java程序设计课程简介

java程序设计课程简介,第1张

一 JAVA程序设计课程讲什么内容

《Java程序设计》课程是使用Java语言进行应用程序设计的课程。课程的主要目标有三:一、掌握Java语言的语法,能够较为深入理解Java语言机制,掌握Java语言面向对象的特点。 二、掌握JavaSE中基本的API,掌握在 *** 、线程、输入输出、文本处理、图形用户界面、网络等方面的应用。三、能够编写有一定规模的应用程序,养成良好的编程习惯。 本课程要对Java语言的一些机制会详细讲解,所以具有系统性。本课程还注重实践性,要讲Java语言在文本、文件、窗体界面、图形、数据库、多线程、并行编程方面的应用。还会讲到编好代码的经验与技巧,包括面向对象的思想、软件开发工具的使用等。 在教学中,采用教师讲授、学生自测、学生讨论、编程实践相结合的方法。

二 千锋JAVA课程介绍

Java语言的发展及相关技术的介绍,Java技术和平台在网络计算及电子商务中的应用介绍;Java语言的基础知识:Java语言的主要特点,设计思想,Java虚拟机,垃圾回收机制,安全性的保证机制;Java语言的基本语法规范,包括标识符、关键字、数据类型、表达式和流控制,程序基本结构;?面向对象技术的基本特点,Java语言的面向对象特性,类和对象的概念,封装性、继承性、多态性,Java语言的特殊属性;Java程序的例外处理机制和方法;

Java语言的输入/输出处理机制和方法,常用的输入/输出方法,输入/输出处理的应用;

Java语言的图形用户界面设计:AWT界面设计的基本方法,常用的组件类库,图形用户界面的事件处理模型和方法,JFC介绍,Swing图形界面设计;Java Applet程序设计,Applet程序的特点,运行机制,与浏览器的集成,安全机制的使用;

多线程程序设计,进程和线程的联系和区别,多线程程序设计的一般方法,线程的生命周期,线程状态的控制,多线程的互斥和同步;Java语言的网络编程技术和应用,Socket程序设计,Client/Server程序设计;Java的Servlet和JSP(Java?Server?Page)技术;

JavaBeans和RMI。

三 java程序设计的介绍

《java程序设计》是2006年清华大学出版社 北京交通大学出版社出版的图书,作者是吴萍、蒲鹏、朱丽娟。主要讲述了本书通过对Java编程语言的全面介绍,引导读者快速地掌握Java编程语言的核心内容并学会灵活运用所学的语言知识及面向对象的编程思想。全书共分9章,内容包括Java语言概述、面向对象编程初步、Java的基本语法、类库与数组、面向对象编程深入、Applet程序、图形用户界面编程、异常处理和输入输出及多线程编程。

四 java程序设计的内容简介

本书采用任务驱动教学模式,通过任务的实施,使读者在读程序、版学知识、写程序的过程中,权逐渐掌握面向对象的Java程序设计思想和技能。本书共分12个单元,主要包括Java程序设计过程、基本语法规则、面向对象技术、数组与字符串、异常处理、GUI编程、输入/输出处理、多线程编程以及基础网络编程等内容。

本书适合作为高等职业院校计算机相关专业“Java程序设计”或者“面向对象程序设计”课程的教材,也可作为相关技术人员学习Java的参考用书。

五 java程序设计的内容简介

本书是依据本科和高职高专院校的培养目标及基本要求,结合作者多专年来的教学经验和工程实践属基础,为实施教学改革,使计算机教学进一步面向软件编程实践而编写的一本教材。包括的主要内容有:面向对象程序设计语言,Java程序设计入门,程序控制流程,JAVA的方法、类与对象、继承与派生,JAVA的异常处理,JAVA包的组成和使用,设计APPLET程序、JAVA的多线程、I/O流、网络程序设计等。每章后都配有上机实战和理论巩固题,实现教与学的统一。

本书语言通俗易懂,内容丰富翔实,突出了以实用为中心的特点。使用本书进行学习,可帮助读者用最少的时间掌握最多的知识及工作经验与技巧,是本科和高职高专院校理想的教学教材,同时也可作为软件和信息技术工程人员的参考用书。

六 《JAVA程序设计》课程设计

1 package study.part02

2 import java.util.Calendar

3 import java.awt.*

4 import javax.swing.*

5 import java.awt.event.*

6 import java.lang.Thread

7 public class Clock extends JFrame implements ComponentListener,

8 ItemListener,Runnable{

9 Thread timer

10 private JComboBox bobox_color

11 public void start(){

12 if(timer==null)

13 timer=new Thread(this,"ShowTime")

14 timer.start()

15 }

16 public void run(){

17 while(true){

18 try{

19 timer.sleep(1000)

20 }catch(InterruptedException e){}

21 repaint()

22 }

23 }

24 public void stop(){

25 timer.stop()

