**************************
VeryGood!
**************************
解:
mian()
{printf(“**************************”)
printf(“\n”)
printf(“VeryGood!\n”)
printf(“\n”)
printf(“**************************”)
}
1.6 编写一个程序,输入a、b、c三个值,输出其中最大值。
解:
mian()
{int a,b,c,max
printf(“请输入三个数a,b,c:\n”)
scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c)
max=a
if(max<b)
max=b
if(max<c)
max=c
printf(“最大数为:“%d”,max)
}
第三章
3.6写出以下程序运行的结果。
main()
{char c1=’a’,c2=’b’,c3=’c’,c4=’\101’,c5=’\116’
printf(“a%cb%c\tc%c\tabc\n”,c1,c2,c3)
printf(“\t\b%c %c”,c4,c5)
}
解:
aaㄩbbㄩㄩㄩccㄩㄩㄩㄩㄩㄩabc
AㄩN
3.7 要将"China"译成密码,译码规律是:用原来字母后面的第4个字母代替原来的字母.例如,字母"A"后面第4个字母是"E"."E"代替"A"。因此,"China"应译为"Glmre"。请编一程序,用赋初值的方法使cl、c2、c3、c4、c5五个变量的值分别为,’C’、’h’、’i’、’n’、’a’,经过运算,使c1、c2、c3、c4、c5分别变为’G’、’l’、’m’、’r’、’e’,并输出。
解:
#include <stdio.h>
main()
{ char c1=’C’,c2=’h’,c3=’i’,c4=’n’,c5=’a’
c1+=4
c2+=4
c3+=4
c4+=4
c5+=4
printf("密码是%c%c%c%c%c\n",c1,c2,c3,c4,c5)
}
运行结果:
密码是Glmre
3.9求下面算术表达式的值。
(1)x+a%3*(int)(x+y)%2/4
设x=2.5,a=7,y=4.7
(2)(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y
设a=2,b=3,x=3.5,y=2.5
(1)2.5
(2)3.5
3.10写出程序运行的结果。
main()
{int i,j,m,n
i=8
j=10
m=++i
n=j++
printf(“%d,%d,%d,%d”,i,j,m,n)
}
解:
9,11,9,10
3.12 写出下面表达式运算后a的值,设原来a=12。设a和n都已定义为整型变量。
(1)a+=a (2) a-=2 (3) a*=2+3 (4)a/=a+a
(5) a%=(n%=2),n的值等于5
(6)a+=a-=a*=a
解:
(1) 24(2) 10(3) 60 (4) 0(5) 0 (6) 0
第四章
4.4若a=3,b=4,c=5,x=1.2,y=2.4,z=-3.6,u=51274,n=128765,c1=’a’,c2=’b’。想得到以下输出格式和结果,请写出程序(包括定义变量类型和设计输出)。
a=_3_ _b=_4_ _c=_5
x=1.200000,y=2.400000,z=-3.600000
x+y=_3.600_ _y+z=-1.20_ _z+x=-2.40
c1=ˊaˊ_or_97(ASCII)
c2=ˊbˊ_or_98(ASCII)
main()
{int a=3,b=4,c=5
long int u=51274,n=128765
float x=1.2,y=2.4,z=3.6
char c1=’a’,c2=’b’
printf("a=%2d b=%2d c=%2d\n",a,b,c)
printf("x=%f,y=%f,z=%f\n",x,y,z)
printf("x+y=%5.2f y+z=%5.2f z+x=%5.2f\n",x+y,y+z,z+x)
printf("u=%6ld n=%9ld\n",u,n)
printf("%s %s %d%s\n","c1=’a’","or",c1,"(ASCII)")
printf("%s %s %d%s\n","c2=’a’","or",c2,"(ASCII)")
}
4.7用scanf下面的函数输入数据,使a=3,b=7,x=8.5,y=71.82,c1=ˊAˊ,c2=ˊaˊ,问在键盘上如何输入?
