c语言中的缩进的是什么意思

c语言中的缩进的是什么意思,第1张

在程序设计中,缩进风格(indent style)是管理代码块缩进以表达程序结构的一种约定。本条目主要讨论自由形式语言,例如C及其后裔,但这也可以(并经常)适用于大多数其他编程语言(尤其是大括号编程语言),其中的空白字符则并不重要。缩进风格是代码风格的一个方面。

缩进在大多数编程语言中不是必要条件,而只是作为辅助符号。不过,缩进有助于更好地向人类阅读者表达程序的结构。尤其是用于澄清控制流程结构(例如条件或循环)与其内部、外部代码之间的关系。

不过,部分语言(例如Python和occam)使用缩进而非大括号或关键词来确定结构,这被称为越位规则。在这种语言中,缩进对编译器或解释器有意义,而不仅仅是清晰度或风格问题。

扩展资料

缩进的尺寸通常与风格无关。许多早期程序使用制表符来缩进,从而简化输入和节约源代码文件的大小。Unix编辑器通常将制表符视为等同八个字符,而Macintosh和Windows环境将它视作四个字符[来源请求],这使代码在各环境间交换时产生一种混乱。

现代的编程编辑器通常可以设置任意的缩进尺寸,并会插入适当的制表符与空格。对Ruby、许多shell脚本语言和某些形式的HTML格式,通常为每个缩进级别使用两个空格。

参考资料来源:百度百科-缩进

啊哦

这个很多啊 呵呵

在程序编译方面没有什么约定 ,

在程序的排版方面,可以约定一些标准, 比如:

1 程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个

2 对齐只使用空格键,不使用TAB键。

3 逗号、分号只在后面加空格。

int a, b, c

4 比较 *** 作符, 赋值 *** 作符"="、 "+=",算术 *** 作符"+"、"%",逻辑 *** 作符"&&"、"&",位域 *** 作符"<<"、"^"等双目 *** 作符的前后加空格 。

5 "!"、"~"、"++"、"--"、"&"(地址运算符)等单目 *** 作符前后不加空格。

6 "->"、"."前后不加空格。

p->id = pid // "->"指针前后不加空格

7 if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显。

if (a >= b && c > d)

空格多数情况是作为词法分析的分隔,多余的空格一般是无关紧要(字符串除外),在语法分析之前已被删除。

经典的关于空格的例子是:

int a=4

int* p=&a

int result=16/ *p ( 此处必须在*p前加空格,否则在词法分析时被解释为注释开始/* )

