按键精灵怎么写?

按键精灵怎么写?,第1张

问题一:按键精灵怎么编写脚本 SetSimMode 2

BeginThread 按7

Delay 500

BeginThread 按E

Sub 按7()

Rem a

KeyPress 7, 1

Delay 500

goto a

End Sub

Sub 按E()

rem b

Key矗ress E, 1

Delay 3000

goto b

End Sub

如果是每个0.5秒按7,每隔3秒按E的话,用上面的,如果是按7以后隔0.5秒按E,再隔3秒的话,用下面的

SetSimMode 2

Rem go

KeyPress 7, 1

Delay 500

KeyPress E, 1

For 3

Delay 1000

Next

Goto go

问题二:按键精灵的如果怎么写? While 1

key = WaitKey

If key = 97 then

胆这里填写按下小键盘1后执行的1的命令

EndIf

If key = 98 then

'这里填写按下小键盘2后执行的2的命令

EndIf

Wend

问题三:按键精灵程序怎么写? 这个是比较难为人的,因为你要求程序检测是的组合键,这样就增加了,写这个功能的难度,需要调用系统api进行按键状态检测,所以一般按键精灵高手不一定写的出来,能写出来的都是编程高手,根本就不用按键精灵这样傻瓜式的脚本语言写了。所以不要太难的功能,如果是if按下某个键这样提示就简单多了。

如果是分开左右的按键码你可以看看软件给予你的按键码定义,如下图

通用的Ctrl键都是按键码17,如果是分左右的就是 162和163.

问题四:按键精灵怎么写,是最快的写法 事先做好子程序的封装。 用到的时候一句CALL带上参数就能搞定了。

问题五:不等于的语句在按键精灵里面应该怎么表达 不等于是 ...... 或者 ... not = ...

i=1

If i0 Then

Msgbox 条件判断符合被通过!!

End If

i=1

If not(i=0) Then

Msgbox 条件判断符合被通过!!

End If

问题六:按键精灵怎么写后台脚本? Hwnd = Plugin.Window.Find(0, 剑网)Delay 1400Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 604,355)Delay 2000Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd,72)源码就这些 如果不能用就说明游戏有保护!

按键精灵怎么写后台脚本? 看看下面吧!

如果还是不懂得

v.youku/v_show/id_XMzExODU4MzA4

句柄的获取与使用--视频教程

aipai/c9/ODY9JSYrJGgnai4v

后台命令--视频教程

aipai/c9/OTU8OigpIm8maSQ

游戏后台自动喊话--视频教程

问题七:按键精灵如何写脚本~ 自己去官网学习代码编写,如果你连学习都懒得去学了,那就不用写了。

问题八:按键精灵设置界面编写 是这样的,你先新建一个脚本,在界面那里拉入一个浏览框如图。

然后写下代码:

RunApp Form1.BrowseBox1.Path运行浏览框路径。这样做完以后就可以自己生成小精灵了。运行小精灵以后,先点击浏览框里面的那个文件夹小图标。选择你要运行的程序路径,然后保存,这样以后打开直接点启动快捷键就可以了。

问题九:按键精灵怎么写手游脚本 20分 如果是手机游戏的话建议你用触动精灵,按键的移动端开发比较晚,还有很多不足。

优酷上有触动精灵教学视频,从 Lua 语言基础到源码讲解,很全哦~

而且 Lua 语言是通用的脚本语言,比按键自己的MQ语言更简单实用,现在很多手游也是用 Lua 辅助开发的呢。

问题十:按键精灵怎么写组合键的脚本..? 写组合键其实和写单键原理是一样的,只是分步来写而已。

例如:按组合键CTRL+H键。

原理:先按下CTRL键,再点击H键,再松开CTRL键

KeyDown 17,1 按住CTRL键

KeyPress 72,1 点击H键

KeyUp 17,1 松开CTRL键

或者:先按下CTRL键,再按下H键,延迟,松开H键,再松开CTRL键

KeyDown 17,1 按住CTRL键

KeyDOWN 72,1 按住H键

Delay 300 延迟0.3秒

Keyup 72,1 工/松开H键

KeyUp 17,1 松开CTRL键

你说的那种也可以通过分步编写脚本来实现。如:

Keydown 90,1 按下Z键

LeftClick 1 单击左键

Keyup 90,1 松开Z键

我知道是AT89S52。我是说这个单片机的外围电路。例如我的是p0控制数码管的段选,而你的可能不是p0。懂了吗,所以只能参考

#include <reg52.h>

#define uint unsigned int

#define uchar unsigned char

uchar code fu[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7}

uchar code duan[]={0x28, 0x7E, 0Xa2, 0X62, 0X74, 0X61, 0X21, 0X7A, 0X20, 0X60}

uchar code wei[]={0xff,0xfd,0xfb}

uint a

void jiance()

void delay()

void xianshi()

void main()

{

while(1)

{

P2=0XFF

jiance()

}

}

void delay()

{

uint i

for(i=0i<1000i++)

}

void jiance()

{

uchar p1,j

for(j=0j<4j++)

{

P1=fu[j]

p1=P1

if(p1!=fu[j])

{

delay()

p1=P1

while(p1!=fu[j])

{

p1=P1

if(p1!=fu[j])

{

switch(p1)

{

case 0xee: a=1break

case 0xde: a=2break

case 0xbe: a=3break

case 0x7e: a=4break

case 0xed: a=5break

case 0xdd: a=6break

case 0xbd: a=7break

case 0x7d: a=8break

case 0xeb: a=9break

case 0xdb: a=10break

case 0xbb: a=11break

case 0x7b: a=12break

case 0xe7: a=13break

case 0xd7: a=14break

case 0xb7: a=15break

case 0x77: a=16break

}

}

xianshi()

}

}

}

}

void xianshi()

{

uchar y,z,x=10

y=a/10

z=a%10

P0=duan[y]

P2=wei[y]

delay()

P0=duan[z]

P2=wei[y+1]

delay()

}


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11260433.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-14
下一篇 2023-05-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存