展板的设计步骤:
1、展板标题的确定。
2、展板内容的确定。
3、设计排版草稿。
4、展板文件分辨率的确定。
5、使用PS制作展板。
6、对展板文字进行校验。
7、展板的打印张帖。
展架的设计步骤:
1、展架设计应简洁,不要过于复杂。
2、展柜设计应突出重点。
3、展柜设计应有明确的主题展柜设计应考虑空间问题。
4、展柜设计应考虑人流布局。
5、展柜设计应便于拆卸。
6、展柜设计应注意不易改动。
7、展柜设计应符合实际。
8、展柜设计应从目标受众的角度进行设计。
展板设计
1、展示板设计可以体现出自己最想突显的信息,也能使顾客最先接收和接受到。
2、展示板设计可以向别人展示你页面的一些布局,展示一下成果。
展架设计
1、展架应和谐,设计合理。
2、展架应简明扼要。
3、展架设计应突出重点。
4、展架设计标识应醒目。
5、展架应主题清晰。
1、确认目标用户:
在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。
2、采集目标用户的习惯交互方式:
不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。
当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。
3、提示和引导用户:
软件是用户的工具。因此应该由用户来 *** 作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步 *** 作。
4、一致性原则:
软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。
例如:如果以电脑 *** 作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部。
5、可用性原则:
软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。
比如:删除 *** 作元素。用户可以点击删除 *** 作按钮,提示用户如何删除 *** 作或者是否确认删除 *** 作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该 *** 作。
扩展资料
UI设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,软件产品的“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的 *** 作流程、树状结构、 *** 作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
参考资料来源:百度百科-UI设计
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