程序员机械键盘用什么轴好?

程序员机械键盘用什么轴好?,第1张

黑轴:被公认为游戏机械键盘的不二之选,黑轴机械键盘将给游戏过程带来酣畅淋漓的感觉,当然黑轴也可以用来打字,但是黑轴触发键程短,压力克数较大,手指劲道偏小的人用它打字久了可能稍累。

茶轴被认为是介于打字和游戏的中间地带,茶轴对于青轴,段落感弱很多,对于黑轴又不是直上直下,这样的手感很容易被用户接受,茶轴可谓办公游戏两相宜,称茶轴为“万用轴”和恰当。

机械键盘注意事项

使用键盘时是其触感给予使用者最直观的感受,因此这是我们应当首先考虑的问题,而键盘触感主要由键帽的材质决定。

市面上键帽常用的材料有ABS、PBT。ABS键帽的优点是使用手感细腻顺滑、键帽不易变形,但它不耐高温、耐磨性差(即俗称的“打油”);PBT键帽摸上去带有磨砂感,较ABS键帽更为耐用,但它的颜色和ABS键帽相比没有那么鲜艳。

大家好,感谢收听【程序员·随身听】。

这一期准备讲一讲程序员群体中的一种玄学:键盘,具体来说,是机械键盘。还有一种玄学,是耳机。如果说键盘是程序员的武器,那么耳机就是程序员的铠甲,不过,这一期我们先不讲耳机了。

先阐释一下啥叫玄学,玄学是指那些不可知,不可思议,科学不能解释,不能涉及的学说。

这样来说,似乎玄学带有贬义。不过,事先声明,本期中的玄学并没有贬义的意思,而是带有一种膜拜,或者说,想要亲近,却不得要领,没有途径,而带有一种酸葡萄心理的感情色彩。

说到这里,可能有些听者琢磨出来点味道,好家伙,原来你不是圈里人啊。

对啊,我不是圈里人,默哀三秒钟,一,二,三,然后擦干眼泪继续说。

到这里,作为厚道人,我得说,如果您想通过本期音频,得到关于机械键盘的指导型知识,就得失望了,因为我也想得到这方面的知识。如果您知道,还希望您能够通过微博告诉我。我是真的想知道啊。在此,先声谢过。

那么,我说点什么呢?才疏学浅的我,只是想把这个话题抛出来,谈一谈自己的一些观察和看法。如果有幸能够抛砖引玉,得到高人指点,到时候任督二脉一通,我再做一期指导型的音频。

那么,我们开始进入正题。

键盘作为电子产品的输入设备,比鼠标要出现得早。这很正常,因为进入图形交互系统的时代,我们才有鼠标的需求嘛。直至如今,键盘仍是我们在电子产品输入内容上,不可或缺的设备。

我们知道,一般来说,键盘有两大类,薄膜键盘和机械键盘。还听说一种,叫静电容键盘,静电容键盘太少见,我根本没见过,百度百科上说,静电容键盘是利用电容容量的变化来判断按键的开和关,在按下按键后,开关中电容容量发生改变,从而实现触发,整个过程不需要开关的闭合。正是由于无物理接触点就可以实现敲击,因而磨损更小,使用寿命更长。更稳定、迅速、全键无冲突、无比灵敏。通常在大型医疗设备上能够见到,也可作为比较昂贵的高端游戏外设。

在静电容键盘还没有进入主流前,我们就不说它了,回到薄膜键盘和机械键盘上。它俩的区别,简单来说,薄膜键盘的键,表面看起来是一个个的,其实,每个键帽是依托在一整张薄膜上的,按下一个键,薄膜上就压下去一个点到印刷电路板上,发出电信号。而机械键盘,那真是一个键,就是一个电信号的开关。所以,你就知道,为啥机械键盘要比薄膜键盘贵很多了,因为从工程学上讲,机械键盘的结构就比薄膜键盘复杂多了。

