用C语言编写一个程序,将单片机外部地址8000H开始存放的16个连续单元清零?

用C语言编写一个程序,将单片机外部地址8000H开始存放的16个连续单元清零?,第1张

#include<reg51.h>

#define uchar unsiged char

#define RWIO XBYTE[0x8000]

main()

{

uchar *ext,i

ext=RWIO

for(i=0i<16i++)

{

*ext=0

ext++

}

while(1)

}

单片机数码管加到10自动清0了的方法如下,1、在主程序中一直扫描显示程序

2、通过按键触发中断 在中断里面进行计数

3、每有一次中断触发 计数指针加一

4、加够10次后指针恢复初始状态 即清零。

#include <reg52.h>

//P0是数码管。P1是LED.P2是按键

sbit KEY_OUT_1 = P2^3

sbit KEY_OUT_2 = P2^2 

sbit KEY_OUT_3 = P2^1

sbit KEY_OUT_4 = P2^0

#define uchar unsigned char

#define ulint unsigned long

#define Frequency 10//定时器中断时间 = f*T

#define Time 1//一个周期1ms

#define TubeNumber 6//数码管个数

#define KeyLine 4//矩阵按键行数 

#define KeyColumn 4//矩阵按键列数 

//数码管真值表

uchar code LED_Number[]={0x0C,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90}

//uchar code LED_Alphabet[]={0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8E,0x89,0xC7,0x8C,0xC1,0x91,0x9C}

/*0~9

                              A~F   (b      、d为小写)        H    L    P    U   y    o  */

uchar  LED_Buff[TubeNumber]={0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff}

/*数码管显示缓冲区,0xff确保初始时都不亮.

不可写成uchar code LED_Buff[]。code定义变量写入room,不可修改*/

// 矩阵按键编号到标准盘码的映射表 

uchar code KeyCodeMap[4][4] = { 

( 0x31, 0x32, 0x33, 0x26 ), // 数字键 1、数字键 2、数字键 3、向上键

( 0x34, 0x35, 0x36, 0x25 ), // 数字键 4、数字键 5、数字键 6、向左键 

( 0x37, 0x38, 0x39, 0x28 ), // 数字键 7、数字键 8、数字键 9、向下键 

( 0x30, 0x1B, 0x0D, 0x27 )}  // 数字键 0、ESC 键  、回车键  、向右键

uchar StaFlag[KeyLine][KeyColumn] ={(1,1,1,1),(1,1,1,1),(1,1,1,1),(1,1,1,1)}//按键是否稳定标志 

void StartTime0()

void TubeDisplay(ulint sec)

ulint pow(x,y)

void TubeScan()

void KeyAction(uchar keycode)

void KeyDriver()

void KeyScan()

void main ()

{

P1 = 0x08//使能U3,选择数码管。

StartTime0()

while(1)KeyDriver()

}

//定时器0启动函数

void StartTime0()

{

EA = 1

ET0 = 1

TMOD = 0x01

TH0 = (65536 - Time * 100) / 256

TL0 = (65536 - Time * 100) % 256

PT0 = 1

/*定时器0优先中断控制位。

IP 这个寄存器的每一位,表示对应中断的抢占优先级,每一位的复值都是0,当我们把某一位设置为1的时候,这一位优先级就比其它位的优先级高了。

比如我们设置了 PT0位为1后, 当单片机在主循环或其他中断程序执行时,一旦TO发生中断,作为更高优先级,程序马上执行T0.若在T0程序执行时,

其他中断程序发生中断,仍执行TO直到T0中断结束后再执行其他程序。 

*/  

}

//中断服务函数 

void To_time0()interrupt 1 using 0

{

static uchar cnt//记录TO中断次数

// static ulint sec//记录经过秒速

//判断是否溢出 

if (TF0 == 1)

{

TF0 = 0

TH0 = (65536 - Time * 100) / 256

TL0 = (65536 - Time * 100) % 256

}

if (cnt >= Frequency)

{

cnt = 0

//sec++

// Tube_Display(sec)

TubeScan()

KeyScan()

}

}

//数码管显示函数

void TubeDisplay(ulint nom)

{

uchar m = 2//小数部分位数

uchar i//传输索引

//秒速达到上限清零

if (nom > pow(10,TubeNumber - m))nom = 0

//分别传输小数部分和整数部分 

for(i=0 i<m i++)