26 }

27 public Clock(){

28 super("Clock")

29 this.setSize(600,600)

30 this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE)

31 this.setLayout(new FlowLayout())

32

33 this.setVisible(true)

34 }

35 public void paint(Graphics g){

36 Calendar cal=Calendar.getInstance()

37 int year=cal.get(Calendar.YEAR)

38 int month=cal.get(Calendar.MONTH)

39 int day=cal.get(Calendar.DATE)

40 int hour=cal.get(Calendar.HOUR)

41 int minute=cal.get(Calendar.MINUTE)

42 int second=cal.get(Calendar.SECOND)

43 int a,b

44 a=this.getWidth()/2

45 for(int i=1i<=360i++){

46 double angle=i*Math.PI/180

47 double radius=a-50

48 int x=(int)Math.round(radius*Math.sin(angle))

49 int y=(int)Math.round(radius*Math.cos(angle))

50 if(i%30==0){

51 int j=i/30

52 String str=String.valueOf(j)

53 g.setColor(Color.black)

54 // g.fillOval(a+x,a+y,1,1)

55 g.drawString(str,a+x,a-y)

56 }

57 double radh=a-200

58 angle=hour*Math.PI/30

59 int xh=(int)Math.round(radh*Math.sin(angle))

60 int yh=(int)Math.round(radh*Math.cos(angle))

61 g.setColor(Color.red)

62 g.drawLine(a,a,a+xh,a-yh)

63 double radm=a-150

64 angle=minute*Math.PI/30

65 int xm=(int)Math.round(radm*Math.sin(angle))

66 int ym=(int)Math.round(radm*Math.cos(angle))

67 g.setColor(Color.blue)

68 g.drawLine(a,a,a+xm,a-ym)

69 double rads=a-100

70 angle=second*Math.PI/30

71 int xs=(int)Math.round(rads*Math.sin(angle))

72 int ys=(int)Math.round(rads*Math.cos(angle))

73 g.setColor(Color.yellow)

74 g.drawLine(a,a,a+xs,a-ys)

75 //g.drawString(cal.get(Calendar.HOUR)+":"+cal.get(Calendar.

76 // MINUTE)+":"+cal.get(Calendar.SECOND))

77 }

78 }

79 public void itemStateChanged(ItemEvent e){

80 repaint()

81 }

82 public void ponentResized(ComponentEvent e){

83 repaint()

84 }

85 public void ponentMoved(ComponentEvent e){}

86 public void ponentHidden(ComponentEvent e){}

87 public void ponentShown(ComponentEvent e){}

88

89 public static void main(String[] args){

90 Clock show=new Clock()

91 show.start()

92 }

93 }

七 java程序设计的内容简介

本书讲解了copyJava语言的基本知识及程序设计的基本方法,使读者掌握面向对象程序设计的基本概念,从而具有利用Java语言进行程序设计的能力,为将来从事软件开发,特别是Web应用系统开发打下良好基础。全书共分10章,从内容上大致分为三个部分:第一部分为第1章~第3章,介绍Java程序设计的基础知识,包括Java语言概述、Java语言基础以及算法与程序控制结构。第二部分为第4章~第6章,介绍Java面向对象程序设计的基本方法与技术,这是Java的核心与特色内容,包括类与对象、封装、继承与多态以及异常处理与输入/输出。第三部分为第7章~第10章,介绍Java的实际应用,包括多线程、网络程序设计、数据库应用以及图形用户界面开发技术。

本书内容讲解详细,程序代码均经过调试,案例实用。

本书适合作为高等院校计算机程序设计课程的教材,也可作为具有一定程序设计基础和经验的读者的参考用书。

八 java程序设计的内容简介

本书共分四篇15章来阐述Java语言。其中,第一篇介绍了Java的基础知识,包括Java的历史和特征、Java的开发环境和工具、Java语言的基本语法知识;第二篇介绍了面向对象编程的思想和相关概念,Java中类的定义和对象的创建,Java继承、接口和包,数组与字符串,异常处理及JDK类库的应用;第三篇介绍了Java的AWT和Swing图形包的使用以及Java的多线程编程支持;第四篇通过一些简单的例子介绍了Java在网络和数据库方面的编程。本书的篇章内容采用循序渐进、由简到繁、由易到难的学习思维特征进行编排,书中例子以人们学习与认知过程为基础,以实际开发的需求为目标。书中内容通俗易懂,丰富易学,每章都附有习题,帮助读者及时了解与掌握相应章节的知识点并将其应用到实践中。

