unity3d人机交互难吗

unity3d人机交互难吗,第1张

unity3d人机交互不难。现代的游戏引擎如Unity3D等对这些底层理解要求都不高,因为要求程序员注重的是业务逻辑的展开,即侧重的是开发游戏时的业务代码而非底层的渲染物理等等。只要具备基本的3d知识。这些知识如果通过学习底层的DirectX或者OpenGL等可以获得更好的效果以及更透彻的理解,可是其学习线路比较长,如果不是做游戏引擎开发的大可以不必 *** 心。

我是阿赵。

unity3d是我用过的最容易用的一个引擎,按我的说法肯定是很好学的。

至于需要预先学什么,引擎的使用分为美工和程序,看你的说法似乎是做程序的?起码保证你的程序基础还过得去就行了。

我感觉各个引擎的知识是相通的,如果你有其他引擎的使用基础,那是很容易上手的。如果没有,那也没关系,官方有大量的各种demo工程文件供你下载学习的,一开始先多去找适合的例子模仿,把思路搞清,也很容易上手。

说实话,是有一些难度,毕竟是游戏,和应用来说有点差别。但最起码语法基础来说没有什么区别。入门是需要一些时间,的确知识也相对比较多。但是也并不意味着,一个刚刚起步的工作就需求你那么多知识。资料的话,的确少些,建议看下文档,Unity3D圣典(百度一下)有很多人翻译出来的中文版,看下用户手册和引用手册,你会了解很多东西入门应该够了。至于其他知识的话,很重要的除了你说的那些,还有3D数学(主要涵盖高等数学,和线性代数等)。这些知识一边工作一边学也没有什么问题。


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