c语言的“cls"是什么意思?

c语言的“cls"是什么意思?,第1张

是个命令,清除屏幕上的所有显示,光标置于屏幕左上角。

使用方法:system("CLS")

使用该命令时,需要将头文件#include<windows.h>包含到源文件中。

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

C语言是世界上最流行、使用最广泛的高级程序设计语言之一。

在C语言程序中是清屏的意思。

当你编写的程序有输出的时候,如果要进行多次调试,屏幕上会显示很多次的输出的结果,看上去非常的复杂非常的乱。那么我们就可以在程序中的输出语句之前加上“system("CLS");”,当我们用上这条语句之后。

这样每次程序运行的时候都会将上一次运行输出的内容给清除掉,屏幕上只显示本次输出的结果。这样看起来就非常的简洁。

扩展资料:

在VC环境下有两种办法实现清屏:

1、#include <windows.h>

system("cls")这种办法的缺点是程序额外运行系统程序执行清屏 *** 作,延长了程序执行时间。

2、自己写函数,这种办法快

这是从微软MSDN得到的方法:

/* Standard error macro for reporting API errors */

#define PERR(bSuccess, api){if(!(bSuccess)) printf("%s:Error %d from %s \

on line %d\n", __FILE__, GetLastError(), api, __LINE__)}

void cls( HANDLE hConsole )

{

COORD coordScreen = { 0, 0 }/* here's where we'll home the

cursor */

BOOL bSuccess

DWORD cCharsWritten

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi/* to get buffer info */

DWORD dwConSize/* number of character cells in

the current buffer */

/* get the number of character cells in the current buffer */

bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi )

PERR( bSuccess, "GetConsoleScreenBufferInfo" )

dwConSize = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y

/* fill the entire screen with blanks */

bSuccess = FillConsoleOutputCharacter( hConsole, (TCHAR) ' ',

dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten )

PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputCharacter" )

/* get the current text attribute */

bSuccess = GetConsoleScreenBufferInfo( hConsole, &csbi )

PERR( bSuccess, "ConsoleScreenBufferInfo" )

/* now set the buffer's attributes accordingly */

bSuccess = FillConsoleOutputAttribute( hConsole, csbi.wAttributes,

dwConSize, coordScreen, &cCharsWritten )

PERR( bSuccess, "FillConsoleOutputAttribute" )

/* put the cursor at (0, 0) */

bSuccess = SetConsoleCursorPosition( hConsole, coordScreen )

PERR( bSuccess, "SetConsoleCursorPosition" )

return

}

参考资料来源:百度百科-system("cls")


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11379760.html

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