这是因为python在安装之后虽然会带一个默认的编辑器IDLE以及解释器python.exe,但是这两个程序都不是python文件的默认打开方式和执行方式。
2.所以要打开保存后的python文件的话有两种方式,第一种就是右键它然后选择打开方式,在打开方式里面选择记事本这个应用程序将其打开就行,因为python文件实际上也是一个文本类型文件。如果不用记事本的话就需要点击其他程序,然后找到pycharm或者是IDLE之类的python编辑器来将其打开了。
第二种方式的话就是将py后缀改成pyw后缀,这样它就会被视为经过编译后的python文件,双击的话会直接调用默认文本编辑器打开它
3.如果是要打开python文件并且运行的话也有几种方式,打开python编辑器然后将python文件拖进去就能自动将其打开,然后按下shift+F10快捷键就能运行python文件了。
一.pyinstaller简介
pyinstaller将Python脚本打包成可执行程序,使在没有Python环境的机器上运行
最新版是pyinstaller 3.1.1。支持python2.7和python3.3+。
可运行在Windows,Mac和Linux *** 作系统下。
但它不是跨编译的,也就是说在Windows下用PyInstaller生成的exe只能运行在Windows下,在Linux下生成的只能运行在Linux下。
二.pyinstaller在windows下的安装
使用命令pip install pyinstaller即可
在windows下,pyinstaller需要PyWin32的支持。当用pip安装pyinstaller时未找到PyWin32,会自动安装pypiwin32
出现Successfully installed pyinstaller-3.1.1 pypiwin32-219即表示安装成功
三.打包
打包的app里并不包含任何源码,但将脚本的.pyc文件打包了。
基本语法:
pyinstaller options myscript.py
常用的可选参数如下:
--onefile 将结果打包成一个可执行文件
--onedir 将所有结果打包到一个文件夹中,该文件夹包括一个可执行文件和可执行文件执行时需要的依赖文件(默认)
--paths=DIR 设置导入路径
--distpath=DIR 设置将打包的结果文件放置的路径
--specpath=DIR 设置将spec文件放置的路径
--windowed 使用windows子系统执行,不会打开命令行(只对windows有效)
--nowindowed 使用控制台子系统执行(默认)(只对windows有效)
--icon=<FILE.ICO>将file.ico添加为可执行文件的资源(只对windows有效)
如pyinstaller --paths="D:\Queena" guess_exe.py
四.小实例(windows下)
写好游戏文件guess_exe.py,代码如下:
__author__ = 'qa-2'
# -*- coding:utf-8 -*-
# 摇3次骰子,当总数total,3<=total<=10时为小,11<=total<=18为大
import random
import time
def enter_stake(current_money):
'''输入小于结余的赌资及翻倍率,未考虑输入type错误的情况'''
stake = int(input('How much you wanna bet?(such as 1000):'))
rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):"))
small_compare = current_money <stake * rate
while small_compare == True:
stake = int(input('You has not so much money ${}!How much you wanna bet?(such as 1000):'.format(stake * rate)))
rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):"))
small_compare = current_money <stake * rate
return stake,rate
def roll_dice(times = 3):
'''摇骰子'''
print('<<<<<<<<<<Roll The Dice! >>>>>>>>>>')
points_list = []
while times >0:
number = random.randrange(1,7)
points_list.append(number)
times -= 1
return points_list
def roll_result(total):
'''判断是大是小'''
is_big = 11 <= total <= 18
is_small = 3 <= total <= 10
if is_small:
return 'Small'
elif is_big:
return 'Big'
def settlement(boo,points_list,current_money,stake = 1000,rate = 1):
'''结余'''
increase = stake * rate
if boo:
current_money += increase
print('The points are ' + str(points_list) + ' .You win!')
print('You gained $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' )
else:
current_money -= increase
print('The points are ' + str(points_list) + ' .You lose!')
print('You lost $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' )
return current_money
def sleep_second(seconds=1):
'''休眠'''
time.sleep(seconds)
# 开始游戏
def start_game():
'''开始猜大小的游戏'''
current_money = 1000
print('You have ${} now.'.format(current_money))
sleep_second()
while current_money >0:
print('<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Game Starts! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>')
your_choice = input('Big or Small: ')
choices = ['Big','Small']
if your_choice in choices:
stake,rate = enter_stake(current_money)
points_list = roll_dice()
total = sum(points_list)
actual_result = roll_result(total)
boo = your_choice == actual_result
current_money = settlement(boo,points_list,current_money,stake,rate)
else:
print('Invalid input!')
else:
sleep_second()
print('Game Over!')
sleep_second(2)
if __name__ == '__main__':
start_game()
之后命令行,切换到guess_exe.py的目录下,
输入:
pyinstaller --onefile --nowindowed --icon=" D:\Queena\PyCharmProjects\dist1\computer_three.ico" guess_exe.py
就会在当前文件下形成build文件夹、dist文件夹和.spec文件。
dist里就是guess_exe.exe可执行文件。
如果有打包错误,具体看build里的warn*.txt文档,里面详细记载了错误的原因。一般都是库丢失。
spec文件告诉PyInstaller如何去处理脚本。它对脚本名以及大多数pyinstaller的可选参数进行加密。PyInstaller就是通过执行spec文件的内容来build the app。
打开python根据提示步骤 *** 作就行。1、打开python根目录(右击程序,不是开始菜单程序组,打开在右击程序也行)的Scripts文件夹(复制路径)在cmd中输入cd+一个空格+路径(不带+号),输入pythonpywin3postinstallpyinstall回车,安装pyinstaller;2、win+r打开运行输入cmd,回车;3、输入pip,install,pyinstaller,回车。复制pyinstaller压缩包内文件到某个文件夹,cmd,输入cd+一个空格+文件夹路径(不带+号)回车,输入pythonsetup,py,install回车。
Python提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python语法和动态类型,以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的编程语言,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,逐渐被用于独立的、大型项目的开发。
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