main()
{
int a,b;float x,y;char c1c2;
scanf("a=%d_b=%d",&a,&b);
scanf("_x=%f_y=%e",&x,&y);
scanf("_c1=%c_c2=%c",&c1,&c2);
}
a=3_b=7
_x=8.5_y=71.82
_c1=A_c2=a
4.8设圆半径r=1.5,圆柱高h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。用scanf输入数据,输出计算结果,输出时要求文字说明,取小数点后两位数字。请编程序。
main()
{float r,h,C1,Sa,Sb,Va,Vb
scanf("%f,%f",&r,&h)
C1=2*3.14*r
Sa=3.14*r*r
Sb=4*Sa
Va=4*3.14*r*r*r/3
Vb=Sa*h
printf("C1=%.2f\n",C1)
printf("Sa=%.2f\nSb=%.2f\nVa=%.2f\nVb=%.2f\n",Sa,Sb,Va,Vb)
}
4.9输入一个华氏温度,要求输出摄氏温度。公式为
c=5(F-32)/9
输出要求有文字说明,取位2小数。
main()
{float F,c
scanf("%f",&F)
c=5*(F-32)/9
printf("c=%.2f",c)
}
4.10编程序,用getchar函数读入两个字符给c1、c2,然后分别用函数和函数输出这两个字符。并思考以下问题:(1)变量c1、c2应定义为字符型或整形?抑二者皆可?(2)要求输出c1和c2值的ASCII码,应如何处理?用putchar函数还是printf函数?(3)整形变量与字符变量是否在任何情况下都可以互相代替?如:
char c1,c2;
与
int c1,c2;
是否无条件的等价?
#include"stdio.h"
main()
{char c1,c2
c1=getchar()c2=getchar()
putchar(c1)putchar(’\n’)putchar(c2)putchar(’\n’)
}
#include"stdio.h"
main()
{char c1,c2
c1=getchar()c2=getchar()
printf("c1=%d c2=%d\n",c1,c2)
printf("c1=%c c2=%c\n",c1,c2)
}
第五章
5.1 什么是算术运算?什么是关系运算?什么是逻辑运算?
解:略。
5.2 C语言中如何表示“真”和“假”?系统如何判断一个量的“真”和“假”?
解:设有一个逻辑表达式,若其结果为“真”,则以1表示;若其结果为“假”,则以0表示。但是判断一个逻辑量的值时,以0代表“真”,以非0代表“假”。例如3&&5的值为“真”,系统给出3&&5的值为1。
5.3 写出下面各逻辑表达式的值。设a=3,b=4,c=5。
(1) a+b>c&&b==c
(2) a||b+c&&b-c
(3) !(a>b)&&!c||1
(4) !(x=a)&&(y=b)&&0
(5) !(a+b)+c-1&&b+c/2
解:
(1) 0
(2) 1
(3) 1
(4) 0
(5)1
5.4 有3个整数a、b、c,由键盘输入,输出其中最大的数。
解:
方法一
#include <stdio.h>
main()
{ int a,b,c
printf("请输入3个整数:")
scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c)
if(a<b)
if(b<c) printf("max=%d\n",c)
else printf("max=%d\n",b)
else if(a<c) printf("max=%d\n",c)
else printf("max=%d\n",a)
}
方法二:使用条件表达式,可以使程序更加简明、清晰。
程序如下:
#include <stdio.h>
main()
{ int a,b,c,temp,max
printf("请输入3个整数:")
scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c)
temp=(a>b)?a:b /* 将a和b中的大者存人temp中 */
max=(temp>c)?temp:c/* 将a和b中的大者与c比较,取最大者*/
printf("3个整数的最大数是%d\n”,max)
}
5.5 有一函数:
写一程序,输入x值,输出y值。
解:
#include <stdio.h>
main()
{int x,y
printf("输入x:")
scanf("%d",&x)
if(x<1) /* x<1 */
{ y=x
printf("x=%3d, y=x=%d\n",x,y)
}
else if (x<10) /* 1≤x-10 */
{ y=2*x-1
printf("x=%3d, y=2*x-1=%d\n",x,y)
}
else /* x≥10 */
{ y=3*x-11
printf("x=%3d, y=3*x-11=%d\n",x,y)
}
}
