微信小程序长时间计时方法

微信小程序长时间计时方法,第1张

在微信小程序中,可以利用 `setInterval()` 函数来实现长时间计时的功能。

具体步骤如下:

1. 在需要计时的页面或组件中定义一个计时器变量,如 `timer`,并初始化为 0。

2. 使用 `setInterval()` 函数,在一段时间间隔内执行一次指定的函数(比如每秒钟执行一次),并将返回值赋给计时器变量,如:

```

timer = setInterval(function() {

// 在这里编写计时器的逻辑

}, 1000)// 以毫秒为单位,表示每秒钟执行一次

```

3. 在计时器函数中编写计时器的逻辑,如:

```

var second = 0// 定义一个秒数变量

function timerFunction() {

second++// 每秒钟秒数加一

console.log("已经计时了 " + second + " 秒")

}

```

4. 当需要停止计时器时,可以使用 `clearInterval()` 函数来清除计时器,如:

```

clearInterval(timer)// 停止计时器

```

完整示例代码:

```

var timer// 计时器变量

Page({

data: {

second: 0 // 秒数

},

onLoad: function () {

this.startTimer()// 页面加载时启动计时器

},

startTimer: function () {

var that = this

timer = setInterval(function() {

that.setData({

second: that.data.second + 1 // 每秒钟秒数加一

})

console.log("已经计时了 " + that.data.second + " 秒")

}, 1000)// 以毫秒为单位,表示每秒钟执行一次

},

stopTimer: function () {

clearInterval(timer)// 停止计时器

}

})

```

小程序帧流是指在小程序中控制动画的显示频率,以达到更加流畅的动画效果。具体使用方法如下:

1. 在小程序中引入wx.createAnimation()方法创建动画对象。

2. 使用setInterval()或requestAnimationFrame()方法控制动画的帧率。setInterval()方法会在指定的时间间隔内循环执行动画,而requestAnimationFrame()方法则会在浏览器下一次重绘之前执行动画。

3. 在动画中使用step()方法更新动画状态,将动画状态传递给animation对象。

4. 使用export()方法将动画对象导出,以便在小程序中使用。

以下是示例代码:

```

// 创建动画对象

var animation = wx.createAnimation({

duration: 1000,

timingFunction: 'ease',

delay: 0,

transformOrigin: '50% 50% 0'

})

// 控制帧率

setInterval(function () {

// 更新动画状态

animation.translateX(100).step()

animation.rotate(360).step()

// 导出动画对象

wx.exportAnimation({

animationData: animation.export()

})

}, 1000 / 60)

```


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11186766.html

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