用visual c++ 6.0可视化编程如何编写电子时钟

用visual c++ 6.0可视化编程如何编写电子时钟,第1张

你好

我分长期和短期的学习来分别说一点我的建议

(1)如果你只是想通过短期时间突击来完成你这个vc6.0电子时钟程序,而且当前时间已经不多,并且你又有一些c++的基础的情况下,我的建议是:

多找一些《《visual c++ 6.0编程实例》》的书,可以在迅雷里下载,也可以去书店找,运气好的话,可能书里面就有你做的这个例子,如果实在没有你的这个例子,那你就要首先想想你这个程序大致需要怎么做,比如说:首先确定是做个单文档的模式还是做个对话框的模式;其次是如何添加时钟的边框,如何画出指针;再次如何让表针转动等问题,有了这些问题以后,针对这些问题再去那些事例书中找对应的例子,完整的时钟例子虽然找不到,但是拆分以后的这些小步骤还是能找到的。以上就是针对你现在的基础我的一点建议。

(2)如果你以后打算从事VC的开发,下面是我的一些心得,希望能给你帮助:

1.首先是学习计算机系统的运行原理。你只有在较为深刻地了解了计算机系统的运行原理,才可能会理解代码为什么要这样写,理解一些低层的错误。在此推荐一本书,《深入了解计算机系统》,迅雷 上有下,它能让你在程序员的角度上,对计算机有个深刻的了解,很不错。

2.有了对计算机系统的运行原理的初步认识,下一步可以了解下windows的编程思想,掌握最基本的sdk编程,对于您进一步学vc好处莫大,推荐经典书籍《《window程序设计》》迅雷上也有下

3.孙鑫的《VC++从入门到精通视频教程》,vc的入门读物,比较容易理解

4.vc提高篇,推荐《深入解析Windows系统(第四版),深入剖析mfc程序的运行过程。

最后:了解点 *** 作系统的原理对编程也是有好处的。了解一下Windows *** 作系统的底层原理是怎样的,虚拟内存是个什么东西,进程是什么,等等。

总得说来长期的学习,就是这几本书:

《深入了解计算机系统》《window程序设计》》《VC++深入详解》、《Windows环境下32位汇编语言程序设计》、

《Windows核心编程》、《深入解析Windows系统(第四版)》这几本书,应该是你学习编程的一个有效的过程

恩,好了,最后祝你好运!

java编写时钟程序_Java实现时钟小程序 原创

2021-02-17 00:47:37

无可就是九头鸟

码龄6年

关注

哎,好久没上博客园发东西了,上一次还是两个月前的五一写的一篇计算器博客,不过意外的是那个程序成了这学期的Java大作业,所以后来稍微改了一下那个程序就交了上去,这还是美滋滋。然后五月中旬的时候写了一个2048小游戏,由于写完第二个版本第二天就生病了,休养了好几天才缓过来,最后嫌麻烦就没发园子里了,直接挂Github上了。然后又忙着准备期末,期末玩休息了5天又开始数据库课程设计,用Java写了一个小系统,花了一个星期左右,写了差不多3500行了。然后写完就放学了,放学的日子就感觉自己开始懒散了,静不下心来写东西,每天睡觉,看一些无聊的视频。。。前几天算是缓过神来,找回了脑子,于是又开始想着在放弃Java之前再多写一点东西,于是花了两个下午写了一个时钟,感觉看着还行。

-----------------------------------以下是正经话-----------------------------------

其实这个程序并不难,主要是用Java 2D画图,弄一个线程,每隔一秒,依照时针分针秒针各自的速度重新计算它们走过的角度(相对12点方向顺时针偏离的角度),利用这个角度算出它们各自端点的坐标,重绘一次表针,达到刷新的目的,最后时限走动的效果,思路很简单,清晰明了。但是关键是这个画图呀,想着很容易,重写继承过来的JFrame里的paint函数就行,最后发现效果并不是期待的那样,而是一闪一闪的,于是去寻找原因,结果,尼玛,原来水这么深,一下子触到了知识盲区,什么repaint的实现细节,先调用update,再调用paint,update函数又是如何工作的,慢慢弄懂了它为什么会一闪一闪的原因,然后寻找解决办法,然后就看到了什么双缓冲原理,WTF!什么玩意呀,根本没听过,然后乖乖地去看那东西的实现原理,又看到有人建议不要去重写paint方法,说是会遇到诸多意想不到的问题,建议去重写paintComponent方法,可是书本上画图的例子都是重写paint方法呀,况且我也没听过paintComponent,无奈,又去看了一下paint的工作原理,原来它会调用paintComponent,最后放弃了自己实现双缓冲,乖乖改用了paintComponent。。。

