功能来接收,达到信息的交互.
从iOS开发者的角度看: iBeacon 在 CoreLocation 框架中抽象为CLBeacon类, 该类有6个属性,分别是:
proximityUUID :是一个 NSUUID,用来标识公司。每个公司、组织使用的 iBeacon 应该拥有同样的 proximityUUID。
major :主要值,用来识别一组相关联的 beacon,例如在连锁超市的场景中,每个分店的 beacon 应该拥有同样的 major。
minor :次要值,则用来区分某个特定的 beacon。
proximity :远近范围的,一个枚举值。
accuracy :与iBeacon的距离。
rssi :信号轻度为负值,越接近0信号越强,等于0时无法获取信号强度。
只要进入iBeacon的范围,就能唤醒 App(大约10秒钟),即使在程序被杀掉的情况下。必要时,可以使用UIApplication类的
接收者提供了两种方式来接收iBeacon信号:
Monitoring : 可以用来在设备进入/退出某个地理区域时获得通知, 使用这种方法可以在应用程序的后台运行时检测iBeacon,但是只能同时检测20个region区域,并且不能够推测设备与iBeacon的距离.
Ranging : iOS 7之后提供的 API, 用于确定设备的近似距离iBeacon 技术,可以用来检测某区域内的所有iBeacons,并且可以精度估计发射者与接收者的距离。
iOS 中 iBeacon 是基于地理位置的微定位技术,虽然借助手机蓝牙进行接收Majro、Minor,但是他们在开发工程中没有任何关系。
iBeacon使用苹果提供CoreLocation库,然而在 BLE 在开发过程中使用CoreBluetooth库。从上面提供的库来看就很清楚了,特别是在 iOS8.0 之后的时候如果想使用iBeacon,必须让用户点击是否允许XXapp使用地理位置。如果在第一次使用 iOS App 扫描iBeacon的时候没有提示这句话,是不可能接收到iBeacon的信号(除非iOS 8.0之下)。如果是 BLE 则的开发过程中之需要提示用户打开蓝牙,并不要求其他的地理位置任何信息。
任何支持使用蓝牙低功耗共享数据的 iOS 设备都可以用作 iBeacon。
蓝牙iBeacon是是一种基于BLE协议的广播协议,也指具有该协议的BLE外围设备。VG05通常放在一个固定位置,作为蓝牙4.2信标设备,它可以使用BLE低功耗蓝牙广播的方法,利用其支持的通用属性配置文件在第37、38、39三个信道上连续发送无定向性的广播包。连续广播信标信号如UUID,Major,Minor,RSSI等信息。VG05在广播模式下无法连接,所有广播数据在特定规则下进行排列。VG05应用:室内定位、信息推送、身份识别、微信摇一摇。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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