2.打开组态王开发,创建与opc服务器的连接。如何创建连接请参考手册。创建与opc服务端的连接的时候组态王会自动列出可用的opc。
3.创建组态王变量以读取opc的数据。这一步很关键。变量名自己取,变量类型选择io字符串或io整数,这个看你opc发过来的是什么数据类型,按实际选择。连接设备选择你的创建的opc服务器连接。寄存器会自动列出,按照实际选择。数据类型按实际选择。
4.组态王创建了与opc连接的变量后,组态王就可以对变量进行 *** 作了,你就可以把变量通过组态王命令语言写进数据库了。
5.数据库 *** 作得先创建记录体。
6.说太多如果没有基础也很难搞懂,组态王有很详细的帮助,多看手册会大有帮助。
opc通讯协议传数据步骤:1、从数据库读取数据,放入程序内存。(通常技术)2、建立OPC Client连接OPC server,将数据写入OPC server。 本人靠这个吃饭。步骤告诉你了。如果想要现成的程序,那是要付费的哦。扩展资料
OPC是世界上最受欢迎的基于标准的数据通信方法。它旨在解决自动化行业中的最大的挑战:如何摆脱传统的基于特制驱动器的通信方式,在不同设备、控制器、和/或应用程序之间实现通讯。
OPC之所以能够成功地创造真正独立于供应商的通讯是因为,OPC从双方提取了数据发送设备(例如PLC)和数据接收端(例如HMI)的执行细节,因此可以在它们之间进行数据交换而不需要了解彼此的本地通信协议和内部数据组织形式。
这与特制驱动器的要求满足只针对于通信方两端的编写方法形成了鲜明的对比。OPC可以代表为一个位于数据发送端和数据接收端之间的“提取”界面,这个界面允许在数据发送端和数据接收端之间交换数据而不需要对对方有任何了解。
OPC的“设备细节提取”是通过运用两个称为OPC客户端和OPC服务器的OPC构件得以实现的。其中每一个构件将在以下章节予以描述。需要注意的是,数据发送端和数据接收端能够彼此通过OPC进行通讯并不意味着它们各自的本地协议就不需要了,或者是被OPC取代了。
相反,这些本地协议和/或接口仍然存在,但只是与两个OPC构件的其中某一个通讯。然后,OPC构件之间进行数据交换,从而结束数据传递。数据也可以从应用程序端被传输至设备,而不需要彼此直接联系。
方法: e.Cancel = truethis.Hide()改成一下代码,搞定: if ((e.CloseReason == CloseReason.ApplicationExitCall) || (e.CloseReason == CloseReason.WindowsShutDown)) { e.Cancel = falseApplication.Exit()} else { e.Cancel = truethis.Hide()}欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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