java实现聊天室是怎么做到的?

java实现聊天室是怎么做到的?,第1张

Java 实现聊天室可以分为以下几个步骤:

建立服务器端

首先需要建立一个服务器端,负责接收客户端的连接请求并处理客户端发送过来的消息

建立客户端

然后需要建立客户端,客户端通过网络连接到服务器端,并向服务器端发送消息。

实现通信协议

为了实现聊天室功能,需要定义一个通信协议,规定客户端和服务器端之间的通信格式,例如消息的头部和内容等。

实现多线程处理

聊天室通常会有多个用户同时在线,因此需要使用多线程来处理多个客户端的连接请求和消息传递。

实现GUI界面(可选)

为了方便用户使用,可以实现一个GUI界面,让用户可以方便地发送和接收消息。

以下是一个简单的 Java 聊天室的代码示例:

java

Copy code

// 服务器端代码

public class Server {

public static void main(String[] args) {

try {

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888)

while (true) {

Socket socket = serverSocket.accept()

new Thread(new ServerThread(socket)).start()

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace()

}

}

}

class ServerThread implements Runnable {

private Socket socket

private BufferedReader reader

private PrintWriter writer

public ServerThread(Socket socket) {

this.socket = socket

try {

reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()))

writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream())

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace()

}

}

public void run() {

try {

String msg

while ((msg = reader.readLine()) != null) {

// 处理客户端发送过来的消息

System.out.println("接收到消息:" + msg)

// 将消息发送给所有客户端

for (Socket s : ServerThreadList.getList()) {

if (s != socket) {

PrintWriter w = new PrintWriter(s.getOutputStream())

w.println(msg)

w.flush()

}

}

}

// 关闭连接

socket.close()

ServerThreadList.removeThread(this)

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace()

}

}

}

class ServerThreadList {

private static List

list = new ArrayList<>()

public static void addThread(ServerThread thread) {

list.add(thread)

}

public static void removeThread(ServerThread thread) {

list.remove(thread)

}

public static List

getList() {

return list

}

}

// 客户端代码

public class Client {

public static void main(String[] args) {

try {

Socket socket = new Socket("localhost", 8888)

new Thread(new ClientThread(socket)).start()

BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))

PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream())

while (true) {

String msg = reader.readLine()

writer.println(msg)

writer.flush()

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace()

}

}

}

class ClientThread implements Runnable {

private Socket socket

private BufferedReader reader

public ClientThread(Socket socket) {

this.socket = socket

try {

reader

/**

* 基于UDP协议的聊天程序

*

*2007.9.18

* */

//导入包

import java.awt.*

import java.awt.event.*

import java.awt.event.ActionEvent

import java.awt.event.ActionListener

import javax.swing.*

import java.net.*

public class Chat extends JFrame implements ActionListener

{

//广播地址或者对方的地址

public static final String sendIP = "172.18.8.255"

//发送端口9527

public static final int sendPort = 9527

JPanel p = new JPanel()

List lst = new List() //消息显示

JTextField txtIP = new JTextField(18)//填写IP地址

JTextField txtMSG = new JTextField(20)//填写发送消息

JLabel lblIP = new JLabel("IP地址:")

JLabel lblMSG = new JLabel("消息:")

JButton btnSend = new JButton("发送")

byte [] buf

//定义DatagramSocket的对象必须进行异常处理

//发送和接收数据报包的套接字

DatagramSocket ds = null

//=============构造函数=====================

public Chat()

{

CreateInterFace()

//注册消息框监听器

txtMSG.addActionListener(this)

btnSend.addActionListener(this)

try

{

//端口:9527

ds =new DatagramSocket(sendPort)

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace()

}

//============接受消息============

//匿名类

new Thread(new Runnable()

{

public void run()

{

byte buf[] = new byte[1024]

//表示接受数据报包

while(true)

{

try

{

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,1024,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort)

ds.receive(dp)

lst.add("【消息来自】◆" + dp.getAddress().getHostAddress() + "◆"+"【说】:" + new String (buf,0,dp.getLength()) /*+ dp.getPort()*/,0)

}

catch(Exception e)

{

if(ds.isClosed())

{

e.printStackTrace()

}

}

}

}

}).start()

//关闭窗体事件

this.addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent w)

{

System.out.println("test")

int n=JOptionPane.showConfirmDialog(null,"是否要退出?","退出",JOptionPane.YES_NO_OPTION)

if(n==JOptionPane.YES_OPTION)

{

dispose()

System.exit(0)

ds.close()//关闭ds对象//关闭数据报套接字

}

}

})

}

//界面设计布局

public void CreateInterFace()

{

this.add(lst,BorderLayout.CENTER)

this.add(p,BorderLayout.SOUTH)

p.add(lblIP)

p.add(txtIP)

p.add(lblMSG)

p.add(txtMSG)

p.add(btnSend)

txtIP.setText(sendIP)

//背景颜色

lst.setBackground(Color.yellow)

//JAVA默认风格

this.setUndecorated(true)

this.getRootPane().setWindowDecorationStyle(JRootPane.FRAME)

this.setSize(600,500)

this.setTitle("〓聊天室〓")

this.setResizable(false)//不能改变窗体大小

this.setLocationRelativeTo(null)//窗体居中

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE)

this.setVisible(true)

txtMSG.requestFocus()//消息框得到焦点

}

//===============================Main函数===============================

public static void main(String[]args)

{

new Chat()

}

//================================发送消息===============================

//消息框回车发送消息事件

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

//得到文本内容

buf = txtMSG.getText().getBytes()

//判断消息框是否为空

if (txtMSG.getText().length()==0)

{

JOptionPane.showMessageDialog(null,"发送消息不能为空","提示",JOptionPane.WARNING_MESSAGE)

}

else{

try

{

InetAddress address = InetAddress.getByName(sendIP)

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort)

ds.send(dp)

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace()

}

}

txtMSG.setText("")//清空消息框

//点发送按钮发送消息事件

if(e.getSource()==btnSend)

{

buf = txtMSG.getText().getBytes()

try

{

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(txtIP.getText()),sendPort)

}

catch(Exception ex)

{

ex.printStackTrace()

}

txtMSG.setText("")//清空消息框

txtMSG.requestFocus()

}

}

}

JAVA聊天室要用到:

Swing图形用户界面。JAVA中数据库的 *** 作,以及JAVA中网络的连接

当把这些知识学好,做一个聊天室应该是不成问题的。

Swing图形用户界面:实现窗口的显示。

数据库的 *** 作实现用户登录,聊天记录存储等功能。

网络连接实现不同客户端聊天。

==


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11121512.html

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