AUTO在C语言中的用法,下面小程序NUM编译结果是怎样的,该怎样理解?

AUTO在C语言中的用法,下面小程序NUM编译结果是怎样的,该怎样理解?,第1张

在函数内部定义的变量成为局部变量。在某些C语言教材中,局部变量称为自动变量,这就与使用可选关键字auto定义局部变量这一作法保持一致。局部变量仅由其被定义的模块内部的语句所访问。换言之,局部变量在自己的代码模块之外是不可知的。切记:模块以左花 括号开始,以右花括号结束。 对于局部变量,要了解的最重要的东西是:它们仅存在于被定义的当前执行代码块中,即局部变量在进入模块时生成,在退出模块时消亡。 定义局部变量的最常见的代码块是函数。

简单的说,auto int num和外面的num互不影响

1.首先,同LZ说的,你OSMODE没弄成0,不过我觉得你出的错在于,你求的角度有问题,程序里你求的是角B,就是b对应着的角,而ATAN的范围是(-PI/2 PI/2),在没判别角的大小时,角B是有可能钝角的,所以就出错了,最好是把ABC按照大小排一下,按你程序里,把b弄成最小的角,就没问题了.

2.在程序前面加个判别能否形成三角形的语句,就是最小+次小>最大的那个.

3.程序末尾最好加个(PROMPT"")语句,标明怎么运行这个程序,不然加载了你这个程序不知道怎么打开.

刚才又看了下,发现你setq p3 (polar p1 (* ang1 (/ 180 pi )) c))这一句也有问题,ATAN返回的本来就是弧度值,而polar也是用弧度值的

祝LZ早日学成~ 附程序,还有缺陷,*ERROR*参数没设置,嫌麻烦

(defun c:sbx (/ p1 p2 p3 a b c p h d ang1)

(setq oldos (getvar "osmode"))

(setvar "osmode" 0)

(setvar "cmdecho" 0)

(setvar "blipmode" 0)

(setq p1 (getpoint "请输入基点:"))

(setq a (getdist "\n请输入a=:"))

(setq b (getdist "\n请输入b=:"))

(setq c (getdist "\n请输入c=:"))

(setq c1 (max a b c)

b1 (min a b c)

)

(foreach temp (list a b c)

(if (and (<temp c1) (>temp b1))

(setq a1 temp)

)

)

(if (<(+ a1 b1) c1)

(princ "出错,输入的三边不能组成三角形")

(progn

(setq p (/ (+ a b c) 2))

(setq h (sqrt (/ (* (* 4 p) (- p a) (- p b) (- p c)) (* a1 a1))))

(setq d (sqrt (- (* c1 c1) (* h h))))

(setq ang1 (atan h d))

(setq p3 (polar p1 ang1 c1))

(setq p2 (polar p1 0 a1))

(command "line" p1 p2 p3 "c")

)

)

(setvar "osmode" oldos)

(prin1)

)

(prompt"********************输入sbx以开始程序********************")

(princ)

在搜索引擎上有很多朋友咨询微信小程序如何在电脑上打开的相关信息,下面由小编为大家统一解答微信小程序如何在电脑上打开。

微信小程序在电脑上打开方法如下:

1.点击浏览器左侧底部工具栏中的“+”号,即可打开小程序列表页面。2.网页端的小程序页面与手机打开的小程序页面完全一致。这样使得网页端也可以打开微信小程序了。

8 月 9 日,知晓程序发现,微信开始测试「PC 端支持打开小程序」的新能力,用户终于不用在电脑上收到小程序时望手机兴叹。

知晓程序也第一时间和小程序开发者一起体验了这个新能力,在 PC 端使用小程序的体验和手机上基本一致,如果开发者进行了适配,PC 端小程序还支持横屏模式,但目前还不支持支付;而开发者也不需要提交单独的版本。

现在,桌面设备在很多情况下已经成了生产力工具,在工作场景下能够脱离手机,不在设备间来回跳转,是更顺畅的体验。

PC 端小程序体验:和手机版体验一致,有横屏幕式,尚不支持支付和小游戏

普通用户想要体验微信 PC 小程序,只需从微信官方文档「PC 小程序开发」介绍页面中,下载微信 PC 内测版即可。

而开发者想要进行 PC 小程序的开发调试,还得多做一步:在同一页面中下载并安装 1.02.190808 或以上版本的开发者工具。

打开微信 PC 内测版,当朋友与你分享小程序时,你将看到的不再是这句熟悉的「收到一个小程序,请在手机上查看」,而是一个熟悉的小程序卡片。

点开小程序卡片,你就能在d出的小程序窗口中使用微信小程序,支持多开,且展示效果与手机端几乎一致。

依旧是熟悉的竖屏,依旧是熟悉的胶囊按钮。按下 PC 小程序右上角胶囊按钮的「…」键,可以看到在保留手机端小程序原有的「转发」、「关于小程序」按钮外,PC 小程序还新增了「最小化」选项。

而单击胶囊按钮中的「⊙」,即可关闭小程序;长按时并不会出现手机端上的小程序切换栏。

无论是在电脑桌面,还是 Windows 的调度中心,和公众号页面、图片等窗口不同的是,PC 小程序与微信、浏览器等软件属于同一层级,并不在包含同一个菜单中。不过,若关闭微信,PC 小程序也会随之退出。

虽然用户暂时无法手动调整小程序窗口的大小,但开发者却可以将 PC 小程序调整为横屏:在小程序 app.json 文件中,加一句 「"resizable":true」即可实现,且不会影响在手机端上的竖屏显示。下图中的「腾讯文档」小程序就是一个很好的范例。

顺便一提,如果你想让小程序在手机端上实现横屏,得在 app.json 的 window 段中配置一段「"pageOrientation": "auto"」。不过这里的横屏需要在用户打开旋转锁后才能看到。

在实际体验过程中,我们感觉整个 *** 作体验较为流畅,不过还存在一些问题尚待优化:

1、PC 端上无法顺利支付:我们在多个电商小程序上进行了测试,原本设想会在支付时会d出的微信支付二维码并没有出现,在支付阶段一直处于加载状态。

2、PC 小程序无法获取精准定位:大多笔记本电脑都没有 GPS 模块,更别说台式机了,因此 PC 小程序上的位置信息只能根据相关接口来获取,并不能实现如手机上的精准定位。

3、页面布局存在差异:以微信官方组件库「WeUI」为例,在进行 Button 样式展示时,就出现了与手机端的布局差异。微信在官方文档上也提醒了大家:因为 PC 上屏幕尺寸比窗口尺寸大,最好使用窗口尺寸来计算布局。

4、网络延迟问题出现较为频繁。

5、还不支持小游戏:小游戏卡片分享到 PC 端微信,和之前的小程序一样,无法直接打开。

不过这可以理解,小程序和小游戏使用的是不同的架构,另外,小游戏的 *** 作体验主要基于触摸屏,在 PC 端直接 *** 作很多时候并不适合。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11357557.html

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