虽然,一般,机械键盘比薄膜键盘贵,但吊诡的是,早起的键盘可都是机械键盘。我小时候玩的小霸王学习机,就是那个一开机就发出诡异的声音——“小霸王,其乐无穷啊”,那就是机械键盘的。那时候还觉得敲键盘挺费力的。但如果,我们仔细观察下键盘的发展历史,就不奇怪了,就跟汽车一样,早期的汽车,纯手工打造,零件都是匠人一个个做出来的,但随着汽车行业的发展,追求产业化,模块化,纯手工打造的汽车必然退出主流汽车市场。键盘也是如此,随着技术发展,产业化的进步,薄膜键盘应运而生,一下子降低了成本,还增加了便携性。为什么还增加了便携性呢,因为由于机械键盘每个键都是一个个小开关,它需要一定的体积,而薄膜键盘只是一个按的动作,因此薄膜键盘能够做的很薄。为啥苹果的 MacBook 系列能那么薄?所以,即使它的键盘体验被称为敲铁板,它也不可能换成机械键盘,只能在薄膜键盘的基础上,想办法提高键盘的舒适感。

按理说,机械键盘在薄膜键盘的冲击下,就要退出历史舞台了,就像软盘被U盘取代,机械键盘的好兄弟,机械鼠标(就是肚子里装着一个滚球的鼠标)被光电鼠标取代。但是,有时候,有些看似过时的产品,还能苟延残喘,甚至是复活。就像纯手工打造的汽车,可能还是有它的小众市场。历史上,这样的事例也不少见,比如说拍立得,前段时间,我的朋友还用拍立得给自家的娃拍照留念;比如说广播,要知道电影电视的兴起,那可是把无线电广播冲击的奄奄一息,但现在广播在汽车的普及下,在新的生活节奏下,又生机盎然。我作为程序员,都要在蜻蜓FM做广播了。

这里插一句,关于小众产品的复活,大家可以看一下爱奇艺上王自如的脱口秀,《科技相对论》,其中第一季的第三期就专门说的小众产品的复活。

书归正传,继续说我们的键盘。机械键盘为什么能够复活呢?我觉得,一个原因很重要,那就是有很多工作,都是要长期伏案于键盘之前的。像编辑,像程序员,一天敲键盘几个小时那都是少的。键盘作为生产力工具,那就相当于战士的武器,谁不想要一把得心应手的武器呢?这时,我们就怀念起机械键盘那独特手感和反馈感,甚至那噼里啪啦的敲击声。这就是我认为机械键盘复活的重要原因。

另外,程序员作为一个群体,也有自己的文化。文化是虚的,是需要在具体事物上表达的。作为程序员的一个重要生产力工具,键盘必然被程序员赋予了文化符号。为了个性化的彰显,为了追求差异化,甚至仅仅是为了鄙视另一个程序员,就这样,机械键盘就在薄膜键盘的势力包围中,强势回归。

现在的机械键盘,不仅种类很多,颜值担当的也很多,甚至有很多绚丽夺目的小功能,什么呼吸灯,跑马灯,夜间背光等等。我们接下来就说说机械键盘的门派。

在机械键盘的江湖,有四大门派,轻快如风的红轴,内外兼修的茶轴,嚣张直爽的青轴,直来直去的黑轴。

门派之别,来源于对武术的不同见地,但毕竟都是武术,有相同的根源。那机械键盘的共同原理是什么呢?

