七彩风车怎么做

七彩风车怎么做,第1张

七彩风车怎么做,方法如下:

七彩纸风车的漂亮程度取决于纸张的厚度和花纹,所以选择一张独具特色的纸张,将带给你不一样的感觉。

风车制作步骤图解:

步骤1、首选把纸裁成一个正方形。

步骤2、四个角剪开,注意别剪太深。

步骤3、用图钉固定把风车中间固定住。

步骤4、风车制作完成,把它固定在一个纸卷的小棒子或者一个吸管上,放进花瓶吧!

用那种便签纸做一些还可以用线穿起来吊在屋子里装饰,在有风的时候,风车就被风吹起来了。

小时候最喜欢动手DIY的玩具那就要数纸风车了,制作好后用嘴轻轻一吹,风车立刻呼呼的转动起来,非常的漂亮。现在对这种纸风车也情有独钟,空闲的时候会手工制作几个风车放在家里做装饰,那段美好回忆似乎很近很近。这里也给大家分享下我的一款七彩风车制作步骤,这个七彩风车的制作方法非常简单,跟着风车制作步骤图解一起来学习吧!

七彩风车比较普通的是要准备七彩纸,照着之前的步骤,将每隔一个对角拉拢,然后钉上钉子,最后配上棍子就做好了,做的时候纸张比较多,切忌不要弄混淆了,不然做出来成不了型,在剪开对折线时也要注意不要剪得太过或者太短,尽量每张剪开的长度保持一致,这样才能制作出美观的风车。

//源程序,示例代码:

// Instance_3_1_.cpp : Defines the entry point for the application.

//

/*************************************************************************

窗口中画一个旋转的风车,风车中有三个叶片,颜色分别为红黄和蓝,

叶片外侧有一个外接圆。

*************************************************************************/

#include <windows.h>

#include <math.h>

// 回调函数声明

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

// 初始化窗口类声明

BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance, char *lpszClassName)

// 初始化窗口声明

BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, char *lpszClassName, char *lpTitle)

WNDCLASS wndclass // 定义一个窗口类

HWND hwnd         // 定义一个窗口句柄

const double Pi = 3.1415926

int nMaxNumber = 20 // 叶片循环一周中绘图的次数

int nNum = 0 // 记录当前的顺序

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,

                   HINSTANCE hPrevInstance,

                   LPSTR     lpCmdLine,

                   int       nCmdShow)

{

MSG Msg                      // 定义消息

char lpszClassName[] = "风车" // 窗口的类名

char lpTitle[] = "基本绘图-旋转的风车"   // 窗口标题名

// 初始化窗口类

if (!InitWindowsClass(hInstance, lpszClassName))

{

return FALSE

}

// 初始化窗口

if (!InitWindows(hInstance, nCmdShow, lpszClassName, lpTitle))

{

return FALSE

}

//消息循环

while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))

{

TranslateMessage(&Msg)

DispatchMessage(&Msg)

}

return Msg.wParam // 程序终止时将信息返回系统

}

// 初始化窗口类定义

BOOL InitWindowsClass(HINSTANCE hInstance, char *lpszClassName)

{

//1、窗口类定义

wndclass.style = 0             // 窗口类型为默认类型

wndclass.lpfnWndProc = WndProc // 窗口处理函数为 WNDPROC

wndclass.cbClsExtra = 0        // 窗口类无扩展

wndclass.cbWndExtra = 0        // 窗口实例无扩展

wndclass.hInstance = hInstance // 当前实例句柄

wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION) // 窗口的最小化图标为默认图标

wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW)   // 窗口采用箭头光标

wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH) // 窗口采用白色背景

    wndclass.lpszMenuName = NULL // 窗口中无菜单

wndclass.lpszClassName = lpszClassName //类名为 lpClassName

//2、注册窗口类

if (!RegisterClass(&wndclass))

{ // 如果注册失败则发出警告声音

MessageBeep(0)

return FALSE

}

return TRUE

}

// 初始化窗口声明

BOOL InitWindows(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, char *lpszClassName, char *lpTitle)

{

//3、创建窗口

hwnd = CreateWindow(

lpszClassName, 

lpTitle, 

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT, 

0, 

600, 

450, 

NULL, 

NULL, 

hInstance, 

NULL

)

//4、显示窗口

ShowWindow(hwnd, nCmdShow)

UpdateWindow(hwnd)

return TRUE

}

// 回调函数定义

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

HDC         hDC          // 定义设备环境句柄

HPEN        hPen         // 定义画笔句柄

HBRUSH      hBrush       // 定义画刷句柄

PAINTSTRUCT PtStr        // 定义包含绘制信息的结构体变量

POINT       pCenterPoint // 定义一个圆尽心点的坐标

int         nRadious = 50// 定义圆的半径

double      fAngle       // 叶片的直边与水平轴的夹角

switch(message)

{

case WM_PAINT:

