一共有7个级别,分别是:纸、并、强、凶、狂、神、论外。
1、纸
这个等级的人物连使用起来都很困难。
代表人物:Spelunker。
红白机时代发行的动作游戏“地底探险”,有游戏史上最弱主角之称。
虽然Spelunker原意是无谋的探险者,但是大家还是尊称他为“先生”。
2、并
意指一般的人物,拥有拳脚攻击、防御、跳跃以及必杀技等等基本性能,各项属性也处于正常范围内,大部分的人物皆处于此级别。
代表人物:功夫男。
简称KFM,MUGEN内建的基本人物,是一名绑着头巾身穿道服的青年,拥有典型的格斗游戏主角形象。
拥有基本的拳脚攻击,以及真的很弱的必杀技。
可以说,功夫男就是一切mugen人物的起源。
3、强
拥有高性能的超必、强力的连技等等,有些甚至有需要条件才能达成的一击必杀技。
代表人物:街霸、KOF、阿尔卡娜之心、大番长(BBB)、Jojo系列、饿狼传说、侍魂等在原作中也能算是性能比较好,而且比较接近原版性能、且在mugen中带较强力AI的人物。
4、凶
意指在原作中拥有超越一般角色的超高性能、攻略困难的BOSS、经由魔改过后的角色。
代表人物:毛利元就(援军lv100)、长森瑞佳(马之骨氏AI)、白莲(⑨氏制作,boss模式)、茜茜公主、伊格尼斯(接近原作性能)、GGXX大部分人物(平成氏AI)、Johann(高玩)。
5、狂
原作里大幅破坏平衡至禁止使用的角色,攻略不能的BOSS,经过大幅魔改的角色。
除了一般凶角拥有的特性之外,部分狂角还有较快的回血、相当快的回气、穿越不能的厚实飞行道具、广范围技能、8-无数割连技等等特性,另外部分也拥有不需要什么发动条件的必死技、摔技无效、霸体、硬直超低等等特性。
代表人物:柳川佑也(黑鬼)、Master吉斯、尖兵(tokume氏VHAI)、飞龙(d幕数最多)、托奇(モヒカン氏AI)、petshop(jojo的宠物鸟)。
6、神
彻底脱离格斗游戏,进入代码战斗的人物。
在这个阶级的人物已经无法用一般格斗游戏的常识去看待,它们的存在通常本身就是利用了mugen中的BUG或是刻意大量魔改而产生的。
开幕全画面判定即死技对神角色来讲是家常便饭,它们也通常拥有异常的人物数值、长时间的无敌判定、没有受击框、停止时间、就算血条归零仍然不会死亡、出现大量具有战斗能力的分身等BUG性能。
7、论外
论外没有门番,以搭载的技术作为界定标准:不使用直死,%n等隔离技术就无法击破的角色即是防御面的论外。
搭载直死,%n等隔离技术的角色即隔离组。
MUGEN五大论外:STMC(旧版,SAMSARA氏),如来3(SAMSARA氏),VIP先生,论外大嘴(Mr GW and Master-o-Darkness),卡机城管。
打开MUGEN主程序的chars文件夹。1、将刚下载好的人物包放到chars文件夹内。(这里用“龙域领主像素过度版”做示范),打开人物包文件夹并找到def结尾的文件,并复制该文件名称。
2、找到data文件夹里的select.def文件。
3、右键选择编辑打开select.def文件,并将刚添加的人物包里def结尾的文件名“龙域领主像素过度版”复制到[Characters]代码下,保存退出,双击主程序运行就可以看到刚添加的人物了。
(DOSMUGEN篇)原作者:Misamukyoung自己来做自己的格斗游戏。
这个很简单地说将人物包放入chars文件夹(如果人物包是压缩文件,就解压);再把人物包的名字一复制;然后打开DATA文件夹,打开select.def;[把刚才复制的名字粘贴到[Characters]下面,像这样注意后面要加一个逗号,而且不要打开输入法输入逗号,我也不知道为什么,如果你是在输入法状态中输入逗号的,那就没用了如果还是没出现你加入的人物的话,试着打开你的人物包,人物包的名字要和里面的DEF文件名字一致(比如这个人物是KYO,那么那个DEF文件名字就是KYO.def这样就OK了欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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