2、然后,可以使用CanvasContext.fillText()函数来绘制文本,CanvasContext.fillRect()函数来绘制矩形,CanvasContext.drawImage()函数来绘制图片等。
3、最后,可以使用CanvasContext.draw()函数来将绘制的内容渲染到画布上,并使用wx.canvasToTempFilePath()函数将画布转换为图片,以便打印。
def f(): a=input('first number:') b=input('second number:') print(a+' + '+ b +' = ',int(a)+int(b))f()first number:4second number:54 + 5 = 9欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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