5.6 给一个百分制成绩,要求输出等级’A’、’B’、’C’、’D’、’E’。90分以上为’A’,80~90分为’B’,70~79分为’C’,60分以下为’D’。
解:
程序如下:
#include <stdio.h>
main()
{ float score
char grade
printf("请输入学生成绩:")
scanf("%f",&score)
while(score>100||(score<0)
{ printf("\n输入有误,请重新输入:")
scanf("%f",&score)
}
switch((int)(score/10))
{ case 10:
case 9: grade=’A’break
case 8: grade=’B’break
case 7: grade=’C’break
case 6: grade=’D’break
case 5:
case 4:
case 3:
case 2:
case 1:
case 0: grade=’E’
}
printf("成绩是%5.1f,相应的等级是%c。\n",score,grade)
}
说明:对输入的数据进行检查,如小于0或大于100,要求重新输入。(int)(score/10)的作用是将 (score/10) 的值进行强制类型转换,得到一个整型值。
5.7 给定一个不多于5位的正整数,要求:① 求它是几位数;② 分别打印出每一位数字;③ 按逆序打印出各位数字。例如原数为321,应输出123。
解:
#include <stdio.h>
main()
{ long int num
int indiv,ten,hundred,thousand,ten_thousand,place
/*分别代表个位、十位、百位、千位、万位和位数*/
printf("请输入一个整数(0~99999):")
scanf("%ld",&num)
if (num>9999) place=5
else if(num>999) place=4
else if(num>99) place=3
else if(num>9) place=2
else place=1
printf("place =%d\n", place)
ten_thousand=num/10000
thousand=num/1000%10
hundred=num/100%10
ten=num%100/10
indiv=num%10
switch(place)
{ case 5: printf("%d,%d,%d,%d,%d",ten_thousand,thousand,hundred,ten,indiv)
printf("\n反序数字为;")
printf("%d%d%d%d%d\n",indiv,ten,hundred,thousand,ten_thousand)
break
case 4: printf("%d,%d,%d,%d",thousand,hundred,ten,indiv)
printf("\n反序数字为:")
printf("%d%d%d%d\n",indiv,ten,hundred,thousand)
break
case 3: printf("%d,%d,%d",hundred,ten,indiv)
printf("\n反序数字为:")
printf("%d%d%d\n",indiv,ten,hundred)
break
case 2: printf("%d,%d",ten,indiv)
printf("\n反序数字为:")
printf("%d%d\n",indiv,ten)
break
case 1: printf("%d",indiv)
printf("\n反序数字为:")
printf("%d\n",indiv)
break
}
}
5.8 企业发放的奖金根据利润提成。利润I低于或等于10万元时,奖金可提成10% ;利润高于10万元,低于20万元(100000<I≤200000)时,其中10万元按10%提成,高于10万元的部分,可提成7.5% ;200000<I≤400000时,其中20万元仍按上述办法提成(下同),高于20万元的部分按5%提成;400000<I≤600000时,高于40万元的部分按3%提成;600000〈I≤1000000时,高于60万的部分按1.5%提成;I>1000000时,超过100万元的部分按1%提成。从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数。要求:(1)用if语句编程序;(2)用switch语句编程序。
解:计算利润时,要特别注意不同利润的不同提成比例。例如,利润为15万元,其中有10万元按10%的比例提成,另外5万元则按7.5%提成。
(1) 用if语句编程序。
#include <stdio.h>
main()
{ long i
float bonus,bon1,bon2,bon4,bon6,bon10
bon1=100000*0.1 /*利润为10万元时的奖金*/
bon2=bon1+100000*0.075/*利润为20万元时的奖金*/
bon4=bon2+200000*0.05 /*利润为40万元时的奖金*/
