团课游戏

团课游戏,第1张

一、猜五官

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

二、瞎背瘸

游戏目的:

沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:

当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

三、踩气球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个气球,在活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出。

四、可怜小猫

方法:

1、全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2、小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3、抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4、当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

五、顶球竞走

器材:  汽球十余个吹饱,橡皮筋十余根。(不用汽球用郊游所带的蕃茄、柳橙、橘子亦可)。

方法:

1、全体分成数组,各组分由二人为一小组。

2、设定竞走的距离与目标。

3、开始时,各组由二人用额头互顶汽球或水果向目标前进,绕一周回来,由另一小组继续,最先结束者为优胜。

我这有自己做的一个唱两只老虎的,只有音调,用的无源蜂鸣器

// 蜂鸣器唱两只老虎

#include<reg51.h>

#include<intrins.h>

sbit p=P2^3

int t

void js() interrupt 1

{

TH0=(65636-500)/256

TL0=(65636-500)%256

t++

}

void fm(int a)

{

int c

p=1

c=10-a

TMOD=1

TH0=(65636-500)/256

TL0=(65636-500)%256

EA=1

ET0=1

TR0=1

while(1)

{

if(t==12*50)break

if(a==0)continue

if(t%c==0)p=0

if(t%c>0)p=1

}

t=0

}

void main()

{

int c=0,i=0,k,

code unsigned char b[]={1,2,3,1,1,2,3,1,3,4,5,0,3,4,5,0,5,6,5,4,3,3,1,1,5,6,5,4,3,1,0,3,-1,1,0,3,-1,1,0}

while(1)

{

if(c==40)c=0

k=(c<17||c>29)

switch(k){

case(1): fm (b[c]),fm (b[c])break

case(0): fm (b[c])

}

p=1

c++

}

}

ORG

0000H

AJMP

MAIN

ORG

000BH

AJMP

T0INT

ORG

0050H

MAIN:

MOV

TMOD,#01H

MOV

IE,#82H

Again:

MOV

DPTR,#TAB表首地址

LOOP:

CLR

A

MOVC

A,@A+DPTR

MOV

R2,A

时间高位

INC

DPTR

CLR

A

MOVC

A,@A+DPTR

MOV

R3,A时间低位

2

ORL

A,R2

JZ

STOP

MOV

A,R2

ANL

A,R3

CJNE

A,#0FFH,NEXT

AJMP

Again

NEXT:

MOV

TH0,R2

MOV

TL0,R3

SETB

TR0

NEXT1:

CLR

A

INC

DPTR

MOVC

A,@A+DPTR

MOV

P1,A字形码显示

3

CLR

A

INC

DPTR

MOVC

A,@A+DPTR

延时常数

4

DEL:

MOV

R5,

2

DEL0:

MOV

R6

,#250

DEL1:

MOV

R7,

#248

NOP

DEL2:

DJNZ

R7,

DEL2

DJNZ

R6,DEL1

DJNZ

R5,DEL0

CLR

TR0

INC

DPTR下一个音节

LJMP

LOOP

STOP:

AJMP

NEXT1

T0INT:

PUSH

A

PUSH

PSW

PUSH

DPH

PUSH

DPL

CPL

P3.0音频取反

MOV

TH0,R2

MOV

TL0,R3

SETB

TR0

POP

DPL

POP

DPH

POP

PSW

POP

A

RETI

TAB:

DB

在TAB后把简谱打上


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11163207.html

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