{ // 处理绘图消息

hDC = BeginPaint(hwnd, &PtStr)        // 得到设备句柄

SetMapMode(hDC, MM_ANISOTROPIC)       // 设置映像模式

SetWindowExtEx(hDC, 400, 300, NULL)   // 设置窗口区域(逻辑单位)

SetViewportExtEx(hDC, 600, 450, NULL) // 设置视口区域(物理单位)

SetViewportOrgEx(hDC, 300, 200, NULL) // 设置视口原点坐标为(300, 200)

// 绘制外圆

hPen = (HPEN)GetStockObject(BLACK_PEN)

SelectObject(hDC, hPen)

Ellipse(hDC, -100, -100, 100, 100)

// 绘制风车的叶片

// 1、画红色叶片

hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)) 

SelectObject(hDC, hBrush)

fAngle = 2 * Pi / nMaxNumber * nNum

pCenterPoint.x = (int)(nRadious * cos(fAngle))

pCenterPoint.y = (int)(nRadious * sin(fAngle))

Pie(

hDC, 

pCenterPoint.x - nRadious, pCenterPoint.y - nRadious, 

pCenterPoint.x + nRadious, pCenterPoint.y + nRadious, 

(int)(pCenterPoint.x + nRadious * cos(fAngle)),

(int)(pCenterPoint.y + nRadious * sin(fAngle)), 

(int)(pCenterPoint.x + nRadious * cos(fAngle + Pi)), 

(int)(pCenterPoint.y + nRadious * sin(fAngle + Pi))

)

// 2、画天蓝色叶片

hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 0)) 

SelectObject(hDC, hBrush)

pCenterPoint.x = (int)(nRadious * cos(fAngle + 2 * Pi / 3))

pCenterPoint.y = (int)(nRadious * sin(fAngle + 2 * Pi / 3))

Pie(

hDC, 

pCenterPoint.x - nRadious, pCenterPoint.y - nRadious, 

pCenterPoint.x + nRadious, pCenterPoint.y + nRadious, 

(int)(pCenterPoint.x + nRadious * cos(fAngle + 2 * Pi / 3)), 

(int)(pCenterPoint.y + nRadious * sin(fAngle + 2 * Pi / 3)), 

(int)(pCenterPoint.x + nRadious * cos(fAngle + Pi + 2 * Pi / 3)),

(int)(pCenterPoint.y + nRadious * sin(fAngle + Pi + 2 * Pi / 3))

)

// 2、画黄色叶片

hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 255)) 

SelectObject(hDC, hBrush)

pCenterPoint.x = (int)(nRadious * cos(fAngle + 4 * Pi / 3))

pCenterPoint.y = (int)(nRadious * sin(fAngle + 4 * Pi / 3))

Pie(

hDC, 

pCenterPoint.x - nRadious, pCenterPoint.y - nRadious, 

pCenterPoint.x + nRadious, pCenterPoint.y + nRadious, 

(int)(pCenterPoint.x + nRadious * cos(fAngle + 4 * Pi / 3)), 

(int)(pCenterPoint.y + nRadious * sin(fAngle + 4 * Pi / 3)), 

(int)(pCenterPoint.x + nRadious * cos(fAngle + Pi + 4 * Pi / 3)),

(int)(pCenterPoint.y + nRadious * sin(fAngle + Pi + 4 * Pi / 3))

)

nNum++ // 当前充数增加1

Sleep(50) //等待0.1秒

InvalidateRect(hwnd, NULL, 1) // 重绘窗口区域

DeleteObject(hPen)

DeleteObject(hBrush)

EndPaint(hwnd, &PtStr)

break

}

case WM_DESTROY:

{

// 调用 PostQuitMessage 发出 WM_QUIT 消息

PostQuitMessage(0)

}

default:

{

return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam)

}

}

return 0

}

猿编程风车是一个由开源社区推广的教育项目,可以帮助学习者更好地理解计算机科学的一些基本概念。如果您想搭建一个猿编程风车,可以按照以下步骤进行:

确定需要的硬件和软件。猿编程风车的核心是一个微型电脑,常用的是树莓派(Raspberry Pi),需要搭配一些基础配件,例如显示器、键盘、鼠标、SD卡等。同时还需要一些编程软件,例如Python集成开发环境(IDE)、Scratch编程软件等。

组装硬件。按照树莓派和其他配件的说明书,组装好硬件,并将SD卡插入树莓派中。

安装 *** 作系统。将猿编程风车需要使用的 *** 作系统下载到SD卡中,并插入树莓派中。启动树莓派并按照安装向导完成 *** 作系统的安装。

安装编程软件。根据需要,安装Python IDE、Scratch编程软件等。

开始编程。打开编程软件,开始编写程序,并将程序上传到树莓派中进行运行。

总的来说,搭建猿编程风车需要一定的硬件和软件基础,并需要一些耐心和实践。如果您不熟悉硬件和软件的 *** 作,建议先学习一些基础知识。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/11503978.html

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