其实我还遇到了几个脑残的问题,比如在画秒针时,直接把画时针的部分代码复制下来,最后忘了改掉走动的速度,结果运行时还在想秒针怎么走不动呢?原谅我是个逗逼,还有什么秒针逆时针走动,最后才发现算坐标时误把y轴正方向当成了向上,哎。。。

Anyway,最后运行的效果还是挺好的

3c55d177347f0c89c364f17fe0859265.png

-----------------------------------以下是代码-----------------------------------

1 import java.awt.*2 importjava.util.Date3 import javax.swing.*4

5 public class Clock extendsJComponent{6 /**

7 *8 */

9 private static final long serialVersionUID = -5379472973578609775L10 private Font f = new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,15)11 private Font f2 = new Font("微软雅黑",Font.BOLD,15)12 private JLabel l = new JLabel("当前时间:")13 private JLabel display = newJLabel()14 private JLabel display2 = new JLabel("")15 private int hour = 016 private int min = 017 private int sec = 018 private Date now = newDate()19 privateGraphics2D g20 final double PI =Math.PI21 private String strTime = ""22

23 @SuppressWarnings("deprecation")24 publicClock(){25 add(l)26 l.setBounds(120, 320, 80, 20)27 l.setFont(f)28 add(display)29 display.setBounds(195, 320, 80, 20)30 display.setFont(f)31 display.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black))32 add(display2)33 display2.setBounds(90, 350, 250, 20)34 display2.setFont(f)35 hour =now.getHours()36 min =now.getMinutes()37 sec =now.getSeconds()38 setVisible(true)39 }40

41 public voidpaintComponent(Graphics g1){42 doublex,y43 super.paintComponent(g1)44 g =(Graphics2D) g145 //反锯齿开关开

46 g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON)47

48 //画表盘

49 g.setPaint(new GradientPaint(5,40,Color.blue,15,50,Color.yellow,true))50 g.setStroke( new BasicStroke(3,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL))51 g.drawOval(75, 40, 250, 250)52 g.fillOval(195, 160, 10, 10)53 g.setColor(Color.black)54

55 //画60个点

56 for(int i = 0i <60i++)57 {58 double[] co = new double[2]59 co = paint_Dot(i * 2 * PI / 60)60 x = co[0]61 y = co[1]62 if(i == 0 || i == 15 || i == 30 || i == 45)//画3,6,9,12四个大点

63 {64 g.fillOval((int)(x - 5 + 200),(int)(y - 5 + 165),10,10)65 }66 else//其他小点

67 {68 g.fillOval((int)(x - 2.5 + 200),(int)(y - 2.5 + 165),5,5)69 }70 }71

72 //画四个数字

73 g.setFont(f2)74 g.drawString("3", 300, 171)75 g.drawString("6", 195, 273)76 g.drawString("9", 91, 171)77 g.drawString("12", 190, 68)78

79 //画时针,分针,秒针

80 paint_HourPointer(hour*3600 + min*60 + sec,g)//时针走过的秒数

81 paint_MinutePointer(min*60 + sec,g)//分针走过的秒数

82 paint_SecondPointer(sec,g)//秒针走过的秒数

83 }84

85 public voidshowUI(){86 newThread() {87 @SuppressWarnings("deprecation")88 public voidrun() {89 while (true)90 {91 now = newDate()92 hour =now.getHours()93 min =now.getMinutes()94 sec =now.getSeconds()95 try{96 Thread.sleep(1000)97 } catch(InterruptedException ex) {98 ex.printStackTrace()99 }100 showTime()101 repaint()102 }103 }104 }.start()105 }106

107 public void paint_HourPointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的时针相对00:00:00走了多少秒

108 doublex,y,angle109 angle = second * PI / 21600//时针的速度为PI/21600 (rad/s)

110 x = 200 + 60 *Math.sin(angle)111 y = 165 - 60 *Math.cos(angle)112 g.setStroke( new BasicStroke(5,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_ROUND))113 g.setPaint(new GradientPaint(200,165,Color.red,260,165,Color.blue,true))114 g.drawLine(200, 165, (int)x, (int)y)115 }116

117 public void paint_MinutePointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的分针相对00:00:00走了多少秒

118 doublex,y,angle119 angle = second * PI / 1800//分针的速度为PI/1800 (rad/s)

120 x = 200 + 80 *Math.sin(angle)121 y = 165 - 80 *Math.cos(angle)122 g.setStroke( new BasicStroke(3,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_ROUND))123 g.setPaint(new GradientPaint(200,165,Color.magenta,280,165,Color.blue,true))124 g.drawLine(200, 165, (int)x, (int)y)125 }126

127 public void paint_SecondPointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的秒针相对00:00:00走了多少秒

