「windows 网络程序设计」编写一个面向连接的服务器端程序,使其能够侦听客户端的连接请求

「windows 网络程序设计」编写一个面向连接的服务器端程序,使其能够侦听客户端的连接请求,第1张

我也没经验,可以讨论一下。

登陆流程:

1、服务器开启。

2、客户端登陆,向服务器发送登陆信息,服务器验证登陆信息,存储用户信息,返还当前用户列表,断开连接。

验证用户是否存在流程:

1、客户端每隔一定时间,向服务器端发送“alive”报文,服务器端认为用户仍然登陆,并且返还当前可用用户列表。

2、如果客户端超过一定时间不向服务器发送"alive"报文,则服务器端认为用户已经掉线,从可用用户列表中删除该用户。

发送消息流程:

客户端A发送报文给服务器端,服务器端转发报文给客户端B,如果客户端B成功接收,则返回报文给服务器端,服务器端将客户端B成功接收的信息返回给客户端A。

你说的每隔用户连接都开一个线程是什么意思呢?

按照我刚刚说的,服务器端肯定是只存在一个侦听线程,然后接收到报文以后,根据报文类型,创建不同的工作线程去进行处理。

一、作者不同

1、WINDOWS核心编程:是2008年5月机械工业出版社出版的图书,作者是(美)Jeffrey Richter。

2、WINDOWS程序设计:是2010年清华大学出版社出版的图书,作者是(美)佩措尔德,译者是方敏、张胜、梁路平。

二、内容不同

1、WINDOWS核心编程:从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows底层实现机制、Windows应用程序的基本构件以及各类Windows API等,并列举了大量应用程序示例。

2、WINDOWS程序设计:涵盖基础知识和中高级主题,全面地介绍了Windows程序设计所涉及的细枝末节,旨在帮助读者从高屋建瓴的角度,建立完整的知识体系,为以后的职业生涯奠定良好的基础。

三、作用不同

1、WINDOWS核心编程:主题广泛,内容丰富,讲解深入而精辟。透过这本Windows编程经典,我们可以在专家的悉心指导下,洞悉Windows编程精华,深入了解高级编程技巧,编写出高性能的Windows应用程序。

2、WINDOWS程序设计:适合任何层次的Windows程序员阅读和参考,是帮助梳理和建立Windows知识体系的理想读物。

参考资料来源:百度百科-Windows核心编程

参考资料来源:百度百科-Windows程序设计


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11138409.html

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