网络打鱼游戏制作合作的步骤怎样?

网络打鱼游戏制作合作的步骤怎样?,第1张

直接回答题主问题:

网络打鱼游戏制作合作的步骤如下:

关于所制作开发的捕鱼项目的策划

确定所制作的捕鱼游戏软件产品的设计

分工合作并进行开发工作

对整个捕鱼游戏产品进行测试

交付

自制捕鱼神器方法如下:

1、需要准备:雪碧瓶、绳子、裁纸刀、剪刀、锥子。找一个大的空瓶子,先将瓶口部分切下来,把金属棒放在煤气灶上烧一下,在瓶子周围烫一些有规律的空。

请点击输入图片描述

2、空不要太大,否则小鱼要跑掉,从距离瓶口大约八九厘米的地方切割开,用剪刀把剪口修剪平整,免得划破手。

3、用锥子在瓶底戳几个孔,用绳子系在口的周围,将两个部分固定在一起。不要让它太摇晃就行,将瓶口部分扣到瓶身上。

4、这样捕鱼神器即可做好。

最少合伙捕到3906条鱼

A醒来发现鱼数是3906

B醒来发现鱼数是781

C醒来发现鱼数是156

D醒来发现鱼数是31

E醒来发现鱼数是6

/**

 * 计算捕鱼

 */

public class Fish {

    public String[] piscators = { "A", "B", "C", "D", "E"}

    public static void main(String[] args) {

        Fish fish = new Fish()

        for (int i = 0 i < 10000 i++) {

            if (fish.averageFish(fish.piscators.length, i)) {

                fish.averageFish(i)

                break

            }

        }

    }

    /**

     * 判断平均分鱼

     * @param piscatorSize 

     * @param fishNum

     * @return

     */

    public boolean averageFish(int piscatorSize, int fishNum) {

        boolean isAaverage = (fishNum - 1) % piscators.length == 0

        //最后一个人也分成五分 所以piscatorSize > 0 多分一次。

        if (isAaverage && piscatorSize > 0) {

            return averageFish(piscatorSize - 1, (fishNum - 1) / piscators.length)

        }

        return isAaverage

    }

    

    /**

     * 输出分鱼过程

     * @param fishNum

     */

    public void averageFish(int fishNum) {

        System.out.println("最少合伙捕到"+ fishNum + "条鱼")

        for (int i = 0 i < piscators.length i++) {

            System.out.println(piscators[i] + "醒来发现鱼数是" + fishNum)

            fishNum = (fishNum - 1) / piscators.length

        }

    }

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11128374.html

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