我觉得应该是3D是大势所趋吧,加上现在火热的VR,大部都是用U3D开发的,虽然cocos也有3D了,但还是太弱,和U3D没法比,所以大家都选U3D
2D也有它的优势,有它的市场。很多人不想玩3D游戏,玩着头晕,费电,安装包大。不过总的趋势还是朝着3D去的。
unity3D虽然也有2D功能,但毕竟不是专业的,没有cocos2dx好,3D这块没话说,就用它了
cocos2dx一般用来做2D游戏咯,开源的自己想怎么搞就怎么搞。虽然它也正在发展3D功能这块,但目前我觉得还不成熟
总的来说做3D游戏就用unity3D吧,做2D还是建议用cocos2dx吧
最后,不管2D还是3D游戏好不好玩主要看创意
程序员是从事程序开发、程序维护的专业人员。程序员一般需要会做:确认通过审查方案的目标,输入数据,分析师,监事,和客户的输出要求的项目要求。安排项目要求在编程序列分析要求准备工作流程图和使用计算机知识的能力,题材,编程语言和逻辑图等。
通常情况下将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但两者的界限并不非常清楚,特别是在中国。
个人推荐Java的后期就业更好一些,近几年来Java程序员薪资福利比较高这件事是众所周知,但是相信有很多人也会担忧,由于前两年市场对Java程序员的需求量特别大1.未来Java程序员薪资是与技术能力成正比的
Java开发工程师的薪资相对较高,平均年薪在15万左右。2年以上工作经验的工程师,月薪基本能达到1万。但是,用人单位给出如此高的薪资待遇,却很难找到合格的Java人员。最根本的原因就是许多计算机专业的毕业生在读期间没有掌握实用的技能与经验,距离企业的实际用人需求有较大的差距。
2.Java程序员就业方向广
首先,要以技术为本,随着技术的不断提高,从初级工程师慢慢发展为高级工程师。如果在工作中表现出了较强的管理能力,沟通能力等其他方面的能力,可以慢慢向技术管理岗位发展,如技术经理,技术总监,项目经理,CTO等。
学习java的发展前景广阔且发展方向多样性,不仅可以成为高级技术开发人才,还可以向管理岗发展,成为项目经理,在这里只想说只要努力了,就一定会有回报,学java根本不用担心就业难的问题,随着技术的不断更新,java程序员同样需要不断学习知识,即使现实很残酷,但不可否认前途还是相当美好的。
Java行业的技术更新换代很快,而有些人再找到工作后就甘于现状不再继续学习,这使得他跟不上技术更新的速度,这样的人才比较容易淘汰。如果你能一直努力学习新知识,那么你是很难失业的。
所以推荐你去学习Java
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