bon6=bon4+200000*0.03 /*利润为60万元时的奖金*/
bon10=bon6+400000*0.015 /*利润为100万元时的奖金*/
printf("请输入利润i:")
scanf("%ld",&i)
if(i<=100000)
bonus=i*0.1 /*利润在10万元以内按0.1提成奖金*/
else if(i<=200000)
bonus=bon1+(i-100000)*0.075 /*利润在10万至20万元时的奖金*/
else if(i<=400000)
bonus=bon2+(i-200000)*0.05/*利润在20万至40万元时的奖金*/
else if(i<=600000)
bonus=bon4+(i-400000)*0.03/*利润在40万至60万元时的奖金*/
else if(i<=1000000)
bonus=bon6+(i-600000)*0.015 /*利润在60万至100万元时的奖金*/
else
bonus=bon10+(i-1000000)*0.01 /*利润在100万元以上时的奖金*/
printf(”奖金是%10.2f\n",bonus)
}
此题的关键在于正确写出每一区间的奖金计算公式。例如利润在10万元至20万时,奖金应由两部分组成:①利润为10万元时应得的奖金。即100000ⅹ0.1;②10万元以上部分应得的奖金。即(num-100000)ⅹ0.075。同理,20万~40万这个区间的奖金也应由两部分组成:①利润为20万元时应得的奖金,即100000ⅹ0.1ⅹ10万ⅹ0.075;②20万元以上部分应得的奖金,即(num-200000)ⅹ0.05。程序中先把10万、20万、40万、60万、100万各关键点的奖金计算出来,即bon1、bon2、bon4、bon6、hon10;然后再加上各区间附加部分的奖金。
(2) 用switch语句编程序。
输入利润i,确定相应的提成等级branch
根据branch确定奖金值
0奖金=i*0.1
1奖金=bon1+(i-105)*0.075
2奖金=bon2+(i-2*105)*0.05
3
4奖金=bon4+(i-4*105)*0.03
5
6奖金=bon6+(i-6*105)*0.015
7
8
9
10奖金=bon10+(i-106)*0.01
输出奖金
#include <stdio.h>
main()
{ long i
float bonus, bon1, bon2, bon4, bon6, bon10
int c
bon1=100000*0.1
bon2=bon1+100000*0.075
bon4=bon2+200000*0.05
bon6=bon4+200000*0.03
bon10=bon6+400000*0.015
printf("请输入利润i:")
scanf("%ld",&i)
c=i/100000
if(c>10) c=10
switch(c)
{ case 0: bonus=1*0.1break
case 1: bonus=bon1+(i-100000)*0.075break
case 2 :
case 3: bonus=bon2+(i-200000)*0.05break
case 4:
case 5: bonus=bon4+(i-400000)*0.03break
case 6:
case 7:
case 8:
case 9: bonus=bon6+(i-600000)*0.015break
case 10: bonus=bon10+(i-1000000)*0.01
}
printf("奖金是%10.2f",bonus)
}
5.9 输入4个整数,要求按由大到小的顺序输出。
解:此题采用依次比较的方法排出其大小顺序。在学习了循环和数组以后,可以有更多的排序方法。
#include <stdio.h>
main()
{ int t,a,b,c,d
printf("请输入4个整数:")
scanf("%d,%d,%d,%d",&a,&b,&c,&d)
printf("\n a=%d,b=%d,c=%d,d=%d\n",a,b,c,d)
if(a>b) {t=aa=bb=t}
if(a>c) {t=aa=cc=t}
if(a>d) {t=aa=dd=t}
if(b>c) {t=ab=cc=t}
if(b>d) {t=bb=dd=t}
if(c>d) {t=cc=dd=t}
printf("排序结果如下:\n")
printf("%d, %d, %d, %d\n",a,b,c,d)
}
5.10 有4个圆塔,圆心分别为(2,2)、(-2,2)、(2,-2)、(-2,-2),圆半径为1。这4个塔的高度分别为10m。塔以外无建筑物。今输入任一点的坐标,求该点的建筑高度(塔外的高度为零)。
程序如下:
#include <stdio.h>
main()
{ int h=10
float x1=2,y1=2,x2=-2,y2=2,x3=-2,y3=-2,x4=-2,y4=-2,x,y,d1,d2,d3,d4
printf("请输入一个点(x,y):")
