下图是APUE中的一个典型C内存空间分布图(虚拟内存)
例如:
int g1=0, g2=0, g3=0
int max(int i)
{
int m1=0,m2,m3=0, p_max
static n1_max=0,n2_max,n3_max=0
p_max = (int )malloc(10)
printf("打印max程序地址\n")
printf("in max: 0xx\n\n",max)
printf("打印max传入参数地址\n")
printf("in max: 0xx\n\n",&i)
printf("打印max函数中静态变量地址\n")
printf("0xx\n",&n1_max)//打印各本地变量的内存地址
printf("0xx\n",&n2_max)
printf("0xx\n\n",&n3_max)
printf("打印max函数中局部变量地址\n")
printf("0xx\n",&m1)//打印各本地变量的内存地址
printf("0xx\n",&m2)
printf("0xx\n\n",&m3)
printf("打印max函数中malloc分配地址\n")
printf("0xx\n\n",p_max)//打印各本地变量的内存地址
if(i) return 1
else return 0
}
int main(int argc, char **argv)
{
static int s1=0, s2, s3=0
int v1=0, v2, v3=0
int p
p = (int )malloc(10)
printf("打印各全局变量(已初始化)的内存地址\n")
printf("0xx\n",&g1)//打印各全局变量的内存地址
printf("0xx\n",&g2)
printf("0xx\n\n",&g3)
printf("======================\n")
printf("打印程序初始程序main地址\n")
printf("main: 0xx\n\n", main)
printf("打印主参地址\n")
printf("argv: 0xx\n\n",argv)
printf("打印各静态变量的内存地址\n")
printf("0xx\n",&s1)//打印各静态变量的内存地址
printf("0xx\n",&s2)
printf("0xx\n\n",&s3)
printf("打印各局部变量的内存地址\n")
printf("0xx\n",&v1)//打印各本地变量的内存地址
printf("0xx\n",&v2)
printf("0xx\n\n",&v3)
printf("打印malloc分配的堆地址\n")
printf("malloc: 0xx\n\n",p)
printf("======================\n")
max(v1)
printf("======================\n")
printf("打印子函数起始地址\n")
printf("max: 0xx\n\n",max)
return 0
}
打印结果:
ELF目标文件格式的最前端是 ELF****文件头(****ELF Header****) ,
包含了描述整个文件的基本属性,如ELF版本、目标机器型号、 程序入口地址 等
3 加载:
你问的是当程序已经全部加载完毕,此时程序运行快慢由什么决定吗?CPU、硬盘和内存。
当打开磁盘里的软件程序的时候,CPU通过OS把程序文件加载进内存里,如果CPU是个配置高的,而此时打开慢,那说明硬盘性能不好,当加载进内存后,CPU以后直接与内存打交道了,当访问程序数据的时候,处理起来慢,那么是内存太低了,程序对内存的消耗大,此时出现 *** 作慢,就是内存小导致的原因。
程序是为了让计算机执行某些 *** 作或解决某个问题而编写的一系类有序指令的集合。
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