#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
int count1=0,count2=0
srand(time(NULL))//用时间做随机种子
printf("开始生成随机数\r\n")
for(int i=0i<100i++){
if(i%10==0){
printf("\r\n")
}
int num = rand()%2+1
printf("%3d",num)
if(num==1){
count1++
}else{
count2++
}
}
if(count1>count2){
printf("\r\n 此次随机出现次数较多的数是1,共出现%d次",count1)
}else if(count1<count2){
printf("\r\n 此次随机出现次数较多的数是2,共出现%d次",count2)
}else{
printf("\r\n 此次随机1和2出现次数相同,各出现%d次",count1)
}
getchar()
return 0
}
public static int[] getRandom(int count){if(count<1)
return null
Random rnd = new Random()
int[] result = new int[count]
while(count>0){
result[--count] = rnd.nextInt(99000)+1000
}
return result
}
rnd函数
返回一个包含随机数值的
single。
语法
rnd[(number)]
可选的
number
参数是
single
或任何有效的数值表达式。
返回值
如果
number
的值是
rnd
生成
小于
0
每次都使用
number
作为随机数种子得到的相同结果。
大于
0
序列中的下一个随机数。
等于
0
最近生成的数。
省略
序列中的下一个随机数。
说明
rnd
函数返回小于
1
但大于或等于
0
的值。
number
的值决定了
rnd
生成随机数的方式。
对最初给定的种子都会生成相同的数列,因为每一次调用
rnd
函数都用数列中的前一个数作为下一个数的种子。
在调用
rnd
之前,先使用无参数的
randomize
语句初始化随机数生成器,该生成器具有根据系统计时器得到的种子。
为了生成某个范围内的随机整数,可使用以下公式:
int((upperbound
-
lowerbound
+
1)
*
rnd
+
lowerbound)
这里,upperbound
是随机数范围的上限,而
lowerbound
则是随机数范围的下限。
注意
若想得到重复的随机数序列,在使用具有数值参数的
randomize
之前直接调用具有负参数值的
rnd。使用具有同样
number
值的
randomize
是不会得到重复的随机数序列的。
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