本书适合作为高职院校各专业学习Java语言的基础教材,也可作为相关工程技术人员和科技工作者的参考用书。

九 JAVA程序设计课程主讲老师是谁

JAVA程序设计主讲老师是北京大学信息科学技术学院教师,在程序设计方面有多年的项目开发经验和教学经验,任教育部计算机教指委分委专家组成员。出版的教材包括《Java程序设计》(曾获第六届全国高校出版社优秀畅销书奖)、《C#程序设计教程》、《VB程序设计》、《Visual C++.NET程序设计》等。在北京大学开设多门程序设计课程,课程内容以系统知识与实践应用相结合,注重培养对知识体系的深入理解,在与实际工作生活相结合的应用实践中分析问题、解决问题的能力。

十 Java程序设计与Web应用程序设计哪门课简单

java程序设计主要讲解java的基础知识,它是一种语言性的课程。

web应用设计则是一种方向性的课程,这个web的设计你可以使用asp,也可以使用jsp,如果是通过jsp来进行web开发的话,需要java的知识作为基础。

因此,如果你有asp的相关知识的话,可以不学习java直接学习web应用程序设计,如果没有的话,建议你先学习java程序设计,然后再学习web应用程序设计。

什么是程序设计?

程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。专业的程序设计人员常被称为程序员。

语言

什么是语言,语言就是编程语言,是用来定义计算机程序的形式语言。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。

以上的说法有些泛泛,如果想学习专业的程序设计,我建议学习c语言,c语言的基础一定要打牢,可以不知道printf的参数%lf,%p是什么,但是一定要懂什么是指针,什么是多重指针,什么是指针的指针,什么是函数指针.....,建议先看视频,稍微的明白怎么用c语言,然后读c和指针这本书,你就懂得指针到底怎么用了,视频的一个好处就是可以清晰明了的懂了一个例子,一个含义,但是忘得也很快。

如果不想走专业,可以学习Visual Basic,这个语言很简单,学习起来很有动力,因为起码不用面对c语言的那些黑框框了,很快也可以做出windows的程序了(例如一个小的网页浏览器)。

2.  算法

算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。如果一个算法有缺陷,或不适合于某个问题,执行这个算法将不会解决这个问题。不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。

上面的说法很难懂,说白了,算法是程序的灵魂,假如想算66*541,可以这么算:

66+66+66+66+66+66.....一共541个66,但是要是会乘法了,直接写俩数划条线,几秒就算出了。

高斯算出1+2+3+4+5....+99+100同样如此,其实[(1+100)*100]/2就是一个算法,而要是不会算法,你就要像高斯的同学一样用笨拙的方法算了。

学习算法要有很大的毅力,一个牛逼的程序员就是以此做分界线的,如果想学习算法,可以看《啊哈,算法》,《c语言数据结构》,《算法导论》等等。

3.  API

API是一套用来控制Windows的各个部件(从桌面的外观到为一个新进程分配的内存)的外观和行为的一套预先定义的Windows函数.用户的每个动作都会引发一个或几个函数的运行以告诉Windows发生了什么.

很难理解上面的东西是什么玩意,但是只要知道他可以帮你做不用黑框框的程序就是了,你可以利用他做强大且牛B的Windows软件(他可以实现vb难以实现实现的东西,其实vb的库函数就是API封装的,而你却直接 *** 纵api帮你做事),如果理解c语言的函数,api函数就是系统的函数,你可以调用,但是你不知道源码。

而且也不止有Windows API,还有安卓的API...如果想做手机的软件,可以学习Java,然后学习安卓的API...

  可以看《Windows程序设计》等等。

编程这条路切记不可高瞻远瞩,切记要脚踏实地。这方面我是吃过亏的,比如在初中碰见了一个电脑老师,我傻乎乎的拿了一本《21天学会vc++》的书跑过去问我可以学习这本书吗?老师很淡定的告诉我可以,然后我傻乎乎的学了1年,狗屁没学会。

然后知道了要学习编程语言,然后去书店买c语言的书,一个逗比大学生过来告诉我《c程序设计语言》(k&c)这本书最好,然后我又傻乎乎的买了这本书,看了一年,p都没学会,以为这本书是垃圾....

当时我很牛逼了,因为起码我从《21天学会vc++》里推测出了c++的语法,甚至用小本子总结了c++这门语言的语法的特点,以至于我从《c程序设计语言》中一直学到了指针才看不懂...但是这样2年的代价,未免不是太大了吗?

目前为止我也只是学通了寥寥几个排序的算法,编程这条路任重道远。新手,可以借鉴我的路。但是如果高手看见了我的回答,请指出错误,不胜感激。

《C语言程序设计》共分10章,首先简单介绍程序设计基础,然后分别系统地介绍C语言的数据类型与运算符、C语言的3种程序结构、数组与函数、指针与文件等相关知识。

《C语言程序设计》面向初学者,语言叙述通俗易懂,概念清晰,实践性强。本书提供了大量的实例与习题,注重各部分知识的综合应用训练。

《C语言程序设计》适合作为高等学校本科、高职高专、成人高校和其他初学者学习C程序设计的教材,也可供参加全国计算机等级考试(二级C)的读者选用。


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