将锁用到的公共对象设置为 静态的,这样,不管你new多少个对象,他们都公用一个。
可以多看一下static 的情况。
类的静态变量,在这个类的所有对象中,只有一个存储空间,也就是同一个。
而在你的程序中。每new一个对象,就有ob1 和ob0 两个对象出现。
所以,怎么也不可能死锁的,不知道看明白了么。。
public static Object ob0 = new Object(), ob1 = new Object()
呵呵,加油~~
至于楼上加了一个final 这个final 也可以不加。final的意思就是代表,我的这个变量或者对象在程序运行过程中是不变的。 加不加都行。主要是这个static
呵呵,加油,多线程是java里面很重要的一个环节。学好了,java基本就差不多了。
public class DeadLockDemo implements Runnable {DeadLockDemo grabIt //定义一个本类的对象
public static void main(String[] args) {
DeadLockDemo d1 = new DeadLockDemo() //实例化1
DeadLockDemo d2 = new DeadLockDemo() //实例化2
Thread t1 = new Thread(d1) //创建线程t1
Thread t2 = new Thread(d2) //创建线程t2
/**
* grabIt看做类的成员,看成属性或者其他变量的就可以了
* 下面是个交替赋值过程,相当实例d1的成员变量grabIt获得d2引用
* d2类似
*/
d1.grabIt = d2
d2.grabIt = d1
/**
* 启动线程t1和t2,调用run方法
*/
t1.start()
t2.start()
//打印输出字符串
System.out.println("已启动死锁")
//下面这句打印main线程在run
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running")
//代码死锁与join语句无关
try {
/**
* t1.join()的作用是把t1对应的线程合并到调用t1.join语句的线程中。
* 在这个例子中相当与把join到main线程中去
* t2.join()类似
* 作用就是t1和t2线程不执行完,那么main线程中的代码就必须一直等待。
*/
t1.join()
t2.join()
}
catch (InterruptedException e) {
System.out.println("发生错误")
}
/**
* 如果没有join语句,那么代码执行到exit这一步。因为没有join语句main线程就不会等待t1和t2
* 也就是不会造成死锁。
* 在代码中有了join语句,执行到t1.join语句后就会停留,等待t1线程执行完,main线程才会继续接着走下去
* 也就是说有了join语句,下面的语句不会执行到,代码无法正常退出
*/
System.exit(0)
}
/**
* 同步方法使用的锁旗标为this对象,则run方法和syncIt方法使用的是相同的锁棋标。
*/
public synchronized void run() {
try {
/**
* 线程睡觉5 00毫秒
* t1线程进入后然后就睡觉,释放cpu给t2线程,t2到这里也睡觉
* t1先睡醒后接着走,由于run和syncIt使用的是同一个各自对象this的锁棋标
*
*/
Thread.sleep(500)
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running")
}
/*在本例中,我们可以看到一个简单的程序,它按两个不同的时间间隔( 500毫秒)在屏幕上显示当前时间。这是通过创建两个新线程来完成的,包括 main() 共三个线程。但是,因为有时要作为线程运行的类可能已经是某个类层次的一部分,所以就不能再按这种机制创建线程。虽然在同一个类中可以实现任意数量的接口,但 Java 编程语言只允许一个类有一个父类。同时,某些程序员避免从 Thread 类导出,因为它强加了类层次。对于这种情况,就要 runnable 接口。*/
catch (InterruptedException e) {
System.out.println("发生错误")
}
/**
* 在这里如果是t1线程访问到这里,则相当于调用d2.syncit()方法,类似可推t2线程
* 代码在这里产生死锁,因为t1线程走到这里,需要d2对象的锁棋标,而t2线程走到这里又需要d1的锁棋标
* 因为t1和t2线程使用的是不同对象,所以他们可以先后进入run方法,不需要先进入的线程执行完。
*/
grabIt.syncIt()
}
public synchronized void syncIt() {
try {
//代码根本执行不到这里
//如上
//如果去掉t2线程,那么单独一个t1线程是可以走到这里的,因为t1线程调用的是d2对象的syncIt方法,不需要d1对象的锁旗标
Thread.sleep(500)
//打印
// System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running")
System.out.println("同步")
}
catch (InterruptedException e) {
System.out.println("发生错误")
}
//打印
System.out.println("在synchIt()方法中")
}
}
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