怎么用java写一个窗体程式?

怎么用java写一个窗体程式?,第1张

怎么用java写一个窗体程式

下面介绍如何用简单的几句话在eclipse环境下出现一个视窗。

首先写一个frame类,继承Frame,是继承widows 然后把,出现视窗的语句封装成一个函式

public void lunchFrame(){

this.setLocation(0,0)

this.setSize(20,20)

setVisible(True) 一定要写这句话

}

最后只需要在主函式里面呼叫就可以

Java是一门面向物件程式语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指标等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向物件程式语言的代表,极好地实现了面向物件理论,允许程式设计师以优雅的思维方式进行复杂的程式设计 。

Java具有简单性、面向物件、分散式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多执行绪、动态性等特点 。Java可以编写桌面应用程式、Web应用程式、分散式系统和嵌入式系统应用程式等。

怎么用c#写一个程式让一个标签绕窗体走一圈

这个功能很奇葩,楼主说的是窗体应用程式么?如果是的话,这是原始码。

怎么用JAVA写一个使用者登入程式

同意楼上的说法,具体点可以这样:建立一个使用者表,里边包括LoginName(登入名),UserName(使用者名称),Password(密码),Age(年龄),Address(地址)。然后编写Java程式(用MVC架构)模型层(M):DBConnection.java(负责连线资料库)

import java.sql.Connection

import java.sql.DriverManager

import java.sql.*

public class DBConnection {

private static final String DRIVER_CLASS = "sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver"

private static final String DB_URL = "jdbc:odbc:text"

public DBConnection() {

}

public static Connection getConnection() {

Connection conn = null

try {

Class.forName(DRIVER_CLASS)

conn = DriverManager.getConnection(DB_URL)

} catch (SQLException ex) {

System.out.println(ex.getMessage())

} catch (ClassNotFoundException ex) {

System.out.println(ex.getMessage())

}

return conn

}

}

第2个负责资料库查询 *** 作的类:DBUserManager.java

import edu.sys.text.model.entity.User

import edu.sys.text.model.dao.DBConnection

import java.sql.Connection

import java.sql.PreparedStatement

import java.sql.ResultSet

import java.sql.DriverManager

import java.sql.*

public class DBUserManager {

private static final String SQL_SELECT =

"SELECT LoginName,UserName,PassWord,Age,Address FROM UserInfo WHERE LoginName = ? AND PassWord = ?"

public DBUserManager() {

}

public boolean checkDB(User u) {

boolean b = false

Connection conn = null

PreparedStatement p *** t = null

ResultSet rs = null

conn = DBConnection.getConnection()

try {

p *** t = conn.prepareStatement(SQL_SELECT)

p *** t.setString(1, u.getLoginName())

p *** t.setString(2, u.getPassWord())

rs = p *** t.executeQuery()

b = rs.next()

if (rs.next()) {

b = true

}

} catch (SQLException ex) {

System.out.println(ex.getMessage())

} finally {

cleanDB(rs, p *** t, conn)

}

return b

}

public User checkBC(User u) {

Connection conn = null

PreparedStatement p *** t = null

ResultSet rs = null

User tmp = new User()

conn = DBConnection.getConnection()

try {

p *** t = conn.prepareStatement(SQL_SELECT)

p *** t.setString(1, u.getLoginName())

p *** t.setString(2, u.getPassWord())

rs = p *** t.executeQuery()

if (rs.next()) {

tmp.setLoginName(rs.getString(1))

tmp.setUserName(rs.getString(2))

tmp.setAge(rs.getInt(4))

tmp.setAddress(rs.getString(5))

}

} catch (SQLException ex) {

System.out.println(ex.getMessage())

} finally {

cleanDB(rs, p *** t, conn)

}

return tmp

}

public void cleanDB(ResultSet rs, PreparedStatement p *** t, Connection conn) {

try {

if (rs != null) {

rs.close()

}

if (p *** t != null) {

p *** t.close()

}

if (conn != null) {

conn.close()

}

} catch (SQLException ex) {

System.out.println(ex.getMessage())

