刚学QT,想问下学了QML是不是就不需要用QWidget那种方式写程序了,两者之间的区别和优劣,复制的就不要回了

刚学QT,想问下学了QML是不是就不需要用QWidget那种方式写程序了,两者之间的区别和优劣,复制的就不要回了,第1张

QML开发的界面其实是采用的QGraphicsView那套架构,用QML开发界面的好处就在于开发周期短(前提是你熟悉css),可移植性强(因为你可以将其做成QML插件,甚至放到一个文件里面作为脚本便于其他程序加载,但前提时你不需要过多地与其他非QML模块进行通信),还有就是QML的界面比较有质感。。

QWidget的优点就是与其他非GUI模块交互很方便。不需要用到Declarative模块里面的类。

ps:以上纯属个人观点

使用QQuickWidget和QQmlApplicationEngine的不同之处

昨天为了将我们以前制作的产品从QQmlApplicationEngine - based移植到Qt Widgets应用当中,我做了一些修改。其中一个重要的部分就是将以前QQmlApplicationEngine的代码移植到QQuickWidget中。但是我发现其中有不一样的地方,导致我原先的产品并不能工作。

具体来说,我的QML代码中有Qt.createQmlObject这样的函数,并且设置了parent,这样可以实现动态载入Item页面,这在main.cpp中含有QQmlApplicationEngine的代码是没有问题的,但是一移植到QQuickWidget中就出现问题了。原先通过visible来切换显示和隐藏的效果实现不了了。

后面我看了一下文档,文档是这么说的。QQuickWidget禁用了多线程渲染,并且将Qt的Scene Graph渲染的内容渲染到FBO中再显示。这样可以避免和Widgets的stack order问题。但是我想正是由于这个原因(未考证),才会导致上文所说的不一致现象。具体的问题我还需要考察一下,使用QQuickView和QWidget::createWindowContainer()函数来测试一下是否可以解决问题。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11257035.html

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