scanf("%f,%f",&x,&y)
d1=(x-x1)*(x-x1)+(y-y1)*(y-y1) /*求该点到各中心点的距离*/
d2=(x-x2)*(x-x2)+(y+y2)*(y+y2)
d3=(x+x3)*(x+x3)+(y-y3)*(y-y3)
d4=(x+x4)*(x-x4)*(y+y4)*(y+y4)
if(d1>1&&d2>1&&d3>1&&d4>1) h=0 /*判断该点是否在塔外*/
printf("该点高度为%d\n",h)
}
第六章
第六章 循环控制
6.1输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。
main()
{long m,n,i=1,j,s
scanf("%ld,%ld",&m,&n)
for(i<=m&&i<=ni++)
{if(m%i==0&&n%i==0) s=i}
if(m>=n) j=m
else j=n
for(!(j%m==0&&j%n==0)j++)
printf("s=%ld,j=%ld\n",s,j)
}
6.2输入一行字符,分别统计出其中英文字母、空格、数字和其他字符的个数。
#include"stdio.h"
main()
{char cint i=0,j=0,k=0,l=0
while((c=getchar())!=’\n’)
{if(c>=65&&c<=90||c>=97&&c<=122) i++
else if(c>=48&&c<=57) j++
else if(c==32) k++
else l++}
printf("i=%d,j=%d,k=%d,l=%d\n",i,j,k,l)
}
6.3求Sn=a+aa+aaa+…+aa…aaa(有n个a)之值,其中a是一个数字。例如:2+22+222+2222+22222(n=5),n由键盘输入。
#include"math.h"
main()
{int n,sum=0,i=1,s=2
scanf("%d",&n)
while(i<=n)
{sum=sum+ss=s+2*pow(10,i)
i++}
printf("sum=%d\n",sum)
}
6.4 求 ,(即求1!+2!+3!+4!+5!+…+20!)
main()
{int n,i=1long sum=0,s=1
scanf("%d",&n)
while(i<=n) {s=s*isum=sum+si++}
printf("sum=%ld\n",sum)
}
6.5 求
main()
{double i=1,j=1,k=1,s1=0,s2=0,s3=0,sum
for(i<=100i++) s1=s1+i
for(j<=50j++) s2=s2+j*j
for(k<=10k++) s3=s3+1/k
sum=s1+s2+s3
printf("sum=%f\n",sum)
}
6.6打印出所有"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该本身。例如:153是一个水仙花数,因为153=1^3+5^3+3^3。
#include"math.h"
main()
{int x=100,a,b,c
while(x>=100&&x<1000) {a=0.01*xb=10*(0.01*x-a)c=x-100*a-10*b
if(x==(pow(a,3)+pow(b,3)+pow(c,3))) printf("%5d",x)x++}
}
6.7一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为"完数"。例如,6的因子为1、2、3,而6=1+2+3,因此6是"完数"。编程序找出1000之内的所有完数,并按下面格式输出其因子:
6 its factors are 1、2、3
main()
{int m,i,j,s
for(m=6m<10000m++)
{s=1
for(i=2i<mi++)
if(m%i==0) s=s+i
if(m-s==0)
{printf("%5d its fastors are 1 ",m)for(j=2j<mj++) if(m%j==0)
printf("%d ",j)printf("\n")}
}
}
或
main()
{int m,i,j,s
for(m=6m<1000m++)
{s=m-1
for(i=2i<mi++)
if(m%i==0) s=s-i
if(s==0)
{printf("%5d its fastors are 1 ",m)for(j=2j<mj++) if(m%j==0)
printf("%d ",j)printf("\n")}
}
}
6.8有一分数序列:
求出这个数列的前20项之和。
main()
{int i=1,ndouble t,x=1,y=2,s,sum=0
scanf("%ld",&n)
while(i<=n) {s=y/xsum=sum+st=yy=y+xx=ti++}
printf("%f\n",sum)
}
6.9一球从100米高度自由下落,每次落地后返回原高度的一半,再落下。求它在第10次落地时共经过多少米?第10次反d多高?