首先,不管是什么轴,它的机械轴都是由开关帽、开关帽固定卡、d簧、触点金属片和底座构成,还有一部分的机械轴里还有跳线。这几个部件中,最关键的部位是开关帽,d簧和触点金属片,它们的不同导致了触发的压力,手感和按键的寿命不同。先说d簧,d簧的圈数越少,d簧的反馈压力就越大,黑>青>茶>红,再说开关帽,开关帽作用于触点金属片,按压导致触点金属片连接或者断开回路,发出电信号,开关帽作用于触点金属片时产生阻力,阻力就会让我们感受到传说中的段落感,再加上开关帽不同的嵌套结构,作用到底座的键程不同,会带来不同的节奏感,红轴和黑轴就是直上直下的感觉,而茶轴和青轴则有一定的阻尼感。然后说说触点金属片,机械键盘单轴寿命是2000万次到8000万次不等,如果一个键被用坏了,一般来说,就是触点金属片损坏了,可以说触点金属片决定了机械键盘单轴的寿命。(要知道,薄膜键盘的寿命一般来说是30万次,如果一个键,你一天按100次,30万次就代表着这个键你能用3000天,小十年呢,机械键盘单轴几千万次,可以说,在你厌烦它之前,是用不坏的)说完最关键的三个部件,最后说说键帽,键帽是我们敲键盘是最直接触摸到的,一般是不同质地的塑料,键帽上的字有很多工艺,比如丝印,激光雕刻,激光刻蚀,热升华,二色成型,丝印是最容易让字摩擦刮花甚至消失的。

热闹的江湖只有四种门派么?当然不是,除了红黑茶青,还有绿轴,橙轴,白轴,灰轴,甚至怪轴,它们有的是不同于上面几种轴的力度,有的是用于空格键这样比较特殊的按键上,它们都比较稀有,有的已经停产,比如白轴,有的是厂家定制款,比如雷柏的橙轴,所以,这个江湖还是很热闹的。

讲完了机械键盘的基本情况,我们来说说玄学部分吧,那就是机械键盘的体验。

有人说,青轴是键盘里的春天,因为青轴触发深度最深,段落感最强,噼里啪啦的声音最大,打字的时候清脆爽快,像沐浴在春风中敲架子鼓。据说,使用青轴容易被你四周的人揍。。。

有人说,黑轴是公认的游戏轴,玩游戏黑轴是不二之选,因为黑轴没有段落感,直上直下,一触即发,打一盘游戏,尽显激情。

又有人说,茶轴是键盘中的绅士,优雅冷静,它全面兼顾,介于打字和游戏之间,相较于青轴,段落感弱了很多,相对于黑轴,又不是直上直下,因此,也有人会觉得它中庸没有个性。

最后说,红轴,红轴一般推荐给女生,因为它和黑轴一样直上直下,打字轻快,同时,它压力系数最小,毫不费力。

听到这里,不知道你能不能明晰的分出四种轴的不同,其实,真让你感受四种轴,可能没有那么明显的不同,如果把那些更小众的轴加上,如白轴,橙轴,灰轴,绿轴,你更加区分不出来。但是被人表达后,人为的强化了不同。这就产生了玄学。玄学的诡谲之处在于,你要根据这些体验去选你想象中的键盘,大概率的可能性是与你的想象不同。就是说,听起来很有道理,指导起事情来,可能要抓瞎。所以,我觉得买键盘,还是要买有眼缘的,当个外貌协会也不错,有机会呢,还是要去感受一下,觉得喜欢就好,没必要根据四种轴的文化定位来选。即使你选了黑轴,该团灭还是会被团灭的。

关于上面说的体验,没有接触过如此多的种类,或者没有长时间在键盘上码字的体验,可能很难有共鸣。你也可能会觉得这些人好矫情啊,不就是码字敲键盘么,说的神神叨叨,故弄玄虚。是啊,是有些故弄玄虚,文化不就这样么,虚虚实实,人类就是这样一种喜欢听故事的动物啊,把你心目中的神抽丝剥茧,还原历史情境,他还会让你感动的起鸡皮疙瘩么?所以,我们还是把机械键盘理解为一种程序员可爱的文化吧。

总结一下来说,机械键盘,相对于薄膜键盘,在体验上没有质的飞越,打字也不一定更快,也不省力,可能只是释放了本能中对节奏的渴望,但是却给程序员带来了很大的愉悦,创造了话题,也是程序员文化中不可或缺的一部分。

感谢您的收听。


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