}

}

第3个实体使用者类:User.java

package edu.sys.text.model.entity

public class User {

private String loginName

private String userName

private String passWord

private int age

private String address

public User() {

}

public void setLoginName(String loginName) {

this.loginName = loginName

}

public void setUserName(String userName) {

this.userName = userName

}

public void setPassWord(String passWord) {

this.passWord = passWord

}

public void setAge(int age) {

this.age = age

}

public void setAddress(String address) {

this.address = address

}

public String getLoginName() {

return loginName

}

public String getUserName() {

return userName

}

public String getPassWord() {

return passWord

}

public int getAge() {

return age

}

public String getAddress() {

return address

}

}

然后编写控制层(C):GetInfoServlet.java

package edu.sys.text.control

import javax.servlet.*

import javax.servlet..*

import java.io.*

import java.util.*

import edu.sys.text.model.entity.User

import edu.sys.text.model.service.UserManager

public class GetInfoServlet extends HttpServlet {

private static final String CONTENT_TYPE = "text/charset=GBK"

Initialize global variables

public void init() throws ServletException {

}

Process the HTTP Get request

public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws

ServletException, IOException {

}

Process the HTTP Post request

public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws

ServletException, IOException {

String loginName = request.getParameter("loginName")

String passWord = request.getParameter("passWord")

User u = new User()

u.setLoginName(loginName)

u.setPassWord(passWord)

UserManager m = new UserManager()

RequestDispatcher d

if (m.checkUser(u)) {

User o = m.checkBC(u)

request.setAttribute("JavaBEAN",o)

d = request.getRequestDispatcher("GetInfoUser.jsp")

} else {

d = request.getRequestDispatcher("GetInfoFinale.jsp")

}

d.forward(request, response)

}

Clean up resources

public void destroy() {

}

}

最后,建立表示层(V):包括3个Jsp(登入页面GetInfo.jsp、登入成功页面GetInfoUser.jsp、登入失败页面GetInfoFinale.jsp)

上面的就是Jsp结合Servlet用MVC架构写的使用者登入程式。

用java编写一个窗体资料输入比较程式

使用画图功能,关于比较那是很简单的逻辑

JFrame frame = new JFrame("XXX")

ShootGame game = new ShootGame()面板物件

frame.add(game)将面板新增到JFrame中

frame.setSize(WIDTH, HEIGHT)设定大小

frame.setAlwaysOnTop(true)设定其总在最上

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)预设关闭 *** 作

frame.setIconImage(new ImageIcon("images/icon.jpg").getImage())设定窗体的图示

frame.setLocationRelativeTo(null)设定窗体初始位置

frame.setVisible(true)尽快呼叫paint

game.action()启动执行

怎么用java写一个tomcat的启动,停止程式

可以利用Runtime类,Runtime用于别是虚拟机器执行时的状态,它用于封装JVM虚拟机器程序。

看看,我给你写个程式码:

public class Run {

public static void main(String[] args) throws Exception {

Runtime run=Runtime.getRuntime()

Process process=run.exec("Tomcat.exe")

Thread.sleep(3000)

process.destroy()

}

}

如题,写一个小程式,用swing介面的桌面应用程式就行,用来启动、停止tomcat伺服器,启动后不显示那个cmd视窗

怎么用vc++写一个登陆的视窗程式

哥连资料库不?ado还是odbc?什么资料库?

怎么用JAVA来写一个小游戏程式

首先你应该要具备程式设计的基础知识水平,利用Elicpse等软体来写程式码,既而来实现相应的功能,也可以用VC++等来实现图形化介面设计呢。

首先,绘制一个默认的窗体,创建好工程,包,类,命名类为Window.很简单,在类中添加一个私有属性JFrame,这么写:private JFrame f = new JFrame("欢迎来到本自助银行")Window的构造方法中,只写 f.setVisible(true)以及窗体的初始位置和初始大小:f.setLocation(300, 200)f.setSize(800, 500)

然后在同一个构造函数中跟进一行f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)此为设置关闭图标即退出程序紧接着,写f.setResizable(false)此为设置不可更改窗体大小。如图,的确没办法更改了。

最后,便是画龙点睛的一笔,给窗体添加一个图标,显得更专业了一些:f.setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("E:\\a.jpg"))

这里有一点比较重要,重申一句。构造器中的设置比静态属性初始化设置更有直接影响力。而且,程序是执行向上覆盖的。也就是说,如果之后有过更改,那么更改之后就显示更改后的结果,比如,在这个构造函数中再写f.setTitle("好好活着")那么,请注意窗体的文字。如图:


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11157127.html

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