main()
{
char str[100]
int i
float c, f//声明摄氏和华氏温度变量
printf("请输入华氏温度:")//提示输入华氏温度
scanf("%s", str)//将输入的字符串保存到变量str数组中
for (i = 0i <strlen(str)i++) {
if (str[i] <'0' || str[i] >'9') {
printf("输入不是纯数字")
return
}
}//判断输入的字符串里是否只有数值字符
f = atof(str) //将数值字符转换成浮点数
c = 5.0 / 9 * (f - 32)//计算摄氏温度
printf("摄氏温度是%0.2f", c)//保留两位小数输出
}
//直接运行通过
看看这个吧http://www.njcc.edu.cn/njhysite/njhygao_js/xuebao/xuebao0402/zhjm.doc
其他的见
在C语言中实现模板函数的方法:
各种用C语言实现的模板可能在使用形式上有所不同。
现以一个求和函数Sum为例,用C++Template可写如下:
template<classT,classR>RSum(constT*array,intn)
{
Rsum=0
for(inti=0i<n++i)
sum+=i
returnsum
}
如果不是内置类型,该模板隐式地需要有RR::operator+=(T)运算符可用。
1. 使用函数指针作为Functor替换者
TypedefstructtagAddClass
{
Void(*add)(char*r1,constchar*r2)
IntelemSize
Char sum[MAX_ELEM_SIZE]
}AddClass
voidSum(AddClass*self,constchar*array,intn)
{
for(inti=0i<n++i)
self->add(self->sum,array+i*self->elemSize)
}
使用时:
…..
VoidAddInt(char*r1,constchar*r2)
{
*(long*)r1+=*(int*)r2
}
AddClassaddClass={AddInt,2,0}
Intarray[100]
Read(array)
Sum(&addClass,array,100)
…..
2. 用宏作为Functor的替换者
#define GenSumFun(SumFunName,Add,RetType,ElemType) \
RetTypeSumFunName(constElemType*array,intn) \
{ \
RetTypesum=0 \
for(inti=0i<n++i) \
Add(sum,i) \
returnsum \
}
使用时:
#defineAddInt(x,y) ((x)+=(y))
GenSumFun(SumInt,AddInt,long,int)
…..
Intarray[100]
Read(array)
Longsum=SumInt(array,100)
…..
3. 所有可替换参数均为宏
至少需要一个额外的文件(实现文件)为impsum.c
/*impsum.c*/
RetTypeFunName(constElemType*array,intn)
{
RetTypesum=0
for(inti=0i<n++i)
Add(sum,i)
returnsum
}
使用时:
#undef RetType
#undef FunName
#undef ElemType
#undef Add
#defineAddInt(x,y) ((x)+=(y))
#defineRetTypelong
#defineFunNameSumInt
#defineElemTypeint
#defineAdd AddInt
#includeimpsum.c
…..
Intarray[100]
Read(array)
Longsum=SumInt(array,100)
…..
4. 总结:
第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。
第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。
第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是最好的,在模板参数(Add)比较复杂时可以用函数(第二种也可以如此),简单时可以用宏,并且,易于调试。在模板函数本身很复杂,而模板参数比较简单时更为优越。但是,可能有点繁琐。
一般情况下,没有必要做如此劳心的工作,一切交给编译器去做就行了。但是本人在开发一个文件系统时,由于是基于一种少见的平台,没有可用的C++编译器,有几个函数,除了其中的类型不同(uint16和uint32),和几个可参数化的宏不同,其它地方完全相同,而函数本身很复杂(两百多行代码)。Copy出几个完全类似的函数副本,维护起来特别烦人。非常需要如此的编程模式,故此,分享出来,大家共同探讨。
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