main()
{int i,ndouble h=100,s=100
scanf("%d",&n)
for(i=1i<=ni++)
{h*=0.5if(i==1) continues=2*h+s}
printf("h=%f,s=%f\n",h,s)
}
6.10猴子吃桃问题。猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第10天早上想再吃时,见只剩下一个桃子了。求第一天共摘多少桃子。
main()
{int i=1,sum=0
for(i<=10sum=2*sum+1,i++)
printf("sum=%d\n",sum)
}
6.11用迭代法求 。求平方根的迭代公式为:
要求前后两次求出的得差的绝对值少于0.00001。
#include"math.h"
main()
{float x0,x1,a
scanf("%f",&a)
x1=a/2
do
{x0=x1x1=(x0+a/x0)/2}
while(fabs(x0-x1)>=0.00001)
printf("%.3f\n",x1)
}
6.12 用牛顿迭代法求方程在1.5附近的根。
main()
{double x,yx=1.5
do{y=2*x*x*x-4*x*x+3*x-6
x=x-y/(6*x*x-8*x+3)}
while(y!=0)
printf("x=%.3f\n",x)
}
6.13用二分法求方程在(-10,10)之间的根
main()
{double x1,x2,y1,y2x1=-10x2=10
do{y1=2*x1*x1*x1-4*x1*x1+3*x1-6
x1=x1-y1/(6*x1*x1-8*x1+3)}
while(y1!=0)
do
{y2=2*x2*x2*x2-4*x2*x2+3*x2-6
x2=x2-y2/(6*x2*x2-8*x2+3)}
while(y2!=0)
printf("x1=%.3f,x2=%.3f\n",x1,x2)
}
6.14打印以下图案
*
* * *
* * * * *
* * * * * * *
* * * * *
* * *
*
3、C;4、A;6、A;7、A;8、D;12、A;13、B;14、B;17、A;18、D;19、D;20、A;4题:A很明显是错误的,java程序在运行前需要编译成字节码文件,才能运行。
14题:在Java语言中,标识符是以字母、下划线或美元符开头,由字母、数字、下划线或美元符组成的字符串。标识符区分大小写,长度没有限制。除以上所列几项之外,标识符中不能含有其他符号,也不允许插入空格。
17题:向main方法传入的是三个参数接收后args[]={"aaa","bb","c"}
int k1=args.length//得到数组元素个数,为3
int k2=args[1].length()//得到数组中下标为1的元素字符数(即第二个元素)
18题:String s1="AbcD"String s2=s1.toLowerCase()作用是把字符串全部转为小写,所以选D
19题:函数重载定义 1:保持相同的功能,并且有相同的函数名
2、重载方式为:返回值类型不同,形参个数不同同,形参类型不同。
在满足一的前提下,二中三个条件任意一个,或其中多个的任意组合都是重载
20题:BB继承了AA并且重写了Show()方法。父类AA实例化了a,所以a.Show()调用的是父类中的Show方法,显示:我喜欢Java!子类BB实例化了b,所以b.Show()调用子类BB中的Show方法,显示:我喜欢C++!
