国内外各大媒体都对新设计语言颇有期待,因为这或许是将来PC端软件界面设计的一个风向标。
PC软件界面设计有哪些优秀的设计趋势呢?
字面上的意思就是设计(这里就狭隘的定义成UI/UX)的发展动向。
本质上是通过研究分析,得出一个模糊的未来发展,这个发展可能是视觉上的变化,也可能是逻辑 *** 作等非视觉上的改变,并将这些虚拟设定的目标作为一些可以实际产出的行为指导。
如果这个动向是无意义的,我们也不需要从中获取设计相关的信息,那也就不能称之为设计趋势。
设计趋势会受到媒体、技术、时尚的潮流以及可用性的影响。设计趋势是缓慢、逐渐的渗透到所有设计的分支中的。
在过去几年,扁平化几乎统治了UI设计,但随着谷歌Material Design的影响,设计走向更加多维度,往空间上发展。这个转变从增加轻投影开始,走向“半扁平”的设计。
扁平化是因为需要更符合开发技术,减少设计样式而进化出来的。扁平仍然流行,只是不断在改进。
柔和平滑的渐变既为扁平化设计增加了深度和丰富性,又不会破坏扁平设计的感觉。这是扁平趋势的一个新做法。
我们通过对微软的观察,从xp、win7、vista、win8,到现在的win10系统的设计风格,不难发现微软一直在想办法让界面更轻。Win 10 的标题栏和菜单栏更是结合了在一起。
project NEON的设计中,甚至直接将菜单栏和功能栏做了合并,以便预留出了更多的界面,让必要的内容展示在主界面,使界面更加具有可读性。
富途牛牛即是将菜单栏和功能栏进行了合并,让主界面能展示更多内容。
“毛玻璃”质感,最开始应该确实是微软先弄出来的。但微软并没有将这么好的创意发扬光大,反而被苹果“抄”去,从iOS 7开始大方光彩,成为移动端的设计趋势。
吸取了过去的教训的微软,在新设计语言project NEON里再次启用了毛玻璃质感,正式命名为Acrylic。
无边框界面设计,来越来越多的网站和应用,尤其是那些注重设计的,都有这样的趋势。
曾经用来划分区域的边框和边线逐渐消失,然而在干净的界面上,通过距离分割,各区域的差别依旧清晰可辨。
随着移动互联网的迅速发展,移动端的产品逐渐超越了PC客户端。为了节约开发成本,并将利益最大化,很多公司以移动APP为主要项目,选择忽视了PC客户端。
但是,PC端的软件依旧有很大的发展潜力,从国内各大厂商的PC端软件中即可看到端倪。腾讯QQ、360安全中心、迅雷等都在PC软件上持续发力。
相信project NEON的正式发布,会给软件界面设计带来一波新的流行趋势。
1、简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2、用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3、记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4、一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。
5、清楚
在视觉效果上便于理解和使用。软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的 *** 作,理解其对应的功能。
6、用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7、从用户习惯考虑
想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8、排列
一个有序的界面能让用户轻松的使用。软件的交互流程,用户可以控制。功能的执行流程,用户可以控制。
9、安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10、灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11、人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
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