程序员怎样规范编写接口文档

程序员怎样规范编写接口文档,第1张

规范的事情当然要有专业的工具。推荐使用的是docway 写接口文档,方便保存和共享,支持导出PDF MARKDOWN,支持团队项目管理。

一些刚开始写接口文档的服务端同学,很容易按着代码的思路去编写接口文档,这让客户端同学或者是服务对接方技术人员经常吐槽,看不懂接口文档。这篇文章提供一个常规接口文档的编写方法,给大家参考。

一、请求参数

1. 请求方法

GET

用于获取数据

POST

用于更新数据,可与PUT互换,语义上PUT支持幂等

PUT

用于新增数据,可与POST互换,语义上PUT支持幂等

DELETE

用于删除数据

其他

其他的请求方法在一般的接口中很少使用。如:PATCH HEAD OPTIONS

2. URL

url表示了接口的请求路径。路径中可以包含参数,称为地址参数,如**/user/{id}**,其中id作为一个参数。

3. HTTP Header

HTTP Header用于此次请求的基础信息,在接口文档中以K-V方式展示,其中Content-Type则是一个非常必要的header,它描述的请求体的数据类型。

常用的content-type:

application/x-www-form-urlencoded

请求参数使用“&”符号连接。

application/json

内容为json格式

application/xml

内容为xml格式

multipart/form-data

内容为多个数据组成,有分隔符隔开

4. HTTP Body

描述http body,依赖于body中具体的数据类型。如果body中的数据是对象类型。则需要描述对象中字段的名称、类型、长度、不能为空、默认值、说明。以表格的方式来表达最好。

示例:

二、响应参数

1. 响应 HTTP Body

响应body同请求body一样,需要描述请清除数据的类型。

另外,如果服务会根据不同的http status code 返回不同的数据结构, 也需要针对不同的http status code对内容进行描述。

三、接口说明

说明接口的应用场景,特别的注意点,比如,接口是否幂等、处理是同步方式还是异步方式等。

四、示例

上个示例(重点都用红笔圈出来,记牢了):

五、接口工具

推荐使用的是http://docway.net(以前叫小幺鸡) 写接口文档,方便保存和共享,支持导出PDF MARKDOWN,支持团队项目管理。

在大多数软件项目中,要末不作详细设计,要么开发完成后再补详细设计文档,质量也不容乐观,文档与系统往往不能同步,使详细设计文档完全流于形式,对工作没有起到实际的帮助。

·

详细设计是相对概要设计而言的,是瀑布开发流程的一个重要环节,在概要设计的高层设计的基础上,从逻辑上实现了每一模块的功能,是编码阶段的主要参考资料,是从高层到低层、逐步精化思想的具体实现。

详细设计文档的内容包括各个模块的算法设计,

接口设计,

数据结构设计,交互设计等。必须写清楚各个模块/接口/公共对象的定义,列明各个模块程序的

各种执行条件与期望的运行效果,还要正确处理各种可能的异常。

·

在开发过程中,由需求及设计不正确、不完整所导致的问题是项目进度拖延、失败的一个主要因素,而软件系统的一个重要特性就是需求和设计的不断构建和改进,在写详细设计文档过程中,

详细设计实际上是对系统的一次逻辑构建,可以有效验证需求的完整性及正确性。

如果不写详细设计文档,一般就从概设直接进入编码阶段,这时开发人员所能参考的资料就是需求规格说明书及页面原型、数据库设计等,不能直接进行开发,需要进行信息的沟通,把页面原型不能体现的设计讲清楚,这样既容易遗忘,也容易发生问题,详细设计文档可以作为需求人员、总体设计人员与开发人员的沟通工具,把静态页面无法体现的设计体现出来,包含整体设计对模块设计的规范,体现对设计上的一些决策,例如选用的算法,对一些关键问题的设计考虑等等,使开发人员能快速进入开发,提高沟通效率,减少沟通问题。

对于系统功能的调整,后期的维护,详设文档提供了模块设计上的考虑、决策,包括模块与整体设计的关系、模块所引用的数据库设计、重要 *** 作的处理流程、重要的业务规则实现设计等等信息,提供了对模块设计的概述性信息,阐明了模块设计上的决策,配合代码注释,可以相对轻松读懂原有设计。

·存在的问题要由专门的人写,是比较麻烦的,也是很需要时间的,会对进度造成压力,也容易形成工作瓶颈,使设计人员负担过重,而开发人员无事可作。对于现在一般的以数据库为中心的管理系统而言,这个工作始终是要作的,区别只不过是不是形成专门文档,形成文档可能会多花一两周时间,但相对于规避的风险和问题来说,也是值得的,另外由于现在高级语言的流行,所以更详细的设计应该直接体现在代码的设计上,而文档则只体现设计上的一些决策,协调整体设计与模块设计的关系,把页面原型所不能体现的设计情况文档化,所以所花费的时间是有限的。

设计内容容易过细,但设计阶段是不能考虑特别清楚地,时间也不允许。

对于这个问题,一个对策是上边所提到的,文档只体现设计上的决策,页面原型所不能反映的信息,详细设计只体现总体设计对模块设计的一些考虑,例如对功能的数据库设计等等,而具体的实现实现,则到代码中再去实现,相关的设计也仅体现在代码中。

需求、设计需要不断的被更新、构建,则设计文档需要不断的重新调整,文档的维护需要跟上,否则文档和系统的同步就很难得到保障了,且造成多余的工作量。文档的内容易流于形势,质量糟糕,不能成为开发人员的参考手册,一是要建立起相关制度,如有修改,先改文档,后作开发,从工作流程上切实保障文档与系统的同步,二是要规范文档质量,对文档该写什么,不该写什么,标准是什么,粒度是什么,语法应该如何组织,有明确的标准和考虑,同时,建立审计文档评审、审核制度,充分保障系统的使用。·

首先是文档的内容,根据项目和团队的不同,详细设计文档的内容也有所不同,一般说来,粒度不宜过细,不能代替开发人员的设计和思考,但要把有关设计的决策考虑进去,包括与其他模块、整体设计的关系、 *** 作的处理流程,对业务规则的设计考虑等,有一个标准为,凡是页面原型、需求规格说明书所不能反映的设计决策,而开发人员又需要了解的,都要写入文档。

其次是文档所面向的读者,主要为模块开发人员、后期维护人员,模块开发人员通过详细设计文档和页面原型来了解所开发的功能,后期维护人员通过实际系统、模块代码、详细设计文档来了解一个功能。

再有就是谁来写文档,因为文档主要考虑的是设计上的决策,所以写文档的人应该为负责、参加设计的技术经理、资深程序员,根据团队情况和项目规模、复杂度的不同,也有所不同。

还需要保证文档的可读性、准确性、一致性,要建立严格的文档模板及标准,保证文档的可读性及准确性,同时建立审核及设计评审制度,来保障设计及文档的质量,另外在工作流程中要强调,要先设计、先写文档,再进行开发。

GitHubPages。

现在大多程序员都会使用通用代码库Github,所以对于希望保存文档的程序员来说,Github是一个不错的选择,尽管很多人只是利用代码库中的readme功能来为项目提供简单的 *** 作指南,但这并非是最好的办法。

ReadtheDocs。

顾名思义,ReadtheDocs为开发人员提供了一个集中的平台来保存文档,这样用户就可以直接阅读文档了。它的工作原理有点类似GitHubpages,因为开发人员可以从他们喜欢的版本控制系统(包括Git、Bazaar、Mercurial等)中推送文档更新。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11277232.html

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