一、程序填空题1.下面是一个java应用程序(Application),它的功能是在屏幕上输出26个英文字母,其中每个字母相隔一个制表符,请完成程序。
public _____ Class1
{
public static void main( String args[] ) {
char c='a'
for (int i=1i<=26i++){
System.out.print(____________)
}
}
}
2.下面程序的功能为计算数组各元素的和,请完成程序。
import java.awt.Graphics
import javax.swing.JApplet
public class SumOfArray _______ JApplet{
public void paint( Graphics g ) {
int a[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 10 }
int total=0
for ( int i = 0i <a.lengthi++ )
total+=_____________
g.drawString( "Total of array elements: " + total, 25, 25 )
}
}
3.下面程序的功能是通过调用方法max()求给定的三个数的最大值,请将程序补充完
整。
import java.io.*
public class Class1{
public static void main( String args[] ) {
int i1=1234,i2=456,i3=-987
int MaxValue
MaxValue=____________
System.out.println("三个数的最大值:"+MaxValue)
}
public ________ int max(int x,int y,int z) {
int temp1,max_value
temp1=x>y?x:y
max_value=temp1>z?temp1:z
return max_value
}
}
二、简答题
1.阅读下面的程序,回答以下问题.(6分)问题:
import java.awt.*
import javax.swing.*
import java.awt.event.*
public class Test extends JApplet implements ActionListener {
JLabel aa
JTextField t1
int i=0
public void init(){
this.setLayout(new FlowLayout())
aa=new JLabel("请输入一个整数:")
add(aa)
t1=new JTextField(10)
add(t1)
t1.addActionListener(this)
}
public void paint(Graphics g){
g.drawString("a="+( ++i*--i),20,60)
g.drawString("i="+( i),20,80)
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
i=Integer.parseInt(t1.getText())//转化为整数
repaint()
}
}
1)程序开头的 import java.awt.event.* 的含义是什么?
2)ActionListener是类还是接口? 程序中哪个方法是ActionListener中的方法,其功能为何?
3)若在文本域中输入6并回车,程序输出什么?
2.阅读程序,回答以下问题.(6分)
public class InheritTest1{
public static void main (String[] args){
A aa
B bb
aa=new A( )
bb=new B( )
aa.show( )
bb.show()
}
}
public class A{ //A.java
int a=1
double d=2.0
void show( ){
System.out.println("Class A: "+"\ta="+a +"\td="+d)
}
}
public class B extends A{ //B.java
float a=3.0f
String d="Java program."
int b=4
void show( ){
System.out.println("Class A: "+"\ta="+super.a +"\td="+super.d)
super.show( )
System.out.println("Class B: "+"\ta="+a +"\td="+d+"\tb="+b)
}
}
问题:
1) 这是哪一类java程序?
2) 类A和类B是什么关系?
3) 按程序输出的格式写出程序运行后的结果.
三、程序设计题
1. 实现java应用程序实现的功能是从文本域中输入你的名字"***",回车后在标签中显示"***,你好!" ,请完成程序。如图
这是答案:
一、程序填空题
1.class "\t"+(char)(c+i-1)
2.extends a[i]
3.max(i1,i2) static
二、简答题
1. 1)程序开头的 import java.awt.event.* 的含义是什么?
加载java.awt.event包中的所有类。
2)ActionListener是类还是接口? 程序中哪个方法是ActionListener中的方法,其功能为何?
ActionListener是接口,actionPerformed是ActionListener中的方法,功能是当点击按钮时,将文本域的数据转化为整数。
3)若在文本域中输入6并回车,程序输出什么?
A=42
I=6
2.阅读程序,回答以下问题.(6分)
}问题:
1) 这是哪一类java程序?
Java Application
2) 类A和类B是什么关系?
A类是B类的父类
3) 按程序输出的格式写出程序运行后的结果.
三、程序设计题
1. 实现java应用程序实现的功能是从文本域中输入你的名字"***",回车后在标签中显示"***,你好!" ,请完成程序。如图
import java.awt.*
import javax.swing.*
import java.awt.event.*
public class Test extends JFrame implements ActionListener
{
JLabel aa,bb
JTextField t1
String s=" "
public Test(){
aa=new JLabel("请输入你的名字:")
bb=new JLabel()
Container c=this.getContentPane()
c.setLayout(new FlowLayout())
t1=new JTextField(10)
c.add(aa)
c.add(t1)
c.add(bb)
t1.addActionListener(this)
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(t1.getText()!=null){
bb.setText(t1.getText()+",你好!")
repaint()
}
}
public static void main(String[] args){
Test t=new Test()
t.pack()
t.show()
}
}
我这还有 。。。如果还要的话 到我空间留言
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