#include <iostream>
using namespace std
int main()
{
for(int i=32i<=127i++)
cout<<"ASCII码是"
<<i<<"的字符是"<<(char)i<<endl
return 0
}
//2、 编写一个完整的C++程序,实现功能:向用户提问:“现在正在下雨吗?”,
//提示用户输入Y或N。若输入为Y,显示“现在正在下雨。”;若输入为N,显示“现在没有下雨。”;
//否则继续提问“现在正在下雨吗?”。
#include <iostream>
using namespace std
int main()
{
bool b=true
while( b )
{
cout<<"现在正在下雨嘛?请输入'Y'或者‘N’"
char c
cin>>c
switch(c)
{
case 'Y':
cout<<"现在正在下雨。"<<endl
b=false
break
case 'N':
cout<<"现在没有下雨。"<<endl
b=false
break
default:
cout<<"您输入了错误的字符!"<<endl
}
}
return 0
}
//3、 设计并测试一个名为Rectangle的矩形类,
//其属性为矩形的左下角和右上角两个点的坐标,能计算矩形的面积。
#include <iostream>
using namespace std
class Rectangle
{
public :
Rectangle()
{}
Rectangle(int iLeftX,int iLeftY,int iRightX,int iRightY)
{
this->iLeftX=iLeftX
this->iLeftY=iLeftY
this->iRightX=iRightX
this->iRightY=iRightY
}
int Area()
{
return (iRightX-iLeftX)*(iRightY-iLeftY)
}
private:
int iLeftX
int iLeftY
int iRightX
int iRightY
}
int main()
{
Rectangle r(1,1,2,2)
cout<<"这个矩形的面积是:"<<r.Area()<<endl
return 0
}
//4、 定义一个Circle类,有数据成员Radius(半径),
//成员函数GetArea(),计算圆的面积,构造一个Circle的对象进行测试。
#include <iostream>
using namespace std
#define PI 3.1415926
class Circle
{
public :
Circle()
{}
Circle(double r)
{
Radius=r
}
double GetArea()
{
return PI*Radius*Radius
}
private:
double Radius
}
int main()
{
Circle c(2)
cout<<"这个圆的面积是:"<<c.GetArea()<<endl
return 0
}
C++控制台代码 全部经过测试通过
首先,FILES(文件)-》NEW(新建)-》C++Sourse FILE(C++源文件)->建入文件名->OK
然后输入
#include <stdio.h>
int main()
{
int a1,a2,a//申请变量
scanf("%d",&a1)//输入第一个数
scanf("%d",&a2)//输入第二个数
a=a1+a2//加
printf("%d",a)//输出结果
return 0
}
按F7编译,再CTRL+F5运行
拓展资料
C++是一种面向对象的计算机程序设计语言,由美国AT&T贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普博士在20世纪80年代初期发明并实现(最初这种语言被称作“C with Classes”带类的C)。它是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。[1]
C++是C语言的继承,进一步扩充和完善了C语言,成为一种面向对象的程序设计语言。C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,“CPP”。
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