BeginThread 按7
Delay 500
BeginThread 按E
Sub 按7()
Rem a
KeyPress 7, 1
Delay 500
goto a
End Sub
Sub 按E()
rem b
Key矗ress E, 1
Delay 3000
goto b
End Sub
如果是每个0.5秒按7,每隔3秒按E的话,用上面的,如果是按7以后隔0.5秒按E,再隔3秒的话,用下面的
SetSimMode 2
Rem go
KeyPress 7, 1
Delay 500
KeyPress E, 1
For 3
Delay 1000
Next
Goto go
问题二:按键精灵的如果怎么写? While 1
key = WaitKey
If key = 97 then
胆这里填写按下小键盘1后执行的1的命令
EndIf
If key = 98 then
'这里填写按下小键盘2后执行的2的命令
EndIf
Wend
问题三:按键精灵程序怎么写? 这个是比较难为人的,因为你要求程序检测是的组合键,这样就增加了,写这个功能的难度,需要调用系统api进行按键状态检测,所以一般按键精灵高手不一定写的出来,能写出来的都是编程高手,根本就不用按键精灵这样傻瓜式的脚本语言写了。所以不要太难的功能,如果是if按下某个键这样提示就简单多了。
如果是分开左右的按键码你可以看看软件给予你的按键码定义,如下图
通用的Ctrl键都是按键码17,如果是分左右的就是 162和163.
问题四:按键精灵怎么写,是最快的写法 事先做好子程序的封装。 用到的时候一句CALL带上参数就能搞定了。
问题五:不等于的语句在按键精灵里面应该怎么表达 不等于是 ...... 或者 ... not = ...
i=1
If i0 Then
Msgbox 条件判断符合被通过!!
End If
i=1
If not(i=0) Then
Msgbox 条件判断符合被通过!!
End If
问题六:按键精灵怎么写后台脚本? Hwnd = Plugin.Window.Find(0, 剑网)Delay 1400Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 604,355)Delay 2000Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd,72)源码就这些 如果不能用就说明游戏有保护!
按键精灵怎么写后台脚本? 看看下面吧!
如果还是不懂得
v.youku/v_show/id_XMzExODU4MzA4
句柄的获取与使用--视频教程
aipai/c9/ODY9JSYrJGgnai4v
后台命令--视频教程
aipai/c9/OTU8OigpIm8maSQ
游戏后台自动喊话--视频教程
问题七:按键精灵如何写脚本~ 自己去官网学习代码编写,如果你连学习都懒得去学了,那就不用写了。
问题八:按键精灵设置界面编写 是这样的,你先新建一个脚本,在界面那里拉入一个浏览框如图。
然后写下代码:
RunApp Form1.BrowseBox1.Path运行浏览框路径。这样做完以后就可以自己生成小精灵了。运行小精灵以后,先点击浏览框里面的那个文件夹小图标。选择你要运行的程序路径,然后保存,这样以后打开直接点启动快捷键就可以了。
问题九:按键精灵怎么写手游脚本 20分 如果是手机游戏的话建议你用触动精灵,按键的移动端开发比较晚,还有很多不足。
优酷上有触动精灵教学视频,从 Lua 语言基础到源码讲解,很全哦~
而且 Lua 语言是通用的脚本语言,比按键自己的MQ语言更简单实用,现在很多手游也是用 Lua 辅助开发的呢。
问题十:按键精灵怎么写组合键的脚本..? 写组合键其实和写单键原理是一样的,只是分步来写而已。
例如:按组合键CTRL+H键。
原理:先按下CTRL键,再点击H键,再松开CTRL键
KeyDown 17,1 按住CTRL键
KeyPress 72,1 点击H键
KeyUp 17,1 松开CTRL键
或者:先按下CTRL键,再按下H键,延迟,松开H键,再松开CTRL键
KeyDown 17,1 按住CTRL键
KeyDOWN 72,1 按住H键
Delay 300 延迟0.3秒
Keyup 72,1 工/松开H键
KeyUp 17,1 松开CTRL键
你说的那种也可以通过分步编写脚本来实现。如:
Keydown 90,1 按下Z键
LeftClick 1 单击左键
Keyup 90,1 松开Z键
我知道是AT89S52。我是说这个单片机的外围电路。例如我的是p0控制数码管的段选,而你的可能不是p0。懂了吗,所以只能参考#include <reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
uchar code fu[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7}
uchar code duan[]={0x28, 0x7E, 0Xa2, 0X62, 0X74, 0X61, 0X21, 0X7A, 0X20, 0X60}
uchar code wei[]={0xff,0xfd,0xfb}
uint a
void jiance()
void delay()
void xianshi()
void main()
{
while(1)
{
P2=0XFF
jiance()
}
}
void delay()
{
uint i
for(i=0i<1000i++)
}
void jiance()
{
uchar p1,j
for(j=0j<4j++)
{
P1=fu[j]
p1=P1
if(p1!=fu[j])
{
delay()
p1=P1
while(p1!=fu[j])
{
p1=P1
if(p1!=fu[j])
{
switch(p1)
{
case 0xee: a=1break
case 0xde: a=2break
case 0xbe: a=3break
case 0x7e: a=4break
case 0xed: a=5break
case 0xdd: a=6break
case 0xbd: a=7break
case 0x7d: a=8break
case 0xeb: a=9break
case 0xdb: a=10break
case 0xbb: a=11break
case 0x7b: a=12break
case 0xe7: a=13break
case 0xd7: a=14break
case 0xb7: a=15break
case 0x77: a=16break
}
}
xianshi()
}
}
}
}
void xianshi()
{
uchar y,z,x=10
y=a/10
z=a%10
P0=duan[y]
P2=wei[y]
delay()
P0=duan[z]
P2=wei[y+1]
delay()
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)