c语言程序设计答案

c语言程序设计答案,第1张

只说一下思路

实在写不出来再追问

最好能自己解决

第一题:

就是一个杨辉三角问题

双循环

外循环是行数(用

i

表示)

从0到n

(n自己输入)

内循环是列数(用

j

表示)

从0到2*i-1

然后就是赋

很多种方式

比如你定义一个

字符变量

C

给它赋值为A

然后每次都用C给数组赋值

然后让C加1

方法很多

(数组是字符二维数组,

之前要初始化一下

给数组都赋值为

空格)

第二题:

定义两个二维数组

一个一维数组

按照题目要求

先把每个同学的成绩和名字分别存放到两个二维数组里面

同样是双循环

然后再用双循环

把每个同学成绩加起来放到一维数组里面

然后接下来就是对一位数组内容进行排序

排序过程中

也要将名字的那个二维数

组同样排序

因为一维数组中的总分顺序和二维数组中的姓名顺序是一样的

比如

要将第二个同学的成绩和第五个同学的成绩交换

那么就要

将总分交换

再将姓名交换

不然分就不对人了

第三题:

题目没明白什么意思

第四题:

用循环从第一个元素判断到最后一个元素

定义4个变量存储

数字

大写

小写

空格出现的次数

查一下ASCII码

数字好像是48-57

大写字母是

65-90

小写是

97-122

判断元素内容的ASCII在哪个范围

哪个变量就加1

A

**0**

**2**

C

同学,你是在问题,还是在对题,还是在??

你具体不懂什么呢。

这些都是简单的循环类,条件类。

比如说switch

中的break对switch有效,遇到break,则就近的switch跳出。

continue只对循环有效,而对switch无效。

还有if

else

是选择结构的,即选择了if,则执行if后的语句,else部分的不看。

还比如说++a和a++

前者先自增,后使用,后者先使用,后自增。

再比如说变量的使用范围,即从定义处往下就是他的作用域。

有静态的,具备继承性 static

有扩展的,当你在别的函数中也想使用下面定义的变量时,就可以用extern

还有局部的,在一个函数中的a,与另一个函数中的a,此a非彼a

当变量定义在符合语句里时,他的作用域仅仅局限于此复合语句。。其他同名变量,并非此变量。

请问还有什么不懂的么。

#include<stdio.h>

int main()

{

float F,c

while(1)

{

printf("请输入华氏温度:")

scanf("%f",&F)

c=5*(F-32)/9

printf("摄氏温度为:%0.2f",c)

return 0

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11137154.html

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