4X4矩阵键盘程序?

4X4矩阵键盘程序?,第1张

//4*4键盘检测程序,按下键后相应的代码显示在数码管上

#include<reg51.h>

sbit beep=P2^3

sbit dula=P2^6

sbit wela=P2^7

unsigned char i=100

unsigned char j,k,temp,key

void delay(unsigned char i)

{

for(j=ij>0j--)

for(k=125k>0k--)

}

unsigned char code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,

0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}

display(unsigned char num)

{

P0=table[num]

//P0=0xff

dula=1

dula=0

P0=0xc0

wela=1

wela=0

}

void main()

{

dula=0

wela=0

while(1)

{

P3=0xfe

temp=P3

temp=temp&0xf0

if(temp!=0xf0)

{

delay(10)

if(temp!=0xf0)

{

temp=P3

switch(temp)

{

case 0xee:

key=0

break

case 0xde:

key=1

break

case 0xbe:

key=2

break

case 0x7e:

key=3

break

}

while(temp!=0xf0)

{

temp=P3

temp=temp&0xf0

beep=0

}

beep=1

display(key)

// P0=table[key]

/*P0=0xff

dula=1

while(i--)

dula=0

P0=0xc0

wela=1

wela=0

dula=0

wela=0

P0=0xff

dula=1

dula=0

P0=0xc5

wela=1

wela=0*/

P1=0xfe

}

}

P3=0xfd

temp=P3

temp=temp&0xf0

if(temp!=0xf0)

{

delay(10)

if(temp!=0xf0)

{

temp=P3

switch(temp)

{

case 0xed:

key=4

break

case 0xdd:

key=5

break

case 0xbd:

key=6

break

case 0x7d:

key=7

break

}

while(temp!=0xf0)

{

temp=P3

temp=temp&0xf0

beep=0

}

beep=1

display(key)

/* P0=table[key]

dula=1

// while(100--)

dula=0

P0=0xc0

wela=1

wela=0

*/ P1=0xfc

}

}

P3=0xfb

temp=P3

temp=temp&0xf0

if(temp!=0xf0)

{

delay(10)

if(temp!=0xf0)

{

temp=P3

switch(temp)

{

case 0xeb:

key=8

break

case 0xdb:

key=9

break

case 0xbb:

key=10

break

case 0x7b:

key=11

break

}

while(temp!=0xf0)

{

temp=P3

temp=temp&0xf0

beep=0

}

beep=1

display(key)

/*P0=table[key]

dula=1

// while(100--)

dula=0

P0=0xc0

wela=1

wela=0

*/ P1=0xf8

}

}

P3=0xf7

temp=P3

temp=temp&0xf0

if(temp!=0xf0)

{

delay(10)

if(temp!=0xf0)

{

temp=P3

switch(temp)

{

case 0xe7:

key=12

break

case 0xd7:

key=13

break

case 0xb7:

key=14

break

case 0x77:

key=15

break

}

while(temp!=0xf0)

{

temp=P3

temp=temp&0xf0

beep=0

}

beep=1

display(key)

/* P0=table[key]

dula=1

// while(100--)

dula=0

P0=0xc0

wela=1

wela=0

*/ P1=0xf0

}

}

}

}

给P1赋值0xf0,这时P1^4,P1^5,P1^6,P1^7为高电平,P1^0,P1^1,P1^2,P1^3为低电平。如果这时候有按键按下那么P1^4,P1^5,P1^6,P1^7就有一个会变成低电平。因此P1的值就不等于0xf0,这是就可以判断有按键按下。

4x4矩阵键盘的工作原理是在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平,代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,通过读入输入线的状态就可得知是否有键被按下。

扩展资料:

在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。

这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。

参考资料来源:百度百科-矩阵键盘

因为不知道你的单片机板子的电路图,我用我自己的板子写的代码发给你,你可以参考我的矩阵键盘扫描的方法,仿照着写。(这个不难的,用心看看就能懂的)

/********************************************************************

* 文件名 : 矩阵键盘.c

* 描述: 该文件实现了 4 * 4 键盘的试验。通过数码管的最后一位来显示

当前的按键值。

* 创建人 : 东流,2012年2月7日

*********************************************************************/

#include<reg51.h>

#include<intrins.h>

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

uchar code table[16] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}

/********************************************************************

* 名称 : Delay_1ms()

* 功能 : 延时子程序,延时时间为 1ms * x

* 输入 : x (延时一毫秒的个数)

* 输出 : 无

***********************************************************************/

void Delay_1ms(uint i)//1ms延时

{

uchar x,j

for(j=0j<ij++)

for(x=0x<=148x++)

}

/********************************************************************

* 名称 : Keyscan()

* 功能 : 实现按键的读取。下面这个子程序是按处理 矩阵键盘 的基本方法处理的。

* 输入 : 无

* 输出 : 按键值

***********************************************************************/

uchar Keyscan(void)

{

uchar i,j, temp, Buffer[4] = {0xfe, 0xfd, 0xfb, 0xf7} //让矩阵键盘的每行分别为低电平

for(j=0j<4j++)

{

P1 = Buffer[j]

temp = 0x10

for(i=0i<4i++)

{

if(!(P1 &temp)) //判断P1口高4位某一行为低电平

{

return (i+j*4) //返回键码

}

temp <<= 1

}

}

}

/********************************************************************

* 名称 : Main()

* 功能 : 主函数

* 输入 : 无

* 输出 : 无

***********************************************************************/

void Main(void)

{

uchar Key_Value //读出的键值

P2 = 7

while(1)

{

P1 = 0xf0

if(P1 != 0xf0) //判断有无按键按下

{

Delay_1ms(20) //按键消抖

if(P1 != 0xf0) //第二次判断有无按键按下

{

Delay_1ms(20) //按键消抖

if(P1 != 0xf0) //第三次判断有无按键按下

{

Key_Value = Keyscan()

}

}

}

P0 = table[Key_Value] //数码管赋值

}

}


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11125102.html

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