128 doublex,y,x1,y1,x2,y2,x3,y3,angle129 double cos = 90 / Math.sqrt(8125)//90*90+5*5

130 double sin = 5 / Math.sqrt(8125)131 angle = second * PI / 30//时针的速度为PI/30 (rad/s)

132 x = 200 + 95 *Math.sin(angle)133 y = 165 - 95 *Math.cos(angle)134 x1 = 200 + 20 * Math.sin(angle +PI)135 y1 = 165 - 20 * Math.cos(angle +PI)136 x2 = 200 + Math.sqrt(8125)* ( Math.sin(angle)*cos - Math.cos(angle)*sin )//sin(a-b)

137 y2 = 165 - Math.sqrt(8125)* ( Math.cos(angle)*cos + Math.sin(angle)*sin )//cos(a-b)

138 x3 = 200 + Math.sqrt(8125)* ( Math.sin(angle)*cos + Math.cos(angle)*sin )//sin(a+b)

139 y3 = 165 - Math.sqrt(8125)* ( Math.cos(angle)*cos - Math.sin(angle)*sin )//cos(a+b)

140 g.setStroke( new BasicStroke(2,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL))141 g.setPaint(new GradientPaint(180,165,Color.CYAN,295,165,Color.MAGENTA,true))142 g.drawLine((int)x1, (int)y1, (int)x, (int)y)143 g.drawLine((int)x2, (int)y2, (int)x, (int)y)144 g.drawLine((int)x3, (int)y3, (int)x, (int)y)145 }146

147 public double[] paint_Dot(doubleangle){148 double[] co = new double[2]149 co[0] = 115 * Math.cos(angle)//横坐标

150 co[1] = 115 * Math.sin(angle)//纵坐标

151 returnco152 }153

154 @SuppressWarnings("deprecation")155 private voidshowTime(){156 String date157 int hour_temp = hour,min_temp = min,sec_temp =sec158 sec_temp += 1159 if(sec_temp >= 60)160 {161 sec_temp = 0162 min_temp += 1163 }164 if(min_temp>=60){165 min_temp=0166 hour_temp+=1167 }168 if(hour_temp <10)169 strTime = "0" + hour_temp + ":"170 else

171 strTime = "" + hour_temp + ":"172

173 if(min_temp <10)174 strTime = strTime + "0" + min_temp + ":"175 else

176 strTime = strTime + "" + min_temp + ":"177

178 if(sec <10)179 strTime = strTime + "0" +sec_temp180 else

181 strTime = strTime + "" +sec_temp182 //在窗体上设置显示时间

183 date = " " + (now.getYear()+1900) + "年" + (now.getMonth()+1) + "月" + now.getDate() + "日 " + "星期"184 switch(now.getDay()) {185 case 1:186 date += "一"187 break188 case 2:189 date += "二"190 break191 case 3:192 date += "三"193 break194 case 4:195 date += "四"196 break197 case 5:198 date += "五"199 break200 case 6:201 date += "六"202 break203 case 7:204 date += "日"205 break206 }207 date += " CST"208 strTime = " " +strTime209 display.setText(strTime)210 display2.setText(date)211 }212

213 public static voidmain(String args[]){214 Clock c = newClock()215 c.showUI()216 JFrame f = new JFrame("Clock By XJX")217 Image img=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("title.gif")//窗口图标

218 f.setIconImage(img)219 f.setSize(400,400)220 f.setResizable(false)221 f.add(c, BorderLayout.CENTER)222 f.setLocationRelativeTo(null)223 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)224 f.setVisible(true)225 }226 }

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在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:

#ifndef _CLOCK_T_DEFINED

typedef long clock_t

#define _CLOCK_T_DEFINED

#endif

clock_t其实就是long,即长整形。该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒或者毫秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000,这表示硬件滴答1000下是1秒,因此要计算一个进程的时间,用clock()除以1000即可。

clock的返回值一直是0的原因:

1、编译器优化,for循环实际根本没执行,直接跳过去了,所以时间为0。

2、clock计算的是程序占用cpu的时间,如果你的程序执行的动作很少,那么clock算出的时间也很少。

3、建议使用time gettimeofday函数来计时。

扩展资料:

C语言中clock()函数的程序例1:(TC下运行通过)

#include <stdio.h>

#include <time.h>

int main(void)

{

clock_t start, end

start = clock()

delay(2000)

end = clock()

printf("The time was: %f\n", (double)(end - start) / CLK_TCK)

return 0

}

说明:CLK_TCK 定义在TC中的time.h中:#define CLK_TCK18.2。

在VC6.0中也有关于CLK_TCK的宏定义,不过其值不再是18.2,而是1000。

实际上在VC6.0中CLK_TCK已完全等同CLOCKS_PER_SEC。

参考资料来源:百度百科-clock()


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11355729.html

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