代码总体原则

清晰第一。清晰性是易于维护、易于重构的程序必须具备的特征。

简洁为美。简介就是易于理解并且易于实现。

选择合适的风格,与源代码风格保持一致。

头文件

头文件的设计体现了大部分的系统设计,不合理的头文件布局是编译时间过长的根因,实际上是不合理的设计。

头文件中适合放置接口的声明,不适合放置实现。

头文件应当职责单一。

头文件应向稳定的方向包含。

每一个.c文件应有一个同名的.h文件,用于声明需要对外公开的接口。

禁止头文件循环依赖。

禁止包含用不到的头文件。

头文件应当自包含。

编写内部#include保护符(#define保护)。

禁止在头文件中定义变量。

只能通过包含头文件的方式使用其他C提供的接口,禁止在C中通过extern的方式使用外部函数接口和变量。

禁止在extern "C"中包含头文件。

函数

函数设计的精髓:编写整洁函数,同事把代码有效组织起来。

一个函数仅完成一个功能。

重复代码应该尽可能提炼成函数。

避免函数过长,新增函数不超过50行。

避免函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过4层。

可重入函数应避免使用共享变量;若需要使用,则应该通过互斥手段对其加以保护。

对参数的合法性检查,由调用者负责还是接口函数负责,应在项目组模块内统一规定。缺省由调用者负责。

对函数的错误返回码要全面处理。

设计高扇入,合理扇出(小于7)的函数。扇出是指调用其它函数的数目。扇入是指有多少上级函数调用它。

废弃代码要及时清除。

函数参数不变使用const限定。

函数应避免使用全局变量、静态局部变量和I/O *** 作,不可避免的地方应集中使用。

检查函数所有非参数输入的有效性,如数据文件、公共变量等。

函数的参数个数不超过5个。

在源文件范围内声明和定义的所有函数,除非外部可见,否则应该加static关键字。

标识符

标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。

产品、项目组内应保持同意的命名分格。

尽量避免名字中出现数字编号,除非逻辑上确实需要。

重构、修改部分代码时,应该保持和原有代码风格一致。

文件命令统一采用小写字符。因为不同系统对文件名大小写处理会有不同(windows不区分大小写,但是linux系统则区分)。

全局变量应增加“g_”前缀。

静态变量应增加“s_”前缀。

禁止使用单字节命名变量,但是允许定义i,j,k作为局部循环变量。

不建议使用匈牙利命名法。

对于数值或者字符串常量的定义,建议采用全大写字母,单词之间加下划线的方式命名。

变量

结构功能单一,不要设计面面俱到的数据结构。

不用或者少用全局变量

防止局部变量与全局变量同名

通讯过程中使用的机构,必须注意字节序。

严禁使用未经初始化的变量作为右值。

使用面向接口编程思想,通过API访问数据。

尽量减少没有必要的数据类型默认转换与强制转换。

宏和常量

用宏定义表达式时,要使用完备的括号。

将宏定义的多条表达式放在大括号中。

使用宏时,不允许参数发生变化。

不允许直接使用魔鬼数字。

除非必要,应尽可能使用函数代替宏。

常量建议用const定义代替宏。

质量

时刻注意易混淆的 *** 作符

必须了解编译系统的内存分配方式,特别是编译系统对不同类型的变量的内存分配规则,如局部变量在何处分配、静态变量在何处分配等。

不仅关注接口,同样要关注实现。

禁止内存 *** 作越界。

禁止内存泄漏。

禁止引用已经释放的内存空间。

编程时,要防止差1错误。

switch语句必须有default分支。

函数中分配的内存,在函数退出之前要释放。

不要滥用goto语句。

时刻注意表达式是否会上溢、下溢。

程序效率

在保证软件系统的正确性、简洁、可维护性、可靠性及可测试性的前提下,提高代码的效率。

通过对数据结构、程序算法的优化来提高效率。

将不变条件的计算移到循环体外。

对于多维大数组,避免来回跳跃式访问数组成员。

创建资源库,以减少分配对象的开销。

将多次被调用的“小函数”改为inline函数或者宏实现。

注释

优秀的代码可以自我解释,不通过注释即可轻易读懂。

注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。

修改代码时,维护代码周边的所有注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。

文件头部应进行注释,注释需要列出:版权说明、版本号、生成日期、作者姓名、工号、内容、功能说明、与其他文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能的说明。

函数声明处注释描述函数功能、性能及用法,包括输入和输出参数、函数返回值、可重入的要求等;定义处详细描述函数功能和实现要点,如实现的简要步骤、实现的理由、设计约束等。

全局变量要有详细的注释,包括对其功能、取值范围以及存取时注意事项等的说明。

尽量采用工具可以识别的格式注释。

排版与格式

程序块采用缩进风格编写,每级缩进为4个空格。

相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。

一行只写一条语句。

对等 *** 作两边加空格,注释符与内容之间加空格。

编译

使用编译器的最高告警级别,理解所有的告警,通过修改代码而不是降低告警级别来消除所有告警。

在产品软件中,要统一编译开关、静态检查选项以及相应告警清除策略。

可测性

模块划分清晰,接口明确,耦合性小,有明确输入和输出,否则单元测试实施困难。

在统一项目组或产品组内,调测打印的日志要有统一的规定。

使用断言记录内部假设。

不能用断言来检查运行时错误。


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