想把普通的对话框改为属性对话框的话可以看看IDD_PROPPAGE_LARGE这种对话框的属性,对比着改就行了!
下面两种如IDD_PROPPAGE_SMALL的对话框也应该是属性对话框,不过我只用过IDD_PROPPAGE_LARGE这种类型的属性对话框。
自己新建一个对话框,然后在上面放一下static控件,把对话框标题清空,如图:
给对话框新建一个类,比如叫CMsgDlg,然后给static控件关联一个控件变量,比如叫m_lbMsg,
然后添加两个成员变量:
CString m_strCaption//保存标题信息CString m_strMsg//保存提示信息
然后,添加一个构造函数,如:
CMsgDlg(CString strCaption, CString strMsg, CWnd* pParent = NULL)//构造函数实现:
CMsgDlg::CMsgDlg( CString strCaption, CString strMsg, CWnd* pParent /*= NULL*/ )
: CDialog(CMsgDlg::IDD, pParent)
{
m_strCaption = strCaption
m_strMsg = strMsg
}
最后,添加对话框类WM_INITDIALOG事件处理函数,编写如下代码:
BOOL CMsgDlg::OnInitDialog(){
CDialog::OnInitDialog()
// TODO: Add extra initialization here
this->SetWindowText(m_strCaption)
m_lbMsg.SetWindowText(m_strMsg)
return TRUE // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
自定义的对话框编写完成,然后,再你要使用的地方include相关头文件,之后添加如下代码:
CMsgDlg dlg("这是标题", "这是自定义提示信息")dlg.DoModal()
下面是运行效果:
这对话框的样子你可以再自己进行调整。
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