LED_Buff[i] = LED_Number[nom/pow(10,i)%10]

for(i=0 i<(TubeNumber - m) i++)

LED_Buff[i+m] = LED_Number[nom/pow(10,i)%10]

//点亮小数点

LED_Buff[m] &= 0x7f

}

//平方运算函数 

ulint pow(x,y)//x为底,为幂

{

ulint p,i = 1

//平方运算 

for(i=1 i<=y i++)

p*=x

//输出结果 

return p

}

//数码管动态函数

void TubeScan()

{

static uchar i = 0//动态扫描索引

//关闭所有段选位,数码管消隐

P0 = 0xff

//for (i=0 i < Tube_number i++)

P1 = (P1 & 0xf8) | i//位选索引赋值到P1口低3位

P0 = LED_Buff[i]//缓冲区中的索引位置数据传输到P0口

if (++i >= TubeNumber)i=0//索引递增循环,遍历整个缓冲区

//矩阵按键动作函数

void KeyAction(uchar keycode)

{

static ulint result

ulint nom = 0

//输入数字0~9 

if ((keycode >= 0x30) && (keycode <= 39))

{

nom = (nom*10) + (keycode - 0x30)//十进制整体左移,新数进入各位

TubeDisplay(nom) 

}

//输入方向键 

if ((keycode >= 0x25) && (keycode <= 28))

switch (keycode)

{

case 0x26:result += nom nom = 0 TubeDisplay(result)

case 0x28:result -= nom nom = 0 TubeDisplay(result)

case 0x25:result = 1 result *= nom nom = 0 TubeDisplay(result)

case 0x27:result = 1 result /= nom nom = 0 TubeDisplay(result)

}

else if (keycode == 0x0d)TubeDisplay(result)//输入回车键,输出最终结果 

else if (keycode == 0x1b)//输入ESC键,清零 

{

nom = result = 0

TubeDisplay(nom)

}

}

//矩阵按键驱动函数 

void KeyDriver()

{

uchar l,c 

static uchar backup[KeyLine][KeyColumn] = {(1,1,1,1),(1,1,1,1),(1,1,1,1),(1,1,1,1)}//按键值备份,保存前一次值 

for(l=0 l<KeyLine l++)

{

for(c=0 c<KeyColumn c++)

{

if (backup[l][c] != StaFlag[l][c])

{//检测按键动作 

if (backup[l][c] == 1)//按键按下时执行

KeyAction(KeyCodeMap[l][c])//调用动作函数 

backup[l][c] = StaFlag[l][c]//刷新前一次备份值

}

}

}

//矩阵按键扫描函数

void KeyScan()

{

uchar l = 0//矩阵按键扫描输出索引

uchar c = 0//矩阵按键扫描列索引

uchar keybuff [KeyLine][KeyColumn] = {(0xff,0xff,0xff,0xff),(0xff,0xff,0xff,0xff),

      (0xff,0xff,0xff,0xff),(0xff,0xff,0xff,0xff)}//矩阵按键扫描缓冲区

  //将一行的四个按键移入缓冲区 

  for(l=0 l<KeyColumn l++)

  keybuff [l][c] = ((0xfe | (P2 >> (4 + l)) & 0x01))

//按键消抖 

for(l=0 l <KeyLine l++)

{

if((keybuff [l][c] & 0x0f) == 0x00)//连续4次扫描都为0,判断4*4ms内都是按下状态,可认为按键已稳定按下

StaFlag[l][c] = 0

else if ((keybuff [l][c] & 0x0f) == 0x0f)//连续4次扫描都为1,判断4*4ms内都是d起状态,可认为按键已稳定d起

  StaFlag[l][c] = 1

}

for(c=0 c <KeyColumn c++)

{

switch (c) // 根据索引,释放当前输出脚 拉低下次的根据索引

case 0: KEY_OUT_4 = 1 KEY_OUT_1 = 0 break 

case 1: KEY_OUT_1 = 1 KEY_OUT_2 = 0 break 

case 2: KEY_OUT_2 = 1 KEY_OUT_3 = 0 break 

case 3: KEY_OUT_3 = 1 KEY_OUT_4 = 0 break 

default: break